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【发明授权】消息处理方法、消息查看方法和终端_华为终端有限公司_201710908636.X 

申请/专利权人:华为终端有限公司

申请日:2017-09-29

公开(公告)日:2021-07-16

公开(公告)号:CN109587322B

主分类号:H04M1/7243(20210101)

分类号:H04M1/7243(20210101);H04M1/72469(20210101);G06F3/01(20060101)

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2021.07.16#授权;2019.04.30#实质审查的生效;2019.04.05#公开

摘要:本申请公开了一种消息处理方法、消息查看方法和终端,涉及终端领域,用于实现不影响当前操作条件下快速处理和查看消息。消息处理方法应用于包括显示屏的终端,该方法包括:所述终端在所述显示屏上显示应用的界面;所述终端接收消息;所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示;所述终端接收用户的输入;所述终端保持显示所述应用的界面,响应所述输入,不再显示所述提示,并对所述消息进行处理。本申请实施例应用于对消息进行处理。

主权项:1.一种消息处理方法,应用于包括显示屏的终端,其特征在于,所述方法包括:所述终端在所述显示屏上显示应用的界面;所述终端接收消息;所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示,并在所述应用的界面上显示输入框;所述终端在所述输入框中接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,将所述第一输入的内容保存在所述消息中;所述终端接收所述用户的第二输入,所述第二输入包括晃动所述终端;所述终端保持显示所述应用的界面,响应所述第二输入,不再显示所述提示,并对所述消息进行处理;在所述终端停止在所述显示屏上显示所述应用的界面后,所述终端在所述显示屏上自动显示处理后的消息。

全文数据:消息处理方法、消息查看方法和终端技术领域本申请实施例涉及终端技术领域,尤其涉及一种消息处理方法、消息查看方法和终端。背景技术对于手机、平板电脑等终端来说,短信、微信等即时通信功能是其基本功能。并且随着软硬件不断发展,终端支持的其他功能也越来越多,人们也越来越习惯使用终端来处理日常事务,例如看视频、浏览网页、打游戏、视频或语音聊天等。在日常使用过程中,经常出现用户在使用终端处理一项事务时,出现了消息通知,此时用户又不便于操作屏幕来处理消息。典型的例如用户在使用终端进行在线游戏时来了短信消息,此时用户手指在快速进行游戏操作,虽然消息内容比较重要但是无法中断去处理消息。发明内容本申请提供一种消息处理方法、消息查看方法和终端,用于实现不影响当前操作条件下快速处理和查看消息。为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:第一方面,本申请提供一种消息处理方法,应用于包括显示屏的终端,该方法可以包括:终端在显示屏上显示应用的界面;终端接收消息;终端在应用的界面上显示消息的提示;终端接收用户的输入;终端保持显示应用的界面,响应该输入,不再显示提示,并对消息进行处理。本申请提供的消息处理方法,当在显示某个应用的界面时来消息并在应用的界面上显示该消息的提示时,通过接收用户的输入来取消显示消息的提示并重新只显示应用的界面,同时对消息进行处理,使得用户可以继续在原来的应用的界面上进行操作,实现了不影响当前操作条件下快速处理消息。在一种可能的实施方式中,消息的提示可以包括:消息的部分或全部内容,或者收到新消息的文字描述或图形表示等。该实施方式提供了消息的提示的可能形式。在一种可能的实施方式中,消息可以包括但不限于文本、语音、图片、视频、表情符号、通知、短消息、Email、即时通信消息例如飞信、易信、WeChat、QQ、FacebookMessenger、Viber、BlackBerryMessenger、Skype、GoogleTalk、WhatsApp、Telegram等。该实施方式提供了消息的可能类型。在一种可能的实施方式中,用户的输入可以包括以某种方式晃动终端,表情动作,眨眼,微笑,语音,敲击手机背面若干次,按压指纹传感器等。该实施方式提供了用户的输入的可能形式。在一种可能的实施方式中,上述对消息进行处理可以包括以下至少一种:将消息保存在预设界面;或者,对消息进行标记;或者,调整消息的位置;或者,对消息进行归类。该实施方式提供了对消息进行处理的可能形式。在一种可能的实施方式中,对消息进行标记可以包括:在显示消息的提示的同时对消息进行标记,或者,在锁屏界面或解锁界面里对消息进行标记;或者,在通知中心界面中对消息进行标记。该实施方式提供了对消息进行标记的可能形式。在一种可能的实施方式中,对消息进行归类可以包括:对消息按照消息的特征信息进行归类,特征信息用于标识多个消息的共同特征,特征信息可以包括消息的来源、时间、日期、星期、类型、大小、时长或文字数中的至少一个。该实施方式提供了对消息进行归类的可能形式。在一种可能的实施方式中,在终端在应用的界面上显示消息的提示时,该方法还可以包括:显示提示信息,提示信息用于指示用户进行输入。该实施方式便于用户了解如何通过输入对消息进行处理。在一种可能的实施方式中,对消息进行处理成功后,该方法还可以包括:显示处理成功的提示。该实施方式便于用户了解处理结果。在一种可能的实施方式中,该方法还可以包括:在终端停止在显示屏上显示应用的界面后,终端在显示屏上显示处理后的消息。该实施方式实现了消息再次提醒功能。在一种可能的实施方式中,在应用的界面上显示消息的提示时,该方法还可以包括:终端在应用的界面上显示输入框;终端在输入框中接收用户的另一个输入;在对消息进行处理时,该方法还可以包括:响应于另一个输入,将另一个输入的内容保存在该消息中。该实施方式实现了为消息添加注释或回复内容。在一种可能的实施方式中,应用的界面可以包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。该实施方式提供了应用的界面的可能形式。第二方面,提供了一种消息查看方法,应用于包括显示屏的终端,该方法可以包括:终端在显示屏上显示应用的界面;终端接收消息;终端在应用的界面上显示消息的提示;终端接收用户的输入;响应输入,在显示屏上显示消息对应的应用的交互界面。本申请提供的消息查看方法,当在显示某个应用的界面时来消息并在应用的界面上显示该消息的提示时,通过接收用户的输入来执行查看消息的动作,不需要根据检测用户触摸或点击显示屏来执行查看消息的动作,实现了不影响当前操作条件下快速查看消息。在一种可能的实施方式中,消息可以包括但不限于文本、语音、图片、视频、表情符号、通知、短消息、Email、即时通信消息例如飞信、易信、WeChat、QQ、FacebookMessenger、Viber、BlackBerryMessenger、Skype、GoogleTalk、WhatsApp、Telegram等。该实施方式提供了消息的可能类型。在一种可能的实施方式中,在显示屏上显示消息对应的应用的交互界面,可以包括:终端在显示屏上以悬浮窗形式或全屏显示消息对应的应用的交互界面。该实施方式提供了显示应用的交互界面的可能形式。在一种可能的实施方式中,该方法还可以包括:终端接收用户的另一个输入;响应于另一个输入,停止在显示屏上显示消息对应的应用的交互界面。该实施方式实现了不操作屏幕的条件下取消消息对应的应用的交互界面的显示。在一种可能的实施方式中,应用的界面可以包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。该实施方式提供了应用的界面的可能形式。第三方面,提供了一种终端,包括显示屏,该终端还包括:显示单元,用于在显示屏上显示应用的界面;第一接收单元,用于接收消息;显示单元,还用于在应用的界面上显示消息的提示;第二接收单元,用于接收用户的输入;显示单元,还用于保持显示应用的界面,响应输入,不再显示提示;处理单元,用于响应于输入,对消息进行处理。基于同一发明构思,由于该终端解决问题的原理以及有益效果可以参见上述第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式以及所带来的有益效果,因此该终端的实施可以参见上述第一方面和第一方面的各可能的方法的实施方式,重复之处不再赘述。第四方面,提供了一种终端,包括显示屏,该终端还包括:显示单元,用于在显示屏上显示应用的界面;第一接收单元,用于接收消息;显示单元,还用于在应用的界面上显示接收单元接收的消息的提示;第二接收单元,用于接收用户的输入;显示单元,还用于响应接收单元接收的输入,在显示屏上显示消息对应的应用的交互界面。基于同一发明构思,由于该终端解决问题的原理以及有益效果可以参见上述第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式以及所带来的有益效果,因此该终端的实施可以参见上述第二方面和第二方面的各可能的方法的实施方式,重复之处不再赘述。第五方面,提供了一种终端,该终端包括:一个或多个处理器、存储器、总线系统、以及一个或多个程序,处理器和存储器通过总线系统相连;其中一个或多个程序被存储在存储器中,一个或多个程序包括指令,指令当被终端执行时使终端执行如第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式,或者执行如第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式。第六方面,提供了一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,一个或多个程序包括指令,指令当被终端执行时使终端执行如第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式,或者执行如第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式。第七方面,提供了一种便携式电子设备上的图形用户界面,其特征在于,便携式电子设备包括显示器、存储器、多个应用程序;和用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,图形用户界面包括如第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式,或者执行如第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式显示的用户界面,其中,显示器包括触敏表面和显示屏。第八方面,提供了一种图形用户界面GUI,该图形用户界面存储在电子设备中,该电子设备包括触摸屏、存储器、一个或多个处理器,上述一个或多个处理器用于执行存储在存储器中的一个或多个计算机程序,上述图形用户界面包括:显示在触摸屏上的第一GUI,第一GUI包括应用的界面和消息的提示;响应于用户的输入,在所述触摸屏上显示第二GUI,所述第二GUI包括应用的界面。第八方面,提供了一种电子设备,其特征在于,电子设备包括执行如第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式,或者执行如第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式的装置。第九方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行如第一方面和第一方面的各可能的方法实施方式,或者执行如第二方面和第二方面的各可能的方法实施方式的方法。附图说明图1为本申请实施例提供的一种手机的外观示意图;图2为本申请实施例提供的一种手机的架构的示意图;图3为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图一;图4为本申请实施例提供的在应用的界面前面显示消息的示意图;图5为本申请实施例提供的一种三轴加速度传感器输出的信号示意图一;图6为本申请实施例提供的一种三轴加速度传感器输出的信号示意图二;图7为本申请实施例提供的一种三轴加速度传感器输出的信号示意图三;图8为本申请实施例提供的一种预设界面的示意图;图9为本申请实施例提供的通过点击消息跳转对应应用的交互界面的示意图;图10为本申请实施例提供的一种对消息进行标记的示意图一;图11为本申请实施例提供的一种对消息进行标记的示意图二;图12为本申请实施例提供的一种对消息进行标记的示意图三;图13为本申请实施例提供的一种对消息进行标记的示意图四;图14为本申请实施例提供的一种对消息进行归类的示意图;图15为本申请实施例提供的一种通过晃动手机对消息进行处理的示意图一;图16为本申请实施例提供的一种通过晃动手机对消息进行处理的示意图二;图17为本申请实施例提供的一种通过晃动手机对消息进行处理的示意图三;图18为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图二;图19为本申请实施例提供的一种通过晃动手机取消消息显示的示意图;图20为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图三;图21为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图四;图22为本申请实施例提供的一种通过晃动手机对消息进行处理的示意图四;图23为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图五;图24为本申请实施例提供的一种通过晃动手机对消息进行处理的示意图五;图25为本申请实施例提供的一种消息处理方法的流程示意图六;图26为本申请实施例提供的一种显示提示信息的示意图;图27为本申请实施例提供的一种显示处理成功的提示的示意图;图28为本申请实施例提供的一种消息查看方法的流程示意图一;图29为本申请实施例提供的一种通过晃动手机查看消息的示意图一;图30为本申请实施例提供的一种消息查看方法的流程示意图二;图31为本申请实施例提供的一种消息查看方法的流程示意图三;图32为本申请实施例提供的一种消息查看方法的流程示意图三;图33为本申请实施例提供的一种通过晃动手机取消查看消息的示意图;图34为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图一;图35为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图二;图36为本申请实施例提供的一种终端的结构示意图三。具体实施方式本申请所述的终端可以为配置有显示屏和加速度传感器的各种设备,例如,该终端可以包括但不限于可穿戴电子设备例如智能手表、智能手环、智能眼镜等、平板电脑、台式电脑、虚拟现实装置、增强现实装置或者手持便携设备例如,具有无线通讯功能的检测仪,智能相机,智能摄像机等,也可以是图1或图2所示的手机200,本申请对终端的具体形式不做特殊限制。以下实施例以手机作为例子来说明终端如何实现实施例中的具体技术方案。如图1或图2所示,本申请中的终端可以为手机200。如图1A、1B所示,为手机200的外观示意图,其中图1A是手机200的正面示意图,图1B是手机200的背面示意图。下面以手机200为例对实施例进行具体说明。应该理解的是,图示手机200仅仅是终端的一个范例,并且手机200可以具有比图中所示出的更多的或者更少的部件,可以组合两个或更多的部件,或者可以具有不同的部件。图2中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。如图2所示,手机200包括:射频RadioFrequency,RF电路210、存储器220、输入单元230、显示单元240、传感器250、音频电路260、无线保真WirelessFidelity,Wi-Fi模块270、处理器280、以及电源290等部件。本领域技术人员可以理解,图2中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图2对手机200的各个构成部件进行具体的介绍:RF电路210可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可以将基站的下行信息接收后,给处理器280处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。此外,RF电路210还可以通过无线通信与网络和其他移动设备通信。所述无线通信可以使用任意通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统、通用分组无线服务、码分多址、宽带码分多址、长期演进、第五代移动通信系统5thgenerationwirelesssystems、电子邮件、短消息服务等。存储器220可用于存储软件程序及数据。处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序及数据,从而执行手机200的各种功能以及数据处理。存储器220可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序比如声音播放功能、图像播放功能等等;存储数据区可存储根据手机200的使用所创建的数据比如音频数据、电话本等等。此外,存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。在以下实施例中,存储器220存储有使得手机200能运行的操作系统,例如苹果公司所开发的操作系统,谷歌公司所开发的开源操作系统,微软公司所开发的操作系统等。输入单元230如触摸屏可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机200的用户设置以及功能控制有关的信号输入。具体地,输入单元230可以包括如图1所示设置在手机200正面的触控面板231,可收集用户在其上或附近的触摸操作比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板231上或在触控面板231附近的操作,并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板231可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分图2中未示出。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器280,并能接收处理器280发来的指令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板231。显示单元240即显示屏可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机200的各种菜单的图形用户界面GraphicalUserInterface,GUI。显示单元240可包括设置在手机200正面的显示面板241。其中,显示面板241可以采用液晶显示器、发光二极管等形式来配置。显示单元240用于执行本申请中显示屏的功能,例如显示应用的界面、显示消息等。如图1A和1B所示,在一些实施例中,手机200包括正面A和背面B。在正面A的底部可以设置有三个光学触摸按键101、102、103;还可以设置有触控面板231和显示面板241,触控面板231可以覆盖在显示面板241之上。当触控面板231检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器280以确定触摸事件,随后处理器280根据触摸事件的类型在显示面板241上提供相应的视觉输出。虽然在图2中,触控面板231与显示面板241是作为两个独立的部件来实现手机200的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板231与显示面板241集成而实现手机200的输入和输出功能,集成后的触控面板231与显示面板241可以简称为触摸显示屏。在另外的一些实施例中,上述触控面板231还可以设置有压力感应传感器,这样用户在上述触控面板上进行触摸操作时,触控面板还能检测到该触摸操作的压力,进而手机200能够更准确地检测该触摸操作。手机200还可以包括至少一种传感器250,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,如图1A所示,光传感器可包括环境光传感器251及接近光传感器252,其中,环境光传感器251可根据环境光线的明暗来调节显示面板241的亮度,接近光传感器252设置在手机200的正面,当在手机200移动到耳边时,根据接近光传感器252的检测,手机200关闭显示面板241的电源,这样手机200可以进一步节省电量。作为运动传感器的一种,加速度传感器255可检测各个方向上例如三轴、六轴加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用比如横竖屏转化、相关游戏、磁力计姿态校准、振动识别相关功能比如计步器、敲击等;至于手机200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,具体不再赘述。如图1A所示,该手机200正面的顶部可以设置有前置摄像头253、背面的顶部可以设置有后置摄像头254。运动传感器用于执行本申请中所述的检测终端运动方式的功能。音频电路260、扬声器261,麦克风262可提供用户与手机200之间的音频接口。音频电路260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出;另一方面,麦克风262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路210以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。Wi-Fi属于短距离无线传输技术,手机200可以通过Wi-Fi模块270帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。处理器280是手机200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序,以及调用存储在存储器220内的数据,执行手机200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。在一些实施例中,处理器280可包括一个或多个处理单元;处理器280还可以集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。蓝牙模块281,用于通过蓝牙这种短距离通讯协议来与其他设备进行信息交互。例如,手机200可以通过蓝牙模块281与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备例如智能手表建立蓝牙连接,从而进行数据交互。手机200还包括给各个部件供电的电源290比如电池。电源可以通过电源管理系统与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗等功能。可以理解的是,在以下实施例中,电源290可以用于给显示面板241及触控面板231供电。以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的手机200中实现。本申请所述的终端的放置方式包括但不限于水平放置、垂直放置或倾斜放置,所述的终端的机身姿态包括但不限于横屏放置或竖屏放置。例如,对于横屏并且水平放置的终端的描述同样可以适用于竖屏并且垂直放置的终端。本申请提供的方法,在终端显示某个应用的界面时,如果终端接收到消息,则在该应用的界面上显示该消息的提示,并且接收用户针对该消息的输入,响应于该输入取消显示该消息的提示,只显示应用的界面,并且对该消息进行处理,不会影响用户当前操作并且可以快速处理该消息,由于对该消息进行处理,从而方便用户后续的查找,可以使用户快速看到想看的消息。本申请提供了一种消息处理方法,应用于具有显示屏的终端。当在终端的显示屏上显示某个应用的界面例如游戏界面时,来了消息,用户此时可能无法中断去处理消息或者不便触碰显示屏,此时用户可以通过晃动、旋转终端机身等操作来对消息进行处理,对消息进行处理包括但不限于:将所述消息保存在预设界面;或者,对所述消息进行标记;或者,调整所述消息的位置;或者,对所述消息进行归类;或者这些处理方式的组合,例如可以在对消息进行标记的同时对消息进行归类。参照图3中所示,该消息处理方法包括:S101、终端在终端的显示屏上显示应用Application,APP的界面。具体的,应用的界面可以包括但不限于:视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面等。S102、终端接收消息。本申请并不限定消息的类型,消息可以包括但不限于文本、语音、图片、视频、表情符号、通知、短消息、Email、即时通信消息例如飞信、易信、WeChat、QQ、FacebookMessenger、Viber、BlackBerryMessenger、Skype、GoogleTalk、WhatsApp、Telegram等。S103、终端在应用的界面上显示该消息的提示。消息的提示可以包括:消息的部分或全部内容,或者收到新消息的文字描述或图形表示等。该实施方式提供了消息的提示的可能形式。具体的,参照图4所示,终端在显示应用的界面时接收消息,则在显示屏上所显示的应用的界面前面显示该消息的提示,其中,所述应用的界面可以是分屏显示的多个应用的界面,或者可以是全屏显示一个应用的界面。S104、终端接收用户的输入。用户的输入可以包括以某种方式晃动终端,表情动作,眨眼,微笑,语音,敲击手机背面若干次,对消息的提示框执行滑动滑动方向不限定,可根据需要设置,按压指纹传感器等。该实施方式提供了用户的输入的可能形式。本申请着重以用户以某种方式晃动终端使得终端检测到终端自身以第一方式进行运动为例,对本申请所述的方法进行说明。用户的其他形式的输入同样适用于本申请的保护范围。可选的,终端也可以在第一预设时长内检测到终端以第一方式进行运动。第一预设时长指从终端接收消息并在终端的显示屏上显示该消息的提示时开始计时的时间,该时间小于等于显示该消息的提示的时间。该实施方式可以避免长时间检测。终端主要通过运动传感器例如加速度传感器来检测其机身的运动方式。下面以从上方俯视,终端横屏水平放置并且屏幕朝向正上方时,终端进行各种方式的运动后,三轴加速度传感器采集的信号为例进行说明,终端的处理器从三轴加速度传感器获取上述信号后可以据此判断终端以何种方式进行运动。参照图5中所示,为终端先逆时针旋转然后顺时针旋转时三轴加速度传感器输出的信号图,其中,横轴为时间轴,纵轴为信号强度轴。从中可以看出左右方向信号变化明显,而重力方向和前后方向信号变化相对较弱。参照图6中所示,为用户敲击三下终端正面或背面即终端沿重力方向发生三次振动时三轴加速度传感器输出的信号图,从中可以看出重力方向信号变化明显,而左右方向和前后方向信号变化相对较弱。参照图7中所示,为终端从水平放置向垂直放置变化时三轴加速度传感器输出的信号图。需要说明的是,本申请所述的第一方式包括但不限于上述运动方式,后续会以示例的方式对可能的实施方式进行说明。S105、终端保持显示应用的界面,响应所述输入,不再显示该消息的提示,并对该消息进行处理。此时终端响应于用户的输入不显示消息的提示,继续显示应用的界面,使得用户可以继续在原应用的界面上进行操作。需要说明的是预设界面包括但不限于:通知中心界面、下拉菜单、解锁界面、锁屏界面、通知界面等。对于将消息保存在预设界面来说,该消息的默认保存目录与预设界面不同,预设界面位于单独的存储空间,例如对于微信消息来说,其默认保存目录在微信应用对应存储空间中,而上述预设界面可以位于单独的存储空间。预设界面中保存的消息可以包括:终端可以读取的内容例如短信或者系统可以解码的其他信息;对于属于应用内部经加密的消息,就可以保存保存信息的提示以及跳转对应APP的交互界面的链接。参照图8中所示,为预设界面的一种可能的实施方式,需要说明的是,本申请并不限定预设界面的具体表现形式,例如可以以类似通话记录、短消息、微信或QQ交互界面、提醒事项等形式。参照图9中所示,在预设界面中可以在存储消息的同时存储对应应用的链接,使得点击对应消息时可以直接跳转到对应应用的交互界面。另外,需要说明的是,本申请所述的将消息保存在预设界面中,指将消息保存在预设界面对应的存储区域中,在保存时并不一定要显示该预设界面,可以在其他时间供用户查看预设界面,以便不影响用户当前操作。上述内容描述了将消息保存在预设界面中,对于用户来说可能不便于查看消息或者不够直观,因此可以对消息进行标记。对消息进行标记的形式可以包括但不限于以下方式的至少一种:在显示消息的提示的同时对消息进行标记;或者,在锁屏界面或解锁界面里对消息进行标记;或者,在通知中心界面中对消息进行标记。示例性的,参照图10和图11中所示,为在显示消息的提示的同时对消息进行标记的示意图,图10示出了以旗形作标记,图11示出了以感叹号作标记。需要说明的是,标记的具体方式包括但不限于上述示例,还可以包括:其他形状的标记,或者,消息框或消息内容色彩的变化、闪烁、抖动等等。该实施方式使得消息能够更加直观地被标记。示例性的,参照图12和图13中所示,为在锁屏界面或解锁界面的通知中心里对消息进行标记的示意图,通知中心可以包括下拉显示、上拉显示或居中显示等。其中,图12示出了在锁屏界面居中显示的通知中心里对消息进行标记,图13示出了在解锁界面的下拉显示的通知中心里对消息进行标记。对于调整消息的位置来说,可以在锁屏界面或解锁界面的通知中心中将被标记的消息优先在当前页面显示,对于未被标记的消息靠后显示,而不是根据消息到来时间的先后顺序进行显示。对于对消息进行归类来说,具体可以包括对消息按照消息的特征信息进行归类。消息的特征信息用于标识多个消息的共同特征,其包括消息的来源、时间、日期、星期、类型、大小、时长或文字数中的至少一个等。参照图14中所示,可以将消息按照来源进行归类,则将来自95566的四个消息归为一类。下面结合具体示例对上述步骤进行说明,需要说明的是,各组附图中的最后一幅图例如图15中的图15E,图16中的图16D等用于直观显示处理消息后的结果,并不表示在处理消息后一定显示该图中内容,根据处理方式不同其处理结果也不同。同时所述第一方式可以是下述多种方式的组合。示例性的,参照图15中所示,为终端横屏水平放置时,第一方式为先逆时针旋转后顺时针旋转的示意图。图15A示出终端的侧面示意图,终端水平放置;图15B示出终端的正面示意图,终端同时横屏放置,当用户在全屏打游戏时,终端接收到消息并在显示屏上显示该消息的提示;图15C示出用户将终端逆时针旋转一定角度;图15D示出用户将终端顺时针旋转一定角度;图15E示出经过图15C和图15D所示方式运动后,终端将该消息保存在预设界面中。应理解:图15E是用户在查看消息时的界面,可以是终端检测到用户退出游戏后,自动显示图15E;也可以是终端检测到用户手动查看通知中心时显示图15E。图15E中的消息还可显示特定标记,还可以将图15B中的消息排在通知页面的前端。需要说明的是,第一方式也可以是先执行图15D后执行图15C,即先顺时针旋转后逆时针旋转;或者,也可以只执行图15D或图15C中的一个或多个,即只顺时针旋转、只逆时针旋转或者执行两次图15D等。示例性的,参照图16中所示,为终端横屏水平放置时,第一方式为终端上部分向前旋转的示意图。图16A和图16B与图15A和图15B相同,具体不再赘述;图15C示出用户将终端上部分向前旋转一定角度;图16D示出经过图16C所示方式运动后,终端将该消息保存在预设界面中。应理解:图16D是用户在查看消息时的界面,可以是终端检测到用户退出游戏后,自动显示图16D;也可以是终端检测到用户手动查看通知中心时显示图16D。此外,图16D中的消息还可显示特定标记,还可以将图16B中的消息排在通知页面的前端。需要说明的是,第一方式也可以是上部分向后旋转、下部分向前旋转、下部分向后旋转、左部分向前旋转、左部分向后旋转、右部分向前旋转、右部分向后旋转或以上方式的组合。示例性的,参照图17中所示,为终端横屏水平放置时,第一方式为沿机身平面方向先向下运动后向上运动的示意图。图17A和图17B与图15A和图15B相同,具体不再赘述;图17C示出用户将终端沿机身平面方向向下运动;图17D示出用户将终端沿机身平面方向向上运动;图17E示出经过图17C和图17D所示方式运动后,终端将该消息保存在预设界面中。应理解:图17E是用户在查看消息时的界面,可以是终端检测到用户退出游戏后,自动显示图17E;也可以是终端检测到用户手动查看通知中心时显示图17E。此外,图17E中的消息还可显示特定标记,还可以将图17B中的消息排在通知页面的前端。需要说明的是,第一方式也可以是先执行图17D后执行图17C,即沿机身平面方向先向上运动后向下运动;或者,也可以只执行图17D或图17C中的一个或多个,即只向下运动或只向上运动;或者,可以是沿机身平面方向向左运动、向右运动,沿机身垂直方向向上运动、向下运动,或以上方式的组合。需要说明的是,图17中所示的第一方式同样包括终端沿一定方式振动的情况,例如,用户用手指连续敲击终端机身多次所引起的振动。本申请提供的消息处理方法,当在显示某个应用的界面时来消息并在应用的界面上显示该消息的提示时,通过接收用户的输入来取消显示消息的提示并重新只显示应用的界面,同时对消息进行处理,使得用户可以继续在原来的应用的界面上进行操作,实现了不影响当前操作条件下快速处理消息。应理解:在S105中,终端保持显示应用的界面,响应所述输入,不再显示该消息的提示,并对该消息进行处理。作为一种可能的实现方式,S105的替换实现方式为:终端保持显示应用的界面,响应所述输入,并对该消息进行处理。也就是说,在显示消息的提示之后,可能需要预设时长消息的提示才会不再显示,在此期间可能影响当前用户的操作,因此,为了快速使消息不再显示,用户可以通过其他操作来停止显示消息的提示。可选的,参照图18中所示,上述方法还可以包括步骤S201和S202:S201、终端接收用户的又一输入。这里所述的又一输入可以与步骤S104所述的输入方式不同,或者,可以例如可以是用户以某种方式晃动终端使得终端检测到终端自身以第二方式进行运动。这里所述的第二方式是指上述各种运动方式中不同于第一方式的运动方式。例如,当第一方式为终端上部分向前旋转一定角度,则第二方式可以为终端上部分向后旋转一定角度或其他运动方式。应理解:第二方式也可以与第一方式相同,而“第一方式”和“第二方式”的描述,仅仅用于区分。本文仅仅以第一方式和第二方式不同来描述,但并不排除两种方式相同的技术方案。例如,第一方式和第二方式都是终端上部分向前旋转一定角度。S202、响应于该又一输入,停止在应用的界面上显示该消息的提示。示例性的,参照图19中所示,图19A和图19B与图15中的图15A和图15B相同,具体不再赘述。图19C示出用户将终端上部分向后旋转一定角度,图19D示出了经过图19C所示方式运动后,终端停止在显示屏上显示该消息的提示。该实施方式实现了不操作屏幕的条件下取消消息的提示。在将消息进行处理之后,为了便于提醒用户,可在用户退出当前应用的界面之后重新提醒用户有消息已经处理完成,可以选择用户没有使用终端时,或者选择用户使用其他应用时。可选的,参照图20中所示,上述方法还可以包括步骤S301:S301、在终端停止在显示屏上显示应用的界面后,终端在显示屏上显示处理后的消息。具体的,可以直接如图8中所示显示处理后的消息,或者按照新的组织形式例如图12或图13中所示的消息中心来显示处理后的消息。该步骤可以理解为在终端停止显示应用的界面后立刻显示处理后的消息,也可以在过一段时间后显示处理后的消息。本申请并不限定该应用的界面对应的应用是否被中止或关闭。该实施方式实现了消息再次提醒功能。可选的,在终端停止在显示屏上显示应用的界面后,则可以在第三预设时长后终端在显示屏上显示处理后的消息。该实施方式可以避免长时间检测。由于从显示消息的提示到接收到用户的输入之间有时间差,在此期间可能还会接收到别的消息并进行显示,此时,可以将在此期间的所有消息都进行处理,以防遗漏消息。可选的,参照图21中所示,上述方法还可以包括S401:S401、将处理时刻之前第四预设时长内的消息或预定数目的消息进行处理,其中,第四预设时长小于等于第一预设时长。具体的,以检测终端的运动方式为例,可以将在检测到终端以第一方式进行运动的时刻之前预设时长内的消息进行处理,或者将在检测到终端以第一方式进行运动的时刻之前预定数目的消息进行处理,例如保存在预设界面中。示例性的,假设第四预设时长等于第一预设时长,参照图22中所示,相对于图15来说,图22A与图15A相同。图22B与图15B的区别在于,在显示来自95566的消息后,又显示来自10086的消息。用户期望对来自95566的消息进行处理,但是由于同时也显示了来自10086的消息,在终端以第一方式进行运动后,图22E与图15E的区别在于,不仅将来自95566的消息进行处理,并且将来自10086的消息也进行处理。应理解:图22E是用户在查看消息时的界面,可以是终端检测到用户退出游戏后,自动显示图22E;也可以是终端检测到用户手动查看通知中心时显示图22E。此外,图17E中的消息还可显示特定标记,还可以将图22B中的消息排在通知页面的前端。该实施方式虽然可能会处理不期望处理的消息,但是可以保证不会遗漏消息。在某些情况下,用户可能觉得需要回复的内容较多或者临时想到与该消息相关的重要内容但又无法全部记录,可以手动添加简短的注释或待回复内容,待后续空闲时再做进一步编辑。可选的,参照图23中所示,在步骤S103所述的在应用的界面上显示消息的提示时,上述方法还可以包括步骤S501和S502,在步骤S105所述的在对所述消息进行处理时,上述方法还可以包括步骤S503:S501、终端在应用的界面上显示输入框。具体的,可以在终端接收用户对消息的触摸操作后显示输入框,或者可以在显示消息时一并显示输入框。触摸操作可以包括但不限于点击、滑动、按压等,具体不作限定。输入框不仅包括文字输入还可以包括语音输入。示例性的,参照图24中所示,相对于图15来说,图24A与图15A相同。图24B与图15B的区别在于,在显示消息同时还显示输入框。S502、终端在输入框中接收用户的另一个输入。另一个输入与步骤S201所述的又一个输入或步骤S104所述的输入类似,具体不再赘述。示例性的,参照图24中所示,图24B与图15B的区别在于,可以在输入框中接收用户的输入,例如“后天记得还款”。S503、响应于另一个输入,将另一个输入的内容保存在消息中。示例性的,参照图24中所示,图24C和图24D与图15C和图15D的区别在于,在终端以第一方式进行运动时,输入框以及其中的内容也进行显示。图24E与图15E的区别在于,不仅对消息进行处理,并且将用户的输入内容也进行相同处理,例如保存在该消息中。应理解:图24E是用户在查看消息时的界面,可以是终端检测到用户退出游戏后,自动显示图24E;也可以是终端检测到用户手动查看通知中心时显示图24E。此外,图24E中的消息还可显示特定标记,还可以将图24B中的消息排在通知页面的前端。该实施方式实现了为消息添加注释或回复内容。为了便于用户了解如何通过输入对消息进行处理,以及便于用户了解处理结果,参照图25中所示,在步骤S103所述的终端在应用的界面上显示消息的提示时,该方法还可以包括步骤S601,在步骤S105所述的对所述消息进行处理成功后,该方法还可以包括步骤S602:S601、显示提示信息,该提示信息用于指示用户进行输入。示例性的,参照图26中所示,在同一消息框中可以提示用户通过向后翻动可以标记本消息。需要说明的是,本功能可以通过用户设置来开启或关闭,例如对于老用户已经习惯了进行输入的方式,可以关闭该功能。并且本申请并不限定具体提示的方式。该实施方式便于用户了解处理结果。S602、显示处理成功的提示。示例性的,参照图27中所示,可以在处理成功时显示处理成功的提示,并且该提示可以在显示一定时间后自动消失。该实施方式便于用户了解如何通过输入对消息进行处理。本申请提供了一种消息查看方法,应用于具有显示屏的终端。当在显示屏上显示消息时,用户可能忘记了该消息的相关内容,因此用户可以通过晃动、旋转机身等操作来打开消息对应应用的交互界面。参照图28中所示,该消息查看方法包括:S701、终端在终端的显示屏上显示应用的界面。该步骤与S101相同,具体不再赘述。S702、终端接收消息。该步骤与S102相同,具体不再赘述。S703、终端在应用的界面上显示该消息的提示。该步骤与S103相同,具体不再赘述。S704、终端接收用户的输入。该步骤与S104相同,具体不再赘述。S705、响应用户的输入,在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面。例如,终端检测到终端以第一方式进行运动,在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面,关于第一方式的描述参照步骤S105,具体不再赘述。可选的,终端也可以在第一预设时长内检测到终端以第一方式进行运动,在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面。关于第一预设时长的描述参照步骤S104,具体不再赘述。该实施方式可以避免长时间检测。显示该消息对应的应用的交互界面指调用该消息对应的应用后,进入该应用中该消息的交互界面,例如可以是该消息的对话交互界面。示例性的,以该消息对应的应用为微信为例,参照图29中所示,相对于图15来说,图29A-图29D与图15A-图15D相同,具体不再赘述。图29E示出了终端经过图29C和图29D所示的运动后,调用微信中与该消息相关的对话交互界面。本申请提供的消息查看方法,当在显示某个应用的界面时来消息并在应用的界面上显示该消息的提示时,通过接收用户的输入来执行查看消息的动作,不需要根据检测用户触摸或点击显示屏来执行查看消息的动作,实现了不影响当前操作条件下快速查看消息。需要说明的是,图29中示出的是终端在显示屏上以全屏显示该消息对应的应用的交互界面,还可以通过分屏或悬浮窗形式显示缩小的交互界面。可选的,参照图30中所示,步骤S705所述的在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面,具体包括步骤S7051:S7051、终端在显示屏上以悬浮窗形式显示该消息对应的应用的交互界面。示例性的,参照图31中所示,图31A-图31D与图29A-图29D相同,具体不再赘述。图31E示出该消息对应的微信的对话交互界面以悬浮窗形式显示在当前操作应用上方。该实施方式提供了显示应用的交互界面的可能形式。在显示该消息对应的应用的交互界面之后,用户已经了解了消息的对话场景,希望跳转回原应用,如果重新切换回桌面再查找原应用则十分不便,此时可以通过晃动、旋转终端机身等其他操作来停止显示消息,跳转回原应用。可选的,参照图32中所示,上述方法还可以包括步骤S801和S802:S801、终端接收用户的另一个输入。S802、响应于另一个输入,停止在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面。关于另一个输入的描述参照步骤S201中的描述,具体不再赘述。可选的,以检测终端的运动方式为例,终端也可以在第二预设时长内检测到终端以第二方式进行运动,停止在显示屏上显示该消息对应的应用的交互界面。该实施方式可以避免长时间检测。示例性的,参照图33中所示,图33A与图15A相同,图33B与图31E相同,图33C和图33D与图19C和图19D相同,具体不再赘述。该实施方式实现了不操作屏幕的条件下取消消息对应的应用的交互界面的显示。本申请提供一种终端,用于执行上述方法。本申请实施例可以根据上述方法示例对终端设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图34示出了上述实施例中所涉及的终端的一种可能的结构示意图,终端200包括:显示单元2011、第一接收单元2012、处理单元2013、第二接收单元2014。显示单元2011用于支持终端200执行图3中的过程S101、S103、S105,图18中的过程S101、S103、S105、S202,图20中的过程S101、S103、S105、S301,图21中的过程S101、S103、S105,图23中的过程S101、S103、S105、S501,图25中的过程S101、S103、S105、S601、S602,图28中的过程S701、S703、S705,图30中的过程S701、S703、S7051,图32中的过程S701、S703、S705、S802;第一接收单元2011用于支持终端200执行图3中的过程S102,图18中的过程S102,图20中的过程S102,图21中的过程S102,图23中的过程S102,图28中的过程S702,图30中的过程S702,图32中的过程S702;处理单元2013用于支持终端200执行图3中的过程S105,图18中的过程S105,图20中的过程S105,图21中的过程S105、S401,图23中的过程S105、S401、S502;第二接收单元2014用于支持终端200执行图3中的过程S104,图18中的过程S104、S201,图20中的过程S104,图21中的过程S104,图23中的过程S104、S502,图28中的过程S704,图30中的过程S704,图32中的过程S704、S801。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。在采用集成的单元的情况下,图35示出了上述实施例中所涉及的终端的一种可能的结构示意图。终端200包括:处理模块2022和通信模块2023。处理模块2022用于对终端200的动作进行控制管理,例如,处理模块2022用于支持终端200执行上述各单元的功能。通信模块2023用于支持终端与其他实体的通信。终端200还可以包括存储模块2021,用于存储终端的程序代码和数据。其中,处理模块2022可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器Centralprocessingunit,CPU,通用处理器,数字信号处理器DigitalSignalProcessor,DSP,专用集成电路Application-SpecificIntegratedCircuit,ASIC,现场可编程门阵列FieldProgrammableGateArray,FPGA或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。通信模块2023可以是收发器、收发电路、网络接口或通信接口等。存储模块2021可以是存储器。具体的,处理模块2022可以为图2中的处理器280,通信模块2023可以为图2中的RF电路210、Wi-Fi模块270、蓝牙模块281,存储模块2021可以为图2中的存储器220。当处理模块2022为处理器,通信模块2023为RF电路,存储模块2021为存储器时,本申请所涉及的终端可以为图36所示的终端200。参阅图36所示,该终端200包括:一个或多个处理器2032、RF电路2033、存储器2031、总线系统2034,以及一个或多个程序。其中,RF电路2033、处理器2032、存储器2031通过总线系统2034相互连接;总线系统2034可以是外设部件互连标准总线或扩展工业标准结构总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。其中所述一个或多个程序被存储在存储器2031中,一个或多个程序包括指令,指令当被终端执行时使终端执行图3、图18、图20、图21、图23、图25、图28、图30和图32中任一附图中的相关方法。本申请还提供一种存储一个或多个程序的计算机存储介质,一个或多个程序包括指令,该指令当被终端执行时,使终端执行图3、图18、图20、图21、图23、图25、图28、图30和图32中任一附图中的相关方法。本申请还提供一种便携式电子设备上的图形用户界面,该便携式电子设备包括显示器、存储器、多个应用程序;和用于执行存储在存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,该图形用户界面包括图3、图18、图20、图21、图23、图25、图28、图30和图32中任一附图中的相关方法显示的用户界面,其中,所述显示器包括触敏表面和显示屏。本申请还提供一种图形用户界面,该图形用户界面存储在电子设备中,该电子设备包括触摸屏、存储器、一个或多个处理器,上述一个或多个处理器用于执行存储在存储器中的一个或多个计算机程序,上述图形用户界面包括:显示在触摸屏上的第一GUI,第一GUI包括应用的界面和消息的提示;响应于用户的输入,在所述触摸屏上显示第二GUI,所述第二GUI包括应用的界面。本申请还提供一种电子设备,该电子设备包括执行图3、图18、图20、图21、图23、图25、图28、图30和图32中任一附图中的相关方法的装置。本申请还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行图3、图18、图20、图21、图23、图25、图28、图30和图32中任一附图中的相关方法。其中,本申请提供的终端、电子设备、图形用户界面、计算机存储介质或者计算机程序产品均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,具体不再赘述。在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

权利要求:1.一种消息处理方法,应用于包括显示屏的终端,其特征在于,所述方法包括:所述终端在所述显示屏上显示应用的界面;所述终端接收消息;所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示;所述终端接收用户的输入;所述终端保持显示所述应用的界面,响应所述输入,不再显示所述提示,并对所述消息进行处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述消息进行处理包括以下至少一种:将所述消息保存在预设界面;或者,对所述消息进行标记;或者,调整所述消息的位置;或者,对所述消息进行归类。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述消息进行标记包括:在显示所述消息的提示的同时对所述消息进行标记,或者,在锁屏界面或解锁界面里对所述消息进行标记;或者,在通知中心界面中对所述消息进行标记。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述消息进行归类,包括:对所述消息按照所述消息的特征信息进行归类,所述特征信息用于标识多个消息的共同特征,所述特征信息包括消息的来源、时间、日期、星期、类型、大小、时长或文字数中的至少一个。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,在所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示时,所述方法还包括:显示提示信息,所述提示信息用于指示用户进行输入。6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,对所述消息进行处理成功后,所述方法还包括:显示处理成功的提示。7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述终端停止在所述显示屏上显示所述应用的界面后,所述终端在所述显示屏上显示处理后的消息。8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,在所述应用的界面上显示所述消息的提示时,所述方法还包括:所述终端在所述应用的界面上显示输入框;所述终端在所述输入框中接收所述用户的另一个输入;所述方法还包括:响应于所述另一个输入,将所述另一个输入的内容保存在所述消息中。9.根据权利要求1-8任一项所述的方法,其特征在于,所述应用的界面包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。10.一种消息查看方法,应用于包括显示屏的终端,其特征在于,所述方法包括:所述终端在所述显示屏上显示应用的界面;所述终端接收消息;所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示;所述终端接收用户的输入;响应所述输入,在所述显示屏上显示所述消息对应的应用的交互界面。11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述在所述显示屏上显示所述消息对应的应用的交互界面,包括:所述终端在所述显示屏上以悬浮窗形式或全屏显示所述消息对应的应用的交互界面。12.根据权利要求10或11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:所述终端接收用户的另一个输入;响应于所述另一个输入,停止在所述显示屏上显示所述消息对应的应用的交互界面。13.根据权利要求10-12任一项所述的方法,其特征在于,所述应用的界面包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。14.一种终端,包括显示屏,其特征在于,所述终端还包括:显示单元,用于在所述显示屏上显示应用的界面;第一接收单元,用于接收消息;所述显示单元,还用于在所述应用的界面上显示所述消息的提示;第二接收单元,用于接收用户的输入;所述显示单元,还用于保持显示所述应用的界面,响应所述输入,不再显示所述提示;处理单元,用于响应于所述输入,对所述消息进行处理。15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述处理单元对所述消息进行处理,包括以下至少一种:所述处理单元将所述消息保存在预设界面;或者,所述处理单元对所述消息进行标记;或者,所述处理单元调整所述消息的位置;或者,所述处理单元对所述消息进行归类。16.根据权利要求15所述的终端,其特征在于,所述处理单元对所述消息进行标记,包括:所述处理单元在显示所述消息的提示的同时对所述消息进行标记,或者,所述处理单元在锁屏界面或解锁界面里对所述消息进行标记;或者,所述处理单元在通知中心界面中对所述消息进行标记。17.根据权利要求15所述的终端,其特征在于,所述处理单元对所述消息进行归类,包括:所述处理单元对所述消息按照所述消息的特征信息进行归类,所述特征信息用于标识多个消息的共同特征,所述特征信息包括消息的来源、时间、日期、星期、类型、大小、时长或文字数中的至少一个。18.根据权利要求14-17任一项所述的终端,其特征在于,所述显示单元,还用于在所述终端在所述应用的界面上显示所述消息的提示时,显示提示信息,所述提示信息用于指示用户进行输入。19.根据权利要求14-18任一项所述的终端,其特征在于,所述显示单元还用于所述处理单元对所述消息进行处理成功后,显示处理成功的提示。20.根据权利要求14-19任一项所述的终端,其特征在于,所述显示单元还用于在停止在所述显示屏上显示所述应用的界面后,在所述显示屏上显示处理后的消息。21.根据权利要求14-20任一项所述的终端,其特征在于,所述显示单元还用于在所述应用的界面上显示所述消息时,在所述应用的界面上显示输入框;所述第二接收单元还用于在所述输入框中接收所述用户的另一个输入;所述处理单元还用于响应于所述另一个输入,将所述另一个输入的内容保存在所述消息中。22.根据权利要求14-21任一项所述的终端,其特征在于,所述应用的界面包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。23.一种终端,包括显示屏,其特征在于,所述终端还包括:显示单元,用于在所述显示屏上显示应用的界面;第一接收单元,用于接收消息;所述显示单元,还用于在所述应用的界面上显示所述接收单元接收的消息的提示;第二接收单元,用于接收用户的输入;所述显示单元,还用于响应所述接收单元接收的输入,在所述显示屏上显示所述消息对应的应用的交互界面。24.根据权利要求23所述的终端,其特征在于,所述显示单元具体用于在所述显示屏上以悬浮窗形式或全屏显示所述消息对应的应用的交互界面。25.根据权利要求23或24所述的终端,其特征在于,所述第二接收单元,还用于接收用户的另一个输入;所述显示单元,还用于响应于所述第二接收单元接收的另一个输入,停止在所述显示屏上显示所述消息对应的应用的交互界面。26.根据权利要求23-25任一项所述的终端,其特征在于,所述应用的界面包括视频播放界面、音频播放界面、即时通信应用界面、新闻应用界面、小说阅读界面、购物界面、显示购票界面,或者游戏界面。27.一种终端,其特征在于,包括:一个或多个处理器、存储器、总线系统、以及一个或多个程序,所述处理器和所述存储器通过所述总线系统相连;其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被所述终端执行时使所述终端执行如权利要求1至9任一项所述的方法,或者执行如权利要求10至13任一项所述的方法。28.一种存储一个或多个程序的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当被终端执行时使所述终端执行如权利要求1至9任一项所述的方法,或者执行如权利要求10至13任一项所述的方法。29.一种便携式电子设备上的图形用户界面,其特征在于,所述便携式电子设备包括显示器、存储器、多个应用程序;和用于执行存储在所述存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器,所述图形用户界面包括根据权利要求1至9任一项所述的方法或者如权利要求10至13任一项所述的方法显示的用户界面,其中,所述显示器包括触敏表面和显示屏。

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