申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
申请日:2021-04-26
公开(公告)日:2023-05-26
公开(公告)号:CN113041618B
主分类号:A63F13/52
分类号:A63F13/52;A63F13/56;A63F13/837
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2023.05.26#授权;2021.07.16#实质审查的生效;2021.06.29#公开
摘要:本申请公开了一种中立对象的显示方法、装置、设备及存储介质,属于支持虚拟环境的应用程序领域。所述方法包括:显示位于虚拟环境中的中立对象,虚拟环境中存在第一虚拟角色、中立对象以及至少一个第二虚拟角色;获取中立对象的当前形态,中立对象至少具有受限形态和非受限形态,中立对象的当前形态用于反映中立对象的对抗能力的受限制程度;显示中立对象在当前形态下与目标角色进行对抗,目标角色包括第一虚拟角色和第二虚拟角色中的至少之一。中立对象在受限形态下的对抗能力与非受限形态不同,提供了一种对抗能力可灵活变化的中立对象,避免出现中立对象设计单一的问题,能够为用户带来丰富的对抗体验。
主权项:1.一种中立对象的显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示位于虚拟环境中的中立对象,所述虚拟环境中存在第一虚拟角色、所述中立对象以及至少一个第二虚拟角色,所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色组成队伍通过虚拟武器与所述中立对象进行对抗;获取所述中立对象的当前形态,所述中立对象至少具有受限形态和非受限形态,所述中立对象的当前形态用于反映所述中立对象的对抗能力的受限制程度;所述受限形态下的所述中立对象的体表覆盖有覆盖物,所述中立对象的受限程度与所述覆盖物的面积负相关;所述非受限形态下的所述中立对象的体表不存在所述覆盖物;响应于所述中立对象处于第一追击方式,显示所述中立对象朝目标角色移动;响应于在所述中立对象移动的过程中,所述目标角色处于所述中立对象的第一攻击范围内,显示所述中立对象对所述目标角色进行普通攻击;所述第一追击方式是所述受限形态下的对抗方式;响应于所述中立对象处于第二追击方式,显示所述中立对象朝所述目标角色移动;响应于在所述中立对象移动的过程中,所述目标角色处于所述中立对象的第二攻击范围内,显示所述中立对象对所述目标角色进行普通攻击;所述第二追击方式是所述非受限形态下的对抗方式;其中,所述目标角色包括所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色中的任一角色;处于所述第二追击方式的所述中立对象的攻击速度以及移动速度快于处于所述第一追击方式的所述中立对象。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 中立对象的显示方法、装置、设备及存储介质
免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。