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【发明授权】一种动态字幕渲染方法及系统_成都华栖云科技有限公司_202410129158.2 

申请/专利权人:成都华栖云科技有限公司

申请日:2024-01-31

公开(公告)日:2024-04-16

公开(公告)号:CN117676053B

主分类号:H04N5/278

分类号:H04N5/278

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.16#授权;2024.03.26#实质审查的生效;2024.03.08#公开

摘要:本发明公开了一种动态字幕渲染方法及系统,属于字幕渲染技术领域。所述方法包括:动态字幕管理器获取通道中的渲染数据,然后向数据交换器发送第四标志和帧号;数据交换器从字幕渲染器获取渲染数据及帧号,判断两个帧号是否相同:若是,则对渲染数据进行转码;若否,则设置字幕渲染器的起始渲染帧,清除渲染数据,直到获取到起始渲染帧的渲染数据,然后对起始渲染帧的渲染数据进行转码;数据交换器将转码后的渲染数据和第三标志发送至通道中;字幕渲染器在其缓存的渲染数据被数据交换器读走后判断是否存在设置的起始渲染帧:若是,则渲染出起始渲染帧的渲染数据;若否,则渲染出下一帧的渲染数据。本发明能够渲染出更加多样的动态字幕。

主权项:1.一种动态字幕渲染系统,其特征在于,包括:动态字幕管理器,用于生成字幕数据;字幕渲染器,用于对所述字幕数据进行渲染;数据交换器,用于实现动态字幕管理器和字幕渲染器之间的数据交换;其中,动态字幕管理器根据设置的字幕信息生成字幕数据,所述字幕信息包括文字内容、文字的字体、文字的字号、字体颜色、字幕位置、动画、特效和图标数据;其中,字幕渲染器渲染出某一帧的渲染数据的过程为:字幕渲染器首先根据文字内容、文字的字体、文字的字号、字体颜色和字幕位置,采用操作系统内置的文字渲染函数对当前帧进行渲染;然后根据选择的动画,调用对应的动画渲染函数,使用JavaScript的canvas技术渲染出当前帧的动画样式;再根据选择的特效,调用对应的特技函数,使用JavaScript的canvas技术渲染出当前帧的特效效果;最后调用图标解码函数,使用JavaScript的canvas技术将图标数据渲染到字幕上,则当前帧渲染完毕;所述动态字幕渲染系统的启动过程包括:动态字幕管理器生成字幕数据,并将字幕数据和第一标志发送给数据交换器;数据交换器在收到字幕数据和第一标志后向动态字幕管理器发送第二标志;数据交换器调用启动函数启动字幕渲染器;数据交换器解析字幕数据,并将解析后的字幕数据和回调函数发送给字幕渲染器;字幕渲染器渲染出第一帧的渲染数据,并缓存该渲染数据;数据交换器调用回调函数获取字幕渲染器缓存的渲染数据;字幕渲染器在其缓存的渲染数据被数据交换器读走后渲染出下一帧的渲染数据,并缓存该渲染数据;数据交换器对获取到的渲染数据进行转码;数据交换器向通道发送转码后的渲染数据和第三标志,完成动态字幕渲染系统的启动。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 成都华栖云科技有限公司 一种动态字幕渲染方法及系统

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