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【发明授权】基于图像的多层网格拾取方法及系统_上海新迪数字技术有限公司_202211092199.6 

申请/专利权人:上海新迪数字技术有限公司

申请日:2022-09-08

公开(公告)日:2024-05-17

公开(公告)号:CN115641399B

主分类号:G06T15/00

分类号:G06T15/00;G06F3/04845

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.05.17#授权;2023.08.04#著录事项变更;2023.02.14#实质审查的生效;2023.01.24#公开

摘要:本发明提出了基于图像的多层网格拾取方法及系统,属于模型拾取技术领域,本发明提供的多层网格拾取方法,将鼠标选取区域下图形渲染到的网格面的场景编号存储为一个渲染数据表,根据渲染数据表中存储的信息就可以快速确定在鼠标选取区域下选中的任一网格体,优化了网格体拾取的效果;并且在投影视角未变化且新确定的鼠标选取区域在之前确定的鼠标选取区域之内,无需建立新的渲染数据表,重复使用之前的渲染数据表就可以确定被选中的网格体,提高了网格体拾取的效率。

主权项:1.基于图像的多层网格拾取方法,在3D场景中包括若干个网格体,每一网格体由多个网格面组成,其特征在于,所述多层网格拾取方法包括:在3D场景中为各网格面设定场景编号;网格面的场景编号包括网格面所属网格体的体编号以及所述网格面在所属网格体中的面编号;在任一投影视角下,确定一鼠标选取区域;所述鼠标选取区域为一个像素点或一个随机数量行列的区域;根据所述鼠标选取区域的大小,建立渲染数据表;所述渲染数据表中的列与所述鼠标选取区域中的像素一一对应,所述渲染数据表的行数根据所述鼠标选取区域下被拾取到的网格面的个数确定;利用图形学渲染工具,将所述鼠标选取区域各像素下被拾取到的若干个网格面的场景编号存放到所述渲染数据表中;所述渲染数据表中首行的各单元格用于存储对应像素下被拾取到的网格面的个数,所述渲染数据表中除首行单元格以外的单元格用于存储被拾取到的网格面的场景编号;利用图形学渲染工具,将所述鼠标选取区域各像素下被拾取到的若干个网格面的场景编号存放到所述渲染数据表中,具体包括:针对所述鼠标选取区域中的任一像素:将所述像素下渲染到的网格面层数,存放在所述渲染数据表与所述像素对应的单元列的首个单元格中;将所述像素下渲染到的各网格面的场景编号,按照各网格面的深度值,依次存放在所述渲染数据表与所述像素对应的单元列的空白单元格中;所述深度值表示网格面距离视点的距离;根据所述渲染数据表中的数据信息,确定在所述鼠标选取区域下所有深度的若干个网格体;具体包括:根据所述渲染数据表中各单元格存放的场景编号,确定所述鼠标选取区域中被拾取到的网格面;根据所述鼠标选取区域中被拾取到的网格面,确定被拾取到的网格体。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 上海新迪数字技术有限公司 基于图像的多层网格拾取方法及系统

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