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【发明授权】基于本体感觉的虚拟现实交互系统及方法_山东大学_202311647877.5 

申请/专利权人:山东大学

申请日:2023-12-05

公开(公告)日:2024-03-26

公开(公告)号:CN117369649B

主分类号:G06F3/01

分类号:G06F3/01;G06F3/0482;G06F9/451;G06V40/20;G06V10/764

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.26#授权;2024.01.26#实质审查的生效;2024.01.09#公开

摘要:本发明公开了一种基于本体感觉的虚拟现实交互系统及方法,涉及虚拟现实交互技术领域。人形界面构建模块,被配置为根据用户的个体特征构建虚拟环境中对应的虚拟人形菜单,并对虚拟人形菜单赋值人形交互操作;人体动作识别模块,被配置为对用户拍击身体部位进行识别以及对人体姿态进行识别,为实时交互提供数据来源;实时交互模块,被配置为根据人体动作识别模块识别结果,触发对应的人形交互操作,并得到相应的交互反馈。本发明构建了与人体结构关联的人形菜单,简化了用户从视觉内容到大脑反馈的复杂过程,使用户能够利用本体感觉来准确感知与动作和交互相对应的身体位置,从而与虚拟环境进行更自然的交互。

主权项:1.一种基于本体感觉的虚拟现实交互系统,其特征在于,包括:人形界面构建模块,被配置为根据用户的个体特征构建虚拟环境中对应的虚拟人形菜单,并对虚拟人形菜单赋值人形交互操作;人形界面构建模块包括虚拟人形菜单模块,被配置为:根据用户捕捉设备得到用户的图像信息,得到人体头部、脚部和手关节点的位置信息,从而计算用户的身高信息;利用用户身体坐标系和虚拟场景坐标系之间的关联,生成视觉上身高与用户相近的虚拟人形交互界面作为虚拟人形菜单;人形界面构建模块包括赋值模块,被配置为:按照人体的生物学特征在虚拟人形菜单上划分人形交互区域;对虚拟人形菜单中的人形交互区域绑定具体的交互操作;根据绑定的交互操作将虚拟人形菜单和真实人体部位之间的关联存储在虚实身体部位映射表中,人形界面中的交互元素与用户身体的各个部位形成一对一的映射;人体动作识别模块,被配置为对用户拍击身体部位进行识别以及对人体姿态进行识别,为实时交互提供数据来源;实时交互模块,被配置为根据人体动作识别模块识别结果,触发对应的人形交互操作,并得到相应的交互反馈。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 山东大学 基于本体感觉的虚拟现实交互系统及方法

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