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【发明授权】一种加快游戏应用启动速度的方法及装置_在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司_202110903458.8 

申请/专利权人:在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司

申请日:2021-08-09

公开(公告)日:2024-04-05

公开(公告)号:CN113617022B

主分类号:A63F13/48

分类号:A63F13/48

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.05#授权;2021.11.26#实质审查的生效;2021.11.09#公开

摘要:本申请的实施例提供一种加快游戏应用启动速度的方法及装置、计算设备和计算机可读存储介质。其中所述方法包括:游戏启动时,加载启动画面数据;使用当前系统原生渲染API绘制加载后的启动画面数据,完成启动画面的渲染;在游戏启动时,同步进行游戏引擎的启动和初始化。本申请的实施例通过改变游戏启动的方式,在游戏启动时,无需等待游戏引擎的初始化完成,直接调用系统原生渲染API来绘制启动画面,极大的降低了画面的渲染耗时,从而解决了游戏应用启动时的画面空白期。

主权项:1.一种加快游戏应用启动速度的方法,其特征在于,包括:在游戏启动前,获取当前设备的系统信息;根据所述系统信息判断当前设备是否采用加速启动,若采用则继续执行后续的游戏启动步骤;游戏启动时,加载启动画面数据,并同步进行游戏引擎的启动和初始化;使用当前系统原生渲染API绘制加载后的启动画面数据,完成启动画面的渲染;判断所述加载启动画面数据阶段是否超时,若超时,则直接使用游戏引擎进行启动画面的绘制,和或判断所述系统原生渲染API绘制阶段是否出现异常,若出现异常,则直接使用游戏引擎进行启动画面的绘制。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司 一种加快游戏应用启动速度的方法及装置

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