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【发明公布】一种基于人工智能生成的三维大世界地形的方法_肺鱼文化科技(大连)有限公司_202410438109.7 

申请/专利权人:肺鱼文化科技(大连)有限公司

申请日:2024-04-12

公开(公告)日:2024-05-14

公开(公告)号:CN118037981A

主分类号:G06T17/05

分类号:G06T17/05;A63F13/52

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.05.31#实质审查的生效;2024.05.14#公开

摘要:本发明实施例提供了一种基于人工智能生成的三维大世界地形的方法,涉及人工智能技术领域。该方法包括:生成地形高度图,并转换得到地形高度网格;生成不同地表类型的候选贴图,根据地形高度网格中每一区域的高度值,在候选贴图中确定目标贴图;将目标贴图渲染至对应区域生成目标地形网格;生成不同类型的生物网格,为地形高度网格中每一区域分配目标生物网格;生成基础路径,将基础路径与地形高度网格贴合得到道路网格;生成建筑群落,并确定建筑群落的分布位置,按照分布位置生成建筑群落网格;结合目标地形网格、目标生物网格、道路网格和建筑群落网格,生成三维场景。与现有技术相比,应用本发明实施例提供的方案,可以生成三维场景。

主权项:1.一种基于人工智能生成的三维大世界地形的方法,其特征在于,所述方法包括:生成待生成场景的地形高度图,并将所述地形高度图转换为三维的地形高度网格;生成不同地表类型的候选贴图,针对所述地形高度网格中每一区域,根据该区域的高度值,在所述候选贴图中,确定与该区域的地表类型相匹配的目标贴图;将目标贴图渲染至所对应的区域,生成所述待生成场景的目标地形网格;生成不同类型的生物网格,针对所述地形高度网格中每一区域,为该区域分配目标生物网格;生成所述待生成场景的基础路径,并调整所述基础路径与所述地形高度网格相贴合,得到所述待生成场景的道路网格;生成建筑群落,并基于所述道路网格确定建筑群落的分布位置,按照所确定的分布位置生成所述待生成场景的建筑群落网格;结合所述目标地形网格、各个区域对应的目标生物网格、所述道路网格和所述建筑群落网格,生成所述待生成场景的三维场景;其中,所述生成待生成场景的地形高度图,包括:利用噪波生成算法随机生成多个随机数,分别作为待生成场景的二维图像中各个点对应的地形高度值,并将每个地形高度值添加至对应点;将添加所述地形高度值的所述二维图像作为所述待生成场景的地形高度图;其中,所述添加所述地形高度值的所述二维图像表示所述待生成场景的自然地形的高度变化;所述生成不同地表类型的候选贴图,包括:将表示不同地表类型的提示词输入至预先训练的贴图生成模型中,得到各个提示词表示的地表类型对应的候选贴图,所述贴图生成模型为生成式人工智能模型。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 肺鱼文化科技(大连)有限公司 一种基于人工智能生成的三维大世界地形的方法

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