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【发明公布】图像处理方法和虚拟现实显示系统_宏碁股份有限公司_202211593140.5 

申请/专利权人:宏碁股份有限公司

申请日:2022-12-13

公开(公告)日:2024-04-19

公开(公告)号:CN117915057A

主分类号:H04N13/239

分类号:H04N13/239;H04N13/261;H04N13/128;H04N13/189

优先权:["20221019 US 17/969,656"]

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.05.07#实质审查的生效;2024.04.19#公开

摘要:本发明提供一种用于虚拟现实显示系统的图像处理方法。所述方法包括:启用第一共享缓冲器和第二共享缓冲器;实行图像捕捉操作以从虚拟现实场景获得第一图像;将第一图像存储到第一共享缓冲器;响应于完成了对第一图像的存储,从第一共享缓冲器读取第一图像;对第一图像实行深度估计操作以获得对应于第一图像的深度信息;将深度信息存储到第二共享缓冲器;响应于完成了对深度信息的存储,从第二共享缓冲器读取深度信息;根据深度信息实行图像产生操作,以产生对应于虚拟现实场景的一对第二图像;以及通过虚拟现实显示系统的显示器而输出所述一对第二图像。因此,可提高虚拟现实显示系统中图像处理的效率。

主权项:1.一种用于虚拟现实显示系统的图像处理方法,包括:启用第一共享缓冲器和第二共享缓冲器;实行图像捕捉操作以从虚拟现实场景获得第一图像,其中所述第一图像包括二维图像,并且所述虚拟现实场景是基于三维网格而产生的;将所述第一图像存储到所述第一共享缓冲器;响应于完成了对所述第一图像的存储,从所述第一共享缓冲器读取所述第一图像;对所述第一图像实行深度估计操作以获得对应于所述第一图像的深度信息;将所述深度信息存储到所述第二共享缓冲器;响应于完成了对所述深度信息的存储,从所述第二共享缓冲器读取所述深度信息;根据所述深度信息实行图像产生操作,以产生对应于所述虚拟现实场景的一对第二图像,其中所述一对第二图像包括左眼图像和右眼图像;以及通过所述虚拟现实显示系统的显示器而输出所述一对第二图像。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 宏碁股份有限公司 图像处理方法和虚拟现实显示系统

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