买专利,只认龙图腾
首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

【发明授权】三维模型渲染方法及系统_中建科技有限公司深圳分公司;中建科技有限公司;中国建筑发展有限公司_201710878483.9 

申请/专利权人:中建科技有限公司深圳分公司;中建科技有限公司;中国建筑发展有限公司

申请日:2017-09-26

公开(公告)日:2021-01-12

公开(公告)号:CN109558507B

主分类号:G06F16/532(20190101)

分类号:G06F16/532(20190101);G06T17/00(20060101)

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2021.01.12#授权;2019.04.26#实质审查的生效;2019.04.02#公开

摘要:本发明适用于通信技术领域,本发明提供的一种三维模型渲染方法及系统,通过接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型;判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态;若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型,本发明实施例能够实现对三维数据模型的快速渲染,提高渲染效率。

主权项:1.一种三维模型渲染方法,其特征在于,所述方法用于服务器,包括:接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型,所述渲染请求中包含目标渲染参数;判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分,所述对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分为将三维模型中人眼看到的显示内容排序在前,将人眼无法看到的显示内容排序在后;对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型;所述判定所述使用状态为可用状态之后,还包括:根据所述待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,所述渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,所述渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对所述待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型;根据所述目标渲染参数,从所述渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型;发送所述目标渲染三维模型到所述客户端。

全文数据:三维模型渲染方法及系统技术领域本发明属于通信技术领域,尤其涉及一种三维模型渲染方法及系统。背景技术建筑设计、精装设计、工程项目辅助、房地产开发销售、水泥工艺制品等等领域中,需要对三维模型进行渲染。目前传统的对三维模型进行渲染时主要采用WebGL技术,但是这种方式需要用户下载三维模型,尤其是在三维数据模型文件较大时,需要耗费较长的时间、渲染效率较低。发明内容有鉴于此,本发明实施例提供了一种三维模型渲染方法及系统,能够实现对三维数据模型的快速渲染,提高渲染效率。本发明实施例的第一方面,提供了一种三维模型渲染方法,所述方法用于服务器,包括:接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。本发明实施例的第二方面,提供了一种三维模型渲染系统,所述系统用于服务器包括:渲染请求接收模块,用于接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断模块,用于判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;使用状态处理模块,用于若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;划分模块,用于若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;渲染显示模块,用于对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。本发明实施例的第三方面,提供了一种三维模型渲染终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的三维模型渲染方法的步骤。本发明实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的三维模型渲染的步骤。本发明实施例与现有技术相比的有益效果是:本发明实施例提供的三维模型渲染方法及系统,通过接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型;判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态;若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型,本发明实施例能够实现对三维数据模型的快速渲染,提高渲染效率。附图说明为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图;图2为本发明另一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图;图3为本发明再一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图;图4为本发明又一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图;图5为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染系统的结构框图;图6为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染的终端设备的示意框图具体实施方式以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本发明实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本发明。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本发明的描述。应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和或其集合的存在或添加。还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。参考图1,图1为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图。所述三维模型渲染方法可以应用于服务器,该服务器可以是一台或多台,例如该服务器为渲染服务器,所述方法详述如下:S101:接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型。在本发明实施例中,客户端可是PCPersonalComputer,个人电脑、PDAPersonalDigitalAssistant,掌上电脑或者手机等。待渲染的三维模型为用用户需要进行渲染的三维模型。具体地,服务器可以接收客户端通过浏览器发送渲染请求。S102:判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中。在本发明实施例中,预存的三维模型未提前存储的三维模型,为提前配置各种三维模型库中。S103:若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态。在本发明实施例中,当服务器为多台时,可以将预先获取的多个三维模型预存在每一台服务器中。同时一些常用的预存的三维模型可以存储在多台服务器的显存中,以提高处理效率。S104:若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分。在本发明实施例中,若判定使用状态为非可用状态,则将待渲染的三维模型发送到其他的服务器中。S105:对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。在本发明实施例中,可以将三维模型中人眼能看得到的显示内容排在前面进行渲染,将人眼无法直接看到的内容排序在后。从上述实施例可知,通过接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型,判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中,若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态。若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分。对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。本发明实施例能够实现对三维数据模型的快速渲染,提高渲染效率。参考图2,图2为本发明另一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图。在上述实施例的基础上,本实施例的待渲染的三维模型的渲染级别为照片级别,渲染请求中包含目标渲染参数,本实施例的三维模型渲染方法详述如下:S201至S203的内容与S101至S103的内容一致,具体内容请参考S101至S103的相关描述,这里不再赘述。S204:若判定使用状态为可用状态,根据待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型。在本发明实施例中,渲染三维模型库中包含了预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系。预存的若干组渲染参数为待渲染的三维模型进行渲染所能的得到所有渲染三维模型的各种渲染参数。S205:根据目标渲染参数,从渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型。在本发明实施例中,目标渲染参数为对待渲染的三维模型进行渲染所需要的渲染参数。S206:发送目标渲染三维模型到客户端。从上述实施例可知,通过将预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系云存在渲染三维模型库中,并根据目标渲染参数直接获取目标渲染三维模型,能够直接、快速地获取三维模型的目标渲染三维模型,提高了渲染效率。参考图3,图3为本发明再一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图。在上述实施例的基础上,渲染请求中包含视角参数,方法详述如下:S301至S304与上述S101至S104的内容一致,具体请参考S101至S104的相关内容,这里不再赘述。S305:对划分后的显示内容进行渲染。S306:根据视角参数对渲染后的显示内容进行显示视角调整。在本发明实施例中,视角参数为用户根据需要设备的三维模型的显示视角的参数。S307:按照预设排序将显示视角调整后的渲染后的显示内容到客户端。从上述实施例可知,通过视角参数对渲染后的显示内容进行显示视角调整,可以使得渲染后的显示内容发送到客户端,并在客户端以相应的显示视角进行显示,满足用户不同的显示需求。参考图4,图4为本发明又一实施例提供的一种三维模型渲染方法的流程示意图。在上述实施例的基础上,渲染请求中包含视角参数,上述步骤S206具体包括:S401:根据视角参数对目标渲染三维模型进行显示视角调整。S402:将视角调整后的目标渲染三维模型到客户端。从上述实施例可知,通过视角参数对目标渲染三维模型显示视角调整,并发送调整后的目标渲染三维模型到客户端,以使客户端以视角参数对应的显示视角显示目标渲染三维模型。在本发明的一个实施例中,在上述实施例的基础上,目标渲染三维模型为JPG图片或GoogleWebp图片;发送目标渲染三维模型到客户端包括:将JPG图片或GoogleWebp图片采用离散图片序列的方式发送到客户端。通过将目标渲染三维模型设置为JPG图片或GoogleWebp图片,并以离散图片序列的方式发送到客户端,可以提高传输效率。需要说明的是:可以采用逆向反推的方式优化图片,首先根据网络情况确定图片的预设大小,然后再把图片调整到预设大小。本发明实施例的三维渲染模型数据可以是BIMBuildingInformationModeling,建筑信息模型数据。对应于上文实施例的三维模型渲染方法,图5为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染系统的结构框图。为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分。参照图5,该系统包括:渲染请求接收模块501、判断模块502、使用状态处理模块503、划分模块504和渲染显示模块505。其中,渲染请求接收模块501,用于接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断模块502,用于判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;使用状态处理模块503,用于若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;划分模块504,用于若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;渲染显示模块505,用于对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。从上述实施例可知,通过接收客户端发送的渲染请求,渲染请求携带待渲染的三维模型,判断待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中,若判定待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取服务器的使用状态,并判断使用状态是否为可用状态。若判定使用状态为可用状态,则对待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分。对划分后的显示内容进行渲染,并按照预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。本发明实施例能够实现对三维数据模型的快速渲染,提高渲染效率。参考图5,在本发明的一个实施例中,在上述实施例的基础上,所述待渲染的三维模型的渲染级别为照片级别,所述渲染请求中包含目标渲染参数;所述系统还包括:渲染三维模型库获取模块506,用于根据所述待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,所述渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,所述渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对所述待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型;目标渲染三维模型获取模块507,用于根据所述目标渲染参数,从所述渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型;所述渲染显示模块505,还用于发送所述目标渲染三维模型到所述客户端。参考图5,在本发明的一个实施例中,在上述实施例的基础上,所述渲染请求中包含视角参数;所述渲染显示模块505,具体用于对划分后的显示内容进行渲染,根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整,按照所述预设排序将显示视角调整后的渲染后的显示内容到所述客户端。参考图5,在本发明的一个实施例中,在上述实施例的基础上,所述渲染请求中包含视角参数;所述渲染显示模块505,具体用于根据所述视角参数对所述目标渲染三维模型进行显示视角调整,将视角调整后的目标渲染三维模型到所述客户端。参考图5,在本发明的一个实施例中,在上述实施例的基础上,所述目标渲染三维模型为JPG图片或GoogleWebp图片;所述渲染显示模块505,还用于将所述JPG图片或GoogleWebp图片采用离散图片序列的方式发送到所述客户端。参见图6,图6为本发明一实施例提供的一种三维模型渲染的终端设备的示意框图。如图6所示的本实施例中的终端600可以包括:一个或多个处理器601、一个或多个输入设备602、一个或多个则输出设备603及一个或多个存储器604。上述处理器601、输入设备602、则输出设备603及存储器604通过通信总线605完成相互间的通信。存储器604用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令。处理器601用于执行存储器604存储的程序指令。其中,处理器601被配置用于调用所述程序指令执行以下操作:处理器601,用于接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。。进一步地,所述待渲染的三维模型的渲染级别为照片级别,所述渲染请求中包含目标渲染参数,处理器601,还用于所述判定所述使用状态为可用状态之后,根据所述待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,所述渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,所述渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对所述待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型;根据所述目标渲染参数,从所述渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型;发送所述目标渲染三维模型到所述客户端。进一步地,述渲染请求中包含视角参数;处理器601,还用于所述按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端的过程,对划分后的显示内容进行渲染;根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整;按照所述预设排序将显示视角调整后的渲染后的显示内容到所述客户端。进一步地,所述渲染请求中包含视角参数;处理器601,还用于所述发送所述目标渲染三维模型到所述客户端的过程,根据所述视角参数对所述目标渲染三维模型进行显示视角调整;将视角调整后的目标渲染三维模型到所述客户端。进一步地,所述目标渲染三维模型为JPG图片或GoogleWebp图片;处理器601,还用于将所述JPG图片或GoogleWebp图片采用离散图片序列的方式发送到所述客户端。应当理解,在本发明实施例中,所称处理器601可以是中央处理单元CentralProcessingUnit,CPU,该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器DigitalSignalProcessor,DSP、专用集成电路ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC、现成可编程门阵列Field-ProgrammableGateArray,FPGA或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。输入设备602可以包括触控板、指纹采传感器用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息、麦克风等,输出设备603可以包括显示器LCD等、扬声器等。该存储器604可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器601提供指令和数据。存储器604的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器604还可以存储设备类型的信息。具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器601、输入设备602、输出设备603可执行本发明实施例提供的业务请求方法的第一实施例和第二实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。在本发明的另一实施例中提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令被处理器执行时实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器ROM,Read-OnlyMemory、随机存取存储器RAM,RandomAccessMemory、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。所述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例所述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述终端的外部存储设备,例如所述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡SmartMediaCard,SMC,安全数字SecureDigital,SD卡,闪存卡FlashCard等。进一步地,所述计算机可读存储介质还可以既包括所述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。所述计算机可读存储介质用于存储所述计算机程序及所述终端所需的其他程序和数据。所述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

权利要求:1.一种三维模型渲染方法,其特征在于,所述方法用于服务器,包括:接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。2.根据权利要求1所述的三维模型渲染方法,其特征在于,所述待渲染的三维模型的渲染级别为照片级别,所述渲染请求中包含目标渲染参数;所述判定所述使用状态为可用状态之后,还包括:根据所述待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,所述渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,所述渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对所述待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型;根据所述目标渲染参数,从所述渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型;发送所述目标渲染三维模型到所述客户端。3.根据权利要求1所述的三维模型渲染方法,其特征在于,所述渲染请求中包含视角参数;所述按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端包括:对划分后的显示内容进行渲染;根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整;按照所述预设排序将显示视角调整后的渲染后的显示内容到所述客户端。4.根据权利要求2所述的三维模型渲染方法,其特征在于,所述渲染请求中包含视角参数;所述发送所述目标渲染三维模型到所述客户端包括:根据所述视角参数对所述目标渲染三维模型进行显示视角调整;将视角调整后的目标渲染三维模型到所述客户端。5.根据权利要求2所述的三维模型渲染方法,其特征在于,所述目标渲染三维模型为JPG图片或GoogleWebp图片;所述发送所述目标渲染三维模型到所述客户端包括:将所述JPG图片或GoogleWebp图片采用离散图片序列的方式发送到所述客户端。6.一种三维模型渲染系统,其特征在于,所述系统用于服务器包括:渲染请求接收模块,用于接收客户端发送的渲染请求,所述渲染请求携带待渲染的三维模型;判断模块,用于判断所述待渲染的三维模型是否已存在预存的三维模型中;使用状态处理模块,用于若判定所述待渲染的三维模型已存在预存的三维模型中,获取所述服务器的使用状态,并判断所述使用状态是否为可用状态;划分模块,用于若判定所述使用状态为可用状态,则对所述待渲染的三维模型的显示内容按照预设排序进行划分;渲染显示模块,用于对划分后的显示内容进行渲染,并按照所述预设排序发送渲染后的显示内容到客户端,以使客户端根据所述渲染后的显示内容显示渲染后的三维模型。7.根据权利要求6所述的三维模型渲染系统,其特征在于,所述待渲染的三维模型的渲染级别为照片级别,所述渲染请求中包含目标渲染参数;所述系统还包括:渲染三维模型库获取模块,用于根据所述待渲染的三维模型获取渲染三维模型库,所述渲染三维模型库包含预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系,所述渲染三维模型为按照预存的若干组渲染参数对所述待渲染的三维模型进行渲染得到的所有的渲染三维模型;目标渲染三维模型获取模块,用于根据所述目标渲染参数,从所述渲染三维模型库预存的渲染参数和渲染三维模型对应关系中,获取待渲染的三维模型对应的目标渲染三维模型;所述渲染显示模块,还用于发送所述目标渲染三维模型到所述客户端。8.根据权利要求1所述的三维模型渲染方法,其特征在于,所述渲染请求中包含视角参数;所述渲染显示模块,具体用于对划分后的显示内容进行渲染;根据所述视角参数对所述渲染后的显示内容进行显示视角调整;按照所述预设排序将显示视角调整后的渲染后的显示内容到所述客户端。9.一种三维模型渲染的终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至5任一项所述的三维模型渲染方法的步骤。10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5任一项所述的三维模型渲染方法的步骤。

百度查询: 中建科技有限公司深圳分公司;中建科技有限公司;中国建筑发展有限公司 三维模型渲染方法及系统

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。