申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
申请日:2022-10-25
公开(公告)日:2024-04-26
公开(公告)号:CN117919718A
主分类号:A63F13/55
分类号:A63F13/55;A63F13/822
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.05.14#实质审查的生效;2024.04.26#公开
摘要:本申请实施例公开了一种虚拟道具的使用方法、装置、终端、存储介质及程序产品,属于人机交互技术领域。包括:在虚拟对象位于道具作用范围内的情况下,将虚拟对象的虚拟枪械设置为过热攻击模式,道具作用范围由投掷类道具被触发后产生;在处于过热攻击模式下,且虚拟对象使用虚拟枪械进行攻击操作的情况下,更新虚拟枪械的道具过热值;在道具过热值达到过热阈值的情况下,将虚拟枪械设置为过热状态,在过热状态下无法使用虚拟枪械进行攻击操作。该方法提供了一种对虚拟枪械使用能力较高的虚拟对象的攻击能力限制方式,从而可以提高新手用户或攻击能力较低的用户的对局胜率。
主权项:1.一种虚拟道具的使用方法,其特征在于,所述方法包括:在虚拟对象位于道具作用范围内的情况下,将所述虚拟对象的虚拟枪械设置为过热攻击模式,所述道具作用范围由投掷类道具被触发后产生;在处于所述过热攻击模式下,且所述虚拟对象使用所述虚拟枪械进行攻击操作的情况下,更新所述虚拟枪械的道具过热值;在所述道具过热值达到过热阈值的情况下,将所述虚拟枪械设置为过热状态,在所述过热状态下无法使用所述虚拟枪械进行攻击操作。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟道具的使用方法、装置、终端、存储介质及程序产品
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