申请/专利权人:厦门极致互动网络技术股份有限公司
申请日:2023-12-01
公开(公告)日:2024-03-29
公开(公告)号:CN117788691A
主分类号:G06T17/00
分类号:G06T17/00;G06T15/50;G10L21/10;G10L21/18
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.04.16#实质审查的生效;2024.03.29#公开
摘要:一种Unity下基于音频生成闪电效果的方法、系统及存储介质,包括获取一段闪电效果的音频数据;根据预设采样频率与采样阈值,对音频数据进行采样并转换为闪电效果的曲线信息;将曲线信息对应的初始的配置数据进行调整,以得到至少一种不同闪电效果的新曲线信息以及对应的配置数据并进行存储;在脚本的帧更新中监听当前场景下的天气是否为雨天,若是,则随机调用至少任一新曲线信息的配置数据,生成新的闪电效果。本发明通过将曲线信息对应的初始的配置数据进行调整,以得到至少一种不同闪电效果的新曲线信息以及对应的配置数据并进行存储,后续直接调用对应的配置数据就能实现不同的闪电效果,不仅操作简便,而且后续的维护成本和开发成本低。
主权项:1.一种Unity下基于音频生成闪电效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:获取一段闪电效果的音频数据;根据预设采样频率与采样阈值,对音频数据进行采样并转换为闪电效果的曲线信息;将曲线信息对应的初始的配置数据进行调整,以得到至少一种不同闪电效果的新曲线信息以及对应的配置数据并进行存储;配置数据至少包括:场景和角色灯光颜色、场景和角色灯光强度、对应的音频、持续时间以及曲线索引;在脚本的帧更新中监听当前场景下的天气是否为雨天,若是,则随机调用至少任一新曲线信息的配置数据,生成新的闪电效果。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 厦门极致互动网络技术股份有限公司 一种Unity下基于音频生成闪电效果的方法、系统及存储介质
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