申请/专利权人:上海幻电信息科技有限公司
申请日:2023-12-15
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN117750085A
主分类号:H04N21/235
分类号:H04N21/235;A63F13/53;H04N21/431;H04N21/435;H04N21/488;H04N21/478
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.04.09#实质审查的生效;2024.03.22#公开
摘要:本申请实施例了提供一种游戏中的弹幕处理方法,用于配置有弹幕工具包的目标游戏终端中。该方法包括:在弹幕工具包处于调用状态下,通过弹幕工具包接收弹幕服务端分发的弹幕数据。在弹幕工具包内对所述弹幕数据进行渲染,以绘制弹幕视图层,将所述弹幕视图层展示在游戏界面上,以在游戏界面的指定区域显示弹幕内容。本申请实施例的技术方案可以通过直接调用该弹幕工具包的方式,帮助游戏快速接入弹幕功能,提高基于游戏的弹幕功能的开发和使用效率,进而节省成本。
主权项:1.一种游戏中的弹幕处理方法,其特征在于,用于配置有弹幕工具包的目标游戏终端;所述方法包括:在弹幕工具包处于调用状态下,通过弹幕工具包接收弹幕服务端分发的弹幕数据;在弹幕工具包内对所述弹幕数据进行渲染,以绘制弹幕视图层;将所述弹幕视图层展示在游戏界面上,以在游戏界面的指定区域显示弹幕内容。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 上海幻电信息科技有限公司 游戏中的弹幕处理方法和装置
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