买专利,只认龙图腾
首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

【发明公布】基于双目结构光三维扫描系统的三维建模方法_电子科技大学_201910664457.5 

申请/专利权人:电子科技大学

申请日:2019-07-23

公开(公告)日:2020-01-10

公开(公告)号:CN110675499A

主分类号:G06T17/20(20060101)

分类号:G06T17/20(20060101);G06T7/80(20170101)

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2023.04.11#授权;2020.02.11#实质审查的生效;2020.01.10#公开

摘要:基于双目结构光三维扫描系统的三维建模方法,涉及图像处理技术。本发明包括下述步骤:1、将二进制格雷码转换为格雷码图案序列;2、投影格雷码图案序列,并通过两个成像设备采集;3、将原始图像序列转换为灰度图像序列,然后二值化为两组二值图像序列;4、将二值图像序列转换为细线图像序列;5、将细线图像序列中蕴含的二进制格雷码信息转换为十进制值并且赋值给对应位置的像素点,即获得两幅解码图像;步骤6、将所述两幅解码图像进行逐像素点匹配,并对匹配好的像素点进行标记,并计算得出被测物体表面的三维点云模型。本发明具有更高的转换效率和转换精度。

主权项:1.基于双目结构光三维扫描系统的三维建模方法,其特征在于,包括下述步骤:a生成n位二进制格雷码,然后转换为格雷码图案序列,所述n为大于3的自然数;b两个成像设备对目标物体采集无投影图像;以及,将格雷码图案序列投影至目标物体,由此两个成像设备对目标物体采集与格雷码图案序列对应的、带有投影格雷码图案的原始图像序列,每一成像设备对应一组原始图像序列和一张无投影图像;c将两个成像设备采集的原始图像序列分别转换为灰度图像序列,并与对应成像设备的无投影图像作差分运算,得到次级灰度图像序列;d选定第一成像设备的次级灰度图像序列中格雷码条纹最密集的图片作为第一灰度图片,第二成像设备的次级灰度图像序列中格雷码条纹最密集的图片作为第二灰度图片;对第一灰度图片作灰度直方统计,得到灰度频率分布关系h1[v];对第二灰度图片作灰度直方统计,得到灰度频率分布关系h2[v];其中v表示灰度值,h1[v]和h2[v]的数值表示图片中灰度值为v的像素点的数量;分别将h1[v]、h2[v]遵循v值由0到255进行累加,累加值分别记为sum1、sum2,当累加值sum1、sum2超过各自图片总像素点数目的一半时,停止累加,此时对应的灰度值就是所述两组新的灰度图像序列的阈值T1、T2;e将上述两组次级灰度图像序列分别以对应阈值T1、T2进行二值化,其中每个像素点的灰度值,若大于对应阈值则赋值为255;若小于或等于对应阈值则赋值为0,得到两组二值图像序列;f对每组二值图像序列中条纹最密集的图像作如下操作:每一行中,沿固定方向搜索,比较当前像素点与下一像素点的灰度值,如果灰度值不同则保留该像素点并且赋值为1;如果灰度值相同则就保留该像素点并且赋值为0,各行处理完成之后即可得到保留目标表面形貌信息的模板,将所述模板与所述对应二值化图像序列中的全部图像按照对应相同位置的像素点的灰度值相乘,保留乘积,得到细线图像序列;g读取细线图像序列中相同位置每一个像素点的灰度值,将灰度值为0的像素点的转换值设为0,灰度值255的像素点的转换值设为1,然后沿像素点所在图像对应格雷码位数由高到低排列转换值,得到该像素点所在位置的二进制格雷码,将所述二进制格雷码按照二进制数转十进制数的规则转换为十进制值,作为该位置特征点的特征值,至此两个成像设备各有一个特征值矩阵;h由极线约束完成特征点匹配,进而得到三维点云模型。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 电子科技大学 基于双目结构光三维扫描系统的三维建模方法

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。