申请/专利权人:在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司
申请日:2024-01-19
公开(公告)日:2024-04-19
公开(公告)号:CN117909015A
主分类号:G06F9/451
分类号:G06F9/451;G06F40/109;A63F13/52;A63F13/60
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.05.07#实质审查的生效;2024.04.19#公开
摘要:本申请提供一种解决字体渲染时发生卡顿问题的方法及装置,其中,在该方法中,在创建label组件时使用BMFont字体代替ttf字体,并使用向下缩小的方式来解决模糊的问题。对于之前存在的描边错位问题,本申请的实施例使用了带描边的BMFont字体和自定义的shader,可以根据渲染的需求动态的对BMFont字体的描边效果进行选择处理。通过本申请的实施例,大幅提高了label组件的渲染速度,几十个label用到的时间在几毫秒到十几毫秒之间,同时描边效果良好,整体的清晰度也比ttf字体更加优秀。
主权项:1.一种解决字体渲染时发生卡顿问题的方法,其特征在于,包括:在游戏开发引擎中创建label组件时,选择使用BMFont字体;在包括第一字号集合的多个BMFont字库文件中,根据所述label组件的文本字号大小选择相应的BMFont字库文件;所述BMFont字库文件的字体带有描边效果;根据所述label组件的文本字号动态设置label组件之间的偏移与间距;在渲染时根据需求使用自定义shader对字体进行动态描边处理。
全文数据:
权利要求:
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