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【发明公布】非玩家角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质_网易(杭州)网络有限公司_202211631989.7 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2022-12-19

公开(公告)日:2023-04-07

公开(公告)号:CN115920400A

主分类号:A63F13/56

分类号:A63F13/56

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2023.04.25#实质审查的生效;2023.04.07#公开

摘要:本申请实施例公开了非玩家角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例可以获取非玩家角色在游戏场景中的待移动路线,待移动路线包括多个子路径;根据非玩家角色位于第一子路径终点时的第一方向的速度和第二子路径确定偏移速度;根据偏移速度和预设加速度,预测非玩家角色的偏移距离;基于偏移距离,调整非玩家角色位于第一子路径终点的第一方向的速度,以通过调整后的第一方向的速度和预设的第二子路径起点对应的第二方向的速度,控制非玩家角色沿第二子路径移动,第二方向为沿第二子路径的方向。在本申请实施例中,改进了非玩家角色在游戏场景中的移动,使其移动较为自然。

主权项:1.一种非玩家角色的控制方法,其特征在于,包括:获取非玩家角色在游戏场景中的待移动路线,所述待移动路线包括多个子路径,相邻两个所述子路径中前一子路径的终点与后一子路径的起点相连;根据所述非玩家角色位于第一子路径终点时的第一方向的速度和第二子路径确定偏移速度,所述偏移速度的速度方向垂直于所述第二子路径,所述第一方向为沿所述第一子路径的方向,所述第一子路径为所述多个子路径中除最后一个子路径的任意一个子路径,所述第二子路径为所述第一子路径的后一子路径;根据所述偏移速度和预设加速度,预测所述非玩家角色的偏移距离,所述预设加速度为所述游戏场景中设置的加速度;基于所述偏移距离,调整所述非玩家角色位于第一子路径终点的所述第一方向的速度,以通过调整后的所述第一方向的速度和预设的所述第二子路径起点对应的第二方向的速度,控制所述非玩家角色沿所述第二子路径移动,所述第二方向为沿所述第二子路径的方向。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 非玩家角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质

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