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【发明公布】虚拟现实场景中的交互方法及装置_华为技术有限公司_201910654663.8 

申请/专利权人:华为技术有限公司

申请日:2019-07-19

公开(公告)日:2021-01-19

公开(公告)号:CN112241199A

主分类号:G06F3/01(20060101)

分类号:G06F3/01(20060101)

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2023.03.24#授权;2021.02.05#实质审查的生效;2021.01.19#公开

摘要:本申请公开了虚拟现实场景中的交互方法及装置,应用于VR领域。电子设备利用VR技术提供虚拟环境时,判断虚拟对象的虚拟映射对象是否和真实对象在真实环境中有叠加,如果有叠加,则可以提示用户当前存在叠加区域,并且,对叠加区域做交互失效处理。实施本申请实施例提供的技术方案,可以避免用户和真实环境中的真实对象发生碰撞,从而保障用户安全。此外,本申请实施例提供的技术方案不中断用户和虚拟环境之间的交互操作,可以给用户带来沉浸式的体验感,提升电子设备的使用体验。

主权项:1.一种虚拟现实场景中的交互方法,其特征在于,包括:电子设备通过显示装置显示虚拟对象;所述电子设备确定所述虚拟对象映射到真实环境的虚拟映射对象和真实对象是否叠加;响应于所述虚拟映射对象和所述真实对象叠加的确定结果,所述电子设备执行以下步骤:输出第一提示信息,所述第一提示信息用于指示所述虚拟映射对象和所述真实对象叠加;持续显示所述虚拟对象;停止检测作用于所述虚拟映射对象和所述真实对象的叠加区域的操作,或者,当所述电子设备检测到作用于所述虚拟映射对象和所述真实对象的叠加区域的操作时,所述电子设备不响应所述操作。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 华为技术有限公司 虚拟现实场景中的交互方法及装置

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