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【发明授权】一种青少年STEAM教育系统及方法_武汉小绿人动力技术股份有限公司_202111420222.5 

申请/专利权人:武汉小绿人动力技术股份有限公司

申请日:2021-11-24

公开(公告)日:2024-03-22

公开(公告)号:CN114078347B

主分类号:G09B9/00

分类号:G09B9/00

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.22#授权;2022.09.09#实质审查的生效;2022.02.22#公开

摘要:本发明公开了一种新型青少年STEAM教育系统及方法。所述STEAM教育系统包括线下智能空间模块,云端服务器模块和线上元宇宙系统模块,所述线下智能空间模块用于对青少年自己制作的作品进行自动化测评并生成相关作品数据,之后将相关作品数据上传到所述云端服务器模块储存;所述云端服务器模块用于储存相关作品数据,所述相关作品数据能被元宇宙系统模块所使用;所述线上元宇宙系统模块包括AI学习任务策略中心和虚拟仿真系统;本发明通过将线上元宇宙系统模块和线下智能空间模块相结合,实现线上与线下良性互动,不仅能够激发孩子主动性学习,趣味性学习、高效性学习,并用AI的辅助手段实现了学习成果的标准化的评定机制,可以实现规模化的推广STEAM科技教育。

主权项:1.一种青少年STEAM教育系统,其特征在于,包括线下智能空间模块,云端服务器模块和线上元宇宙系统模块:所述线下智能空间模块用于对青少年自己制作的实体硬件作品进行自动化测评并生成相关作品数据,之后将相关作品数据上传到所述云端服务器模块储存;所述线下智能空间模块包括AI作品测试系统,所述AI作品测试系统包括高精度测量模块、自动控制模块、人机互动模块和场地中央处理模块:所述高精度测量模块使用视觉输入的方式进行测量,所述视觉输入包括网络监控摄影机和边缘计算盒子,用于提取和预处理被测物件的视觉信息;当需要进行高精度测量时,所述高精度测量模块采用视觉测量以外的其他方案得到高精度定位数据,并发送给中央处理模块;所述人机互动模块用于输入被检测物体的类型,同时确定被检测物体的检测维度,最后显示检测结果;所述自动控制模块包括无线接收模块和交互端无线发送模块,用于建立被检测物体和人机互动模块之间的无线通信,使得被检测物体能够接收到测试的控制指令,做出相应的运动动作,所述测试的控制指令是AI算法发出或者由人工手动操作输入;所述场地中央处理模块,其为部署在教育成果评价场地内的服务器,用于接收和处理所述人机互动模块、所述高精度测量模块和所述自动控制模块的信息;并在处理信息后,输出给所述人机互动模块进行结果展示,同时将相关作品数据上传到所述云端服务器模块储存;所述云端服务器模块用于储存相关作品数据,所述相关作品数据能被元宇宙系统模块所使用;所述线上元宇宙系统模块用于提供一个实时互动、视觉化呈现的虚拟仿真的世界,并且接收所述相关作品数据,之后将所述相关作品数据生成对应的三维虚拟作品,支持青少年在所述线上元宇宙系统中使用所述三维虚拟作品进行探索、再创作、完成任务和应对挑战。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 武汉小绿人动力技术股份有限公司 一种青少年STEAM教育系统及方法

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