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【发明公布】游戏场景编辑方法、装置、头显设备与可读存储介质_网易(杭州)网络有限公司_202410102182.7 

申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司

申请日:2024-01-24

公开(公告)日:2024-04-12

公开(公告)号:CN117861221A

主分类号:A63F13/63

分类号:A63F13/63;A63F13/52;A63F13/426;G06F3/04847;G06F3/04883

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.30#实质审查的生效;2024.04.12#公开

摘要:本申请提供一种游戏场景编辑方法、装置、头显设备与可读存储介质,方法包括:响应于对第一编辑控件的手势操作,确定组件在编辑区域内安装时的安装位置;响应于对目标候选组件的手势操作,控制目标候选组件在编辑界面中移动;响应于目标候选组件移动至目标编辑控件上,确定目标候选组件在编辑区域内安装时的安装方式;在编辑区域内安装目标候选组件。本申请通过拖拽操作实现了对组件安装方式和位置的确定,取代了常规基于旋转平移操作来调整组件安装方式的方案,从而使用户能够更加精确的完成对组件安装的控制精度。

主权项:1.一种游戏场景编辑方法,其特征在于,通过头显设备提供目标游戏的图形用户界面,所述图形用户界面中显示有至少部分的游戏编辑场景,所述方法包括:在所述游戏编辑场景中提供一编辑界面,并在所述编辑界面包括展示一编辑区域、多个候选组件和多个编辑控件,其中,所述编辑区域用于展示待安装的候选组件安装时的视觉表现,所述多个编辑控件包括用于确定待安装的候选组件的安装位置的第一编辑控件和用于确定待安装的候选组件的安装方式的第二编辑控件;响应于对所述第一编辑控件的第一手势操作,确定待安装的候选组件在所述编辑区域内安装时的目标安装位置;响应于对所述多个候选组件中目标候选组件的第二手势操作,根据所述第二手势操作控制所述目标候选组件在所述编辑界面中移动;响应于所述目标候选组件移动至第二编辑控件中的目标编辑控件上,根据所述目标编辑控件确定所述目标候选组件在所述编辑区域内安装时的目标安装方式;响应于所述第二手势操作结束,控制在所述编辑区域内按所述目标安装方式和所述目标安装位置安装所述目标候选组件。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏场景编辑方法、装置、头显设备与可读存储介质

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