申请/专利权人:上海幻电信息科技有限公司
申请日:2021-10-22
公开(公告)日:2022-01-21
公开(公告)号:CN113961343A
主分类号:G06F9/50(20060101)
分类号:G06F9/50(20060101);G06T1/20(20060101);A63F13/77(20140101)
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2022.02.15#实质审查的生效;2022.01.21#公开
摘要:本申请公开了一种图集生成方法,所述方法包括:获取游戏程序在运行过程中的资源使用信息,所述资源使用信息包括多个状态,其中,各个状态分别为一串字符,每串字符分别映射一帧或相似的多帧被渲染时使用的资源,所述相似的多帧是指资源相似度大于预设阈值的若干个帧;根据所述各个状态映射的资源,分析各个资源被所述游戏程序使用的使用次数;分析所述各个资源与各自关联资源的关联次数,同一个状态下的资源互为关联资源;及根据所述各个资源的使用次数以及所述各个资源与各自关联资源的关联次数,生成多个图集;其中,各个图集包括所述资源使用信息中记录的部分资源。本申请提供的技术方案可以降低DrawCall次数,提高渲染效率,避免了人工分析优化面临数据量大、耗时长、易遗漏等问题。
主权项:1.一种图集生成方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏程序在运行过程中的资源使用信息,所述资源使用信息包括多个状态,其中,各个状态分别为一串字符,每串字符分别映射一帧或相似的多帧被渲染时使用的资源,所述相似的多帧是指资源相似度大于预设阈值的若干个帧;根据所述各个状态映射的资源,分析各个资源被所述游戏程序使用的使用次数;分析所述各个资源与各自关联资源的关联次数,同一个状态下的资源互为关联资源;及根据所述各个资源的使用次数以及所述各个资源与各自关联资源的关联次数,生成多个图集;其中,各个图集包括所述资源使用信息中记录的部分资源。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 上海幻电信息科技有限公司 图集生成方法及系统
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