申请/专利权人:北京中科深智科技有限公司
申请日:2020-01-09
公开(公告)日:2021-04-13
公开(公告)号:CN111260769B
主分类号:G06T15/60(20060101)
分类号:G06T15/60(20060101)
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2021.04.13#授权;2020.07.03#实质审查的生效;2020.06.09#公开
摘要:本发明公开了一种基于动态光照变化的实时渲染方法及装置,该方法包括:获取场景的3D模型和HDRI环境地图;基于所述场景的3D模型和HDRI环境地图对所述场景进行光照估计;基于所述光照估计,采用阴影体积算法对所述虚拟对象进行基本渲染;对进行基本渲染后的所述虚拟对象环境进行HDRI映射,得到当前环境图,基于所述当前环境图对所述虚拟对象进行增强渲染,获得虚拟对象的真实阴影;当所述场景中的光照发生变化时,基于所述场景的最新光照估计,更新所述当前环境图以匹配当前的照明,并利用所述更新后的当前环境图对所述虚拟对象进行实时渲染。本发明解决了现有技术中的渲染方法及装置无法在动态光照变化的室外环境中创建虚拟对象的逼真照明的问题。
主权项:1.一种基于动态光照变化的实时渲染方法,其特征在于,所述方法包括依次执行的如下步骤:获取场景的3D模型、HDRI环境地图以及由计算机生成的虚拟对象;基于所述场景的3D模型和HDRI环境地图对所述场景进行光照估计,其中,所述场景包含漫反射表面,所述光照估计包括描述所述场景光照的局部光照参数;基于所述光照估计,采用阴影体积算法对所述虚拟对象进行基本渲染;基于所述场景的3D模型和HDRI环境地图,获取所述场景的反照率贴图、加权环境图和法线贴图;其中,所述反照率贴图用于描述所述场景中每个可视表面的漫反射;所述加权环境图用于描述所述场景中每个点从天穹接收的光线;所述法线贴图用于提取所述场景中每个点的表面法线;对进行基本渲染后的所述虚拟对象环境进行HDRI映射,得到当前环境图,所述当前环境图用于显示当前照明条件下的环境,基于所述当前环境图对所述虚拟对象进行增强渲染,获得虚拟对象的真实阴影;当所述场景中的光照发生变化时,基于所述场景的最新光照估计,更新所述当前环境图以匹配当前的照明,并利用所述更新后的当前环境图对所述虚拟对象进行实时渲染,更新所述虚拟对象的真实阴影,所述实时渲染的公式为: 其中,ρd是像素漫反射率,c是加权环境图,s是阴影环境图,n是法线,l是估计的光方向,Pa是通过光照估计得到的环境光参数,Pd是直接光参数,是方向的像素强度。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 北京中科深智科技有限公司 一种基于动态光照变化的实时渲染方法及装置
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