申请/专利权人:深圳市瑞立视多媒体科技有限公司
申请日:2020-04-02
公开(公告)日:2023-05-26
公开(公告)号:CN111459280B
主分类号:G06F3/01
分类号:G06F3/01
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2023.05.26#授权;2020.08.21#实质审查的生效;2020.07.28#公开
摘要:本发明涉及计算机视觉识别技术领域,公开了一种VR空间扩展方法、装置、设备及存储介质,用于解决VR空间扩展带来的用户体验感受影响的问题。所述VR空间扩展方法包括:获取真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,所述体验者佩戴VR头戴设备;根据真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,判断所述追踪道具是否与所述体验者发生交互;若所述追踪道具与所述体验者发生交互,则根据两者的真实位置信息,计算所述追踪道具与所述VR头戴设备之间的相对位置关系;根据追踪道具与所述VR头戴设备之间的相对位置关系和所述预设的VR空间构建比例,确定所述追踪道具的虚拟位置信息,以达到真实空间在横向扩展时,不影响体验者的体验感。
主权项:1.一种VR空间扩展方法,其特征在于,所述VR空间扩展方法包括:获取真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,所述体验者佩戴VR头戴设备;根据预设的VR空间构建比例和所述体验者各部位的真实位置信息,计算所述体验者在虚拟空间中的虚拟位置信息;根据真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,判断所述追踪道具是否与所述体验者发生交互;若所述追踪道具与所述体验者发生交互,则根据两者的真实位置信息,计算所述追踪道具与所述VR头戴设备之间的相对位置关系;根据所述追踪道具与所述VR头戴设备之间的相对位置关系和所述预设的VR空间构建比例,确定所述追踪道具的虚拟位置信息;在所述根据真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,判断所述追踪道具是否与所述体验者发生交互之前,还包括:判断所述VR空间构建比例是否大于预设VR空间构建比例阈值;若所述VR空间构建比例大于预设VR空间构建比例阈值,则执行根据真实空间中追踪道具和体验者各部位的真实位置信息,判断所述追踪道具是否与所述体验者发生交互;若所述VR空间构建比例小于预设VR空间构建比例阈值,则根据所述体验者各部位、所述追踪道具对应的真实位置信息,计算角色、所述追踪道具对应的虚拟位置信息。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 VR空间扩展方法、装置、设备及存储介质
免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。