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【发明授权】虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质_腾讯科技(深圳)有限公司_202010578555.X 

申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

申请日:2020-06-23

公开(公告)日:2023-05-26

公开(公告)号:CN111589124B

主分类号:A63F13/55

分类号:A63F13/55;A63F13/822;A63F13/837

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2023.05.26#授权;2020.09.22#实质审查的生效;2020.08.28#公开

摘要:本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机领域。该方法包括:显示虚拟环境界面;响应于接收到对第一虚拟对象的第一控制操作,控制第一虚拟对象获取第一虚拟道具,且第一虚拟道具是第二虚拟对象被击败时生成的虚拟道具;响应于第一虚拟对象获取到第一虚拟道具,且接收到对第一虚拟对象的第二控制操作,控制第一虚拟对象向虚拟环境中的第二位置移动;响应于第一虚拟对象移动至第二位置,更新第一虚拟对象所属阵营的阵营数据。该方法能够促使用户控制虚拟对象获取第一虚拟道具并进行移动,避免用户采取躲避拖延和远程击杀的策略,从而有效控制对局时长,降低了服务器处理单局游戏的负担。

主权项:1.一种虚拟对象的控制方法,其特征在于,所述方法包括:显示虚拟环境界面,所述虚拟环境界面包括虚拟环境画面,且虚拟环境中包括第一虚拟对象和至少一个第二虚拟对象,所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象属于不同阵营;响应于接收到对所述第一虚拟对象的第一控制操作,控制所述第一虚拟对象获取第一虚拟道具,所述第一虚拟道具位于所述虚拟环境中的第一位置,且所述第一虚拟道具是所述第二虚拟对象被击败时生成的虚拟道具;响应于所述第一虚拟对象获取到所述第一虚拟道具,且接收到对所述第一虚拟对象的第二控制操作,控制所述第一虚拟对象向所述虚拟环境中的第二位置移动,所述第二位置不同于所述第一位置,其中,在候选区域中存在至少一个第二虚拟对象的情况下,所述第二位置为所述候选区域中与所述候选区域存在的至少一个第二虚拟对象所处的第三位置之间距离小于距离阈值的位置,所述候选区域为所述虚拟环境中所述第一位置预定范围的区域;响应于所述第一虚拟对象移动至所述第二位置,确定所述第一虚拟对象所属阵营获得阵营数据,更新所述第一虚拟对象所属阵营的阵营数据。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质

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