申请/专利权人:任天堂株式会社
申请日:2023-08-29
公开(公告)日:2024-04-26
公开(公告)号:CN117919722A
主分类号:A63F13/69
分类号:A63F13/69
优先权:["20221026 JP 2022-171408"]
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.05.14#实质审查的生效;2024.04.26#公开
摘要:提供一种计算机可读存储介质、游戏系统、装置及游戏处理方法。在虚拟空间内,至少控制具有第一3D模型的第一对象的姿势,根据基于操作输入的第一指示,来至少将与该第一指示的时点下的第一对象的姿势对应的第一姿势数据存储于存储介质,根据基于操作输入的第二指示,来将具有第一3D模型的第二对象以基于第一姿势数据的姿势配置于虚拟空间内。
主权项:1.一种记录有游戏程序的计算机可读存储介质,所述游戏程序用于使信息处理装置的计算机进行以下处理:在虚拟空间内,至少控制具有第一三维模型的第一对象的姿势;根据基于操作输入的第一指示,来至少将与该第一指示的时点下的所述第一对象的姿势对应的第一姿势数据存储于存储介质;以及根据基于操作输入的第二指示,来将具有所述第一三维模型的第二对象以基于所述第一姿势数据的姿势配置于虚拟空间内。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 任天堂株式会社 计算机可读存储介质、游戏系统、装置及游戏处理方法
免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。