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【发明公布】一种基于玩家位置的互动投影角度自适应调节方法_广州创一网络传媒有限公司_202311480608.4 

申请/专利权人:广州创一网络传媒有限公司

申请日:2023-11-08

公开(公告)日:2024-01-26

公开(公告)号:CN117442963A

主分类号:A63F13/52

分类号:A63F13/52;G06F3/01;G06F18/22;G06F18/27;G06T7/73;G06V20/52;G06V40/10;G06V40/20;G06V10/82;H04N9/31

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.02.13#实质审查的生效;2024.01.26#公开

摘要:本申请提供一种基于玩家位置的互动投影角度自适应调节方法,包括:使用摄像头获取玩家位置数据并实时监测,得到当前玩家的坐标;检测光线强度并根据微调后的投影角度判断是否需进一步调整,建立投影角度模型,输出光线匹配评分;若玩家变动位置或视角,根据玩家移动数据和光线匹配评分,微调投影角度,保持投影稳定性;当玩家站的位置发生偏移,根据玩家数据训练个性化位置偏移阈值,当玩家偏移超过阈值时,调整投影;根据其他玩家的位置变动和移动方向,调整投影角度,使玩家位置偏移均不超过个性化位置偏移阈值;当玩家在预设时间内没有移动超过预设距离时,不改变投影角度,避免投影突变。

主权项:1.一种基于玩家位置的互动投影角度自适应调节方法,其特征在于,所述方法包括:使用摄像头获取玩家位置数据并实时监测,得到当前玩家的坐标;根据玩家坐标,使用最小均方误差算法分析当前投影角度与玩家位置的匹配度,建立匹配度模型,输出匹配评分;使用匹配度模型,计算匹配度评分,当匹配评分低于阈值时,使用最小均方误差算法进行投影角度的微调,输出微调后的投影角度;检测光线强度并根据微调后的投影角度判断是否需进一步调整,建立投影角度模型,输出光线匹配评分;若玩家变动位置或视角,根据玩家移动数据和光线匹配评分,微调投影角度,保持投影稳定性;当玩家站的位置发生偏移,根据玩家数据训练个性化位置偏移阈值,当玩家偏移超过阈值时,调整投影;根据其他玩家的位置变动和移动方向,调整投影角度,使玩家位置偏移均不超过个性化位置偏移阈值;当玩家在预设时间内没有移动超过预设距离时,不改变投影角度,避免投影突变。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 广州创一网络传媒有限公司 一种基于玩家位置的互动投影角度自适应调节方法

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