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【发明授权】一种高清云渲染方法_江苏普旭软件信息技术有限公司_202011324854.7 

申请/专利权人:江苏普旭软件信息技术有限公司

申请日:2020-11-24

公开(公告)日:2021-02-12

公开(公告)号:CN112132945B

主分类号:G06T15/04(20110101)

分类号:G06T15/04(20110101);G06T15/06(20110101);G06T15/60(20060101)

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2021.02.12#授权;2021.01.12#实质审查的生效;2020.12.25#公开

摘要:本发明提出一种高清云渲染方法,首先将真实的云气象数据存储为三维纹理云图像;然后通过视景成像系统将三维纹理云图像分散到训练任务所在的天空场景中;最后对三维纹理云图像进行基于全局光照的体渲染;不断变换视角和天空场景中太阳的位置,得到每个三维纹理云图像的渲染结果。本发明通过三维纹理来描述云的形状,使用光线追踪技术进行云渲染,可体现出随不同观测角度变化的全局光照外观、不同厚度云叠加阴影的效果。

主权项:1.一种高清云渲染方法,其特征在于,包括步骤:步骤1、将真实的云气象数据存储为三维纹理云图像;步骤2、通过视景成像系统将三维纹理云图像分散到训练任务所在的天空场景中;步骤3、对三维纹理云图像进行基于全局光照的体渲染;从视点发射一条穿过若干三维纹理云图像的光线,在每一段位于云体内的光线上设置若干一级采样点,每个一级采样点的采样值记为,然后将所述光线上所有一级采样点的采样值累加后,得到所述视点最终观测到的颜色值;每个一级采样点向太阳方向发射一条辅助光线,并在辅助光线上设置若干二级采样点;对每个一级采样点,将其发射的辅助光线上所有二级采样点采样得到的不透明度累加后作为相应一级采样点采样得到的不透明度;然后将一级采样点采样到的不透明度累加后作为所述视点最终观测到的不透明度;最后,根据以下公式计算体渲染结果: 其中,和分别为所述光线上第个一级采样点采样到的颜色和不透明度;和是最终显示到屏幕上的颜色和不透明度;不断变换视角和天空场景中太阳的位置,得到每个三维纹理云图像的渲染结果。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 江苏普旭软件信息技术有限公司 一种高清云渲染方法

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