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【发明公布】游戏中地表的渲染方法、装置、设备和存储介质_网易(杭州)网络有限公司_201910812597.2 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2019-08-30

公开(公告)日:2020-01-10

公开(公告)号:CN110665232A

主分类号:A63F13/63(20140101)

分类号:A63F13/63(20140101);A63F13/50(20140101)

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2020.02.11#实质审查的生效;2020.01.10#公开

摘要:本发明实施例提供一种游戏中地表的渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:获取作用于地表块的至少一个绘制操作,每个绘制操作对应一个基础纹理贴图,地表块对应一个初始混合纹理贴图,根据每个绘制操作更新初始混合纹理贴图,获取更新后的混合纹理贴图中每个基础纹理贴图的混合系数,混合系数为基础纹理贴图在更新后的混合纹理贴图中的权重系数,根据每个基础纹理贴图的混合系数,获取地表块的颜色,根据该颜色对地表块进行渲染。采用纹理混合的方式,根据混合系数确定地表颜色,和现有技术相比,地表颜色过渡自然,使得细节表现力更好,提高了地表精细度。

主权项:1.一种游戏中地表的渲染方法,其特征在于,在终端上运行游戏应用并在所述终端上显示游戏界面,所述游戏界面所显示的游戏场景包括地表区域,所述地表区域包括至少一个地表块,所述方法包括:获取作用于任一地表块的至少一个绘制操作,每个绘制操作对应一个基础纹理贴图,所述地表块对应一个初始混合纹理贴图;根据每个绘制操作更新所述初始混合纹理贴图,获取更新后的混合纹理贴图中每个基础纹理贴图的混合系数,所述混合系数为基础纹理贴图在更新后的混合纹理贴图中的权重系数;根据所述每个基础纹理贴图的混合系数,获取所述地表块的颜色;根据所述颜色对所述地表块进行渲染。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏中地表的渲染方法、装置、设备和存储介质

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1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。

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