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【发明公布】利用渐进式布料模拟的改善建模界面_奥多比公司_202311113649.X 

申请/专利权人:奥多比公司

申请日:2023-08-31

公开(公告)日:2024-05-17

公开(公告)号:CN118051964A

主分类号:G06F30/10

分类号:G06F30/10;G06T17/20;G06F113/12

优先权:["20221117 US 17/989,239"]

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.06.04#实质审查的生效;2024.05.17#公开

摘要:本公开涉及利用渐进式布料模拟的改善建模界面。一种系统访问包括三维3D对象和对布料对象建模的网格对象的虚拟场景。该系统执行优化模拟以对布料对象在3D对象上的褶皱进行建模。对于网格分辨率序列中的每个网格分辨率,执行细化模拟包括:确定最小化网格分辨率序列的最细网格分辨率的代理能量函数的网格模型的配置。该系统生成在细化模拟期间经由用户界面显示的可编辑预览对象,该可编辑预览对象包括以最粗级别网格分辨率的网格对象。该系统接收对可编辑预览对象的修改并显示修改的可编辑预览对象。细化模拟中的网格对象的最细级别网格分辨率的配置在几何上与修改的可编辑预览对象的配置一致。

主权项:1.一种由一个或多个计算设备执行的方法,所述一个或多个计算设备与场景建模系统相关联,所述方法包括:访问包括三维3D虚拟对象和对虚拟布料对象建模的网格对象的虚拟场景;对所述网格对象执行细化模拟以对所述虚拟布料对象在所述3D虚拟对象上的褶皱进行建模,其中对于所述网格对象的网格分辨率序列中的每个网格分辨率,执行所述细化模拟包括:确定所述网格分辨率序列的最细网格分辨率的代理能量函数:确定最小化所述代理能量函数的网格模型的配置;生成用于经由用户界面显示的可编辑预览对象,所述可编辑预览对象包括在所述网格分辨率序列的最粗级别网格分辨率处的所述网格对象;以及经由所述用户界面在所述细化模拟的执行期间显示所述可编辑预览对象;经由所述用户界面接收对所述可编辑预览对象的修改;以及经由所述用户界面显示所修改的所述可编辑预览对象,其中所述细化模拟中的所述网格对象的最细级别网格分辨率的配置在几何上与所修改的所述可编辑预览对象的配置一致。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 奥多比公司 利用渐进式布料模拟的改善建模界面

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