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【发明授权】一种场景素材转换为视频的方法、系统及存储介质_重庆杰夫与友文化创意有限公司_202111648479.6 

申请/专利权人:重庆杰夫与友文化创意有限公司

申请日:2021-12-30

公开(公告)日:2024-04-12

公开(公告)号:CN114302229B

主分类号:H04N21/44

分类号:H04N21/44

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.12#授权;2022.04.26#实质审查的生效;2022.04.08#公开

摘要:本发明属于互联网技术领域,公开了一种场景素材转换为视频的方法、系统及存储介质。所述一种场景素材转换为视频的方法,包括以下步骤:S1:客户端将渲染素材上传至渲染系统,并设定渲染要求;S2:渲染系统根据渲染要求对渲染素材进行渲染;S3:渲染完成后,渲染系统生成渲染视频并上传至服务器;S4:服务器存储渲染视频,并生成对应的视频链接,将视频链接发送至客户端;S5:客户端通过访问视频链接播放渲染视频;解决了现有技术视频制作播放全过程皆在客户端上进行,对客户端的硬件要求过高的问题;还解决了重复播放渲染视频时,客户端需要重复地对场景内容进行渲染,导致硬件资源和能源浪费的问题。

主权项:1.一种场景素材转换为视频的方法,其特征在于:包括以下步骤:S1:客户端将渲染素材上传至渲染系统,并设定渲染要求;所述渲染素材包括自定义素材和指定素材;所述自定义素材包括本地的图片和视频,所述指定素材包括动态特效和动态图片,每个指定素材具有专属的素材标签,所述指定素材存储在服务器中;所述步骤S1还包括以下步骤:S1-1:客户端将自定义素材上传至渲染系统,并提交素材标签至渲染系统;S1-2:设定渲染要求;S2:渲染系统根据渲染要求对渲染素材进行渲染;所述步骤S2具体包括以下步骤:S2-1:渲染系统获取自定义素材、素材标签和渲染要求;S2-2:渲染系统根据素材标签下载对应的指定素材;步骤S2-2具体包括以下步骤:下载步骤:渲染系统根据素材标签下载对应的指定素材;分类步骤:将渲染素材分为稳定素材和不稳定素材;S2-3:渲染系统平衡各个渲染素材的帧数差;所述步骤S2-3具体包括:S2-3-1:渲染系统平衡各个稳定素材的帧数差,并执行步骤S2-4-1;S2-3-2:渲染系统平衡各个不稳定素材的帧数差,并执行步骤S2-4-1;S2-4:渲染系统通过设定的公式计算出各个渲染素材在每一帧的渲染数据;所述步骤S2-4具体包括:S2-4-1:渲染系统通过设定的公式计算出各个稳定素材在每一帧的渲染数据,并执行步骤S2-5-1;S2-4-2:渲染系统通过设定的公式计算出各个不稳定素材在每一帧的渲染数据,并执行步骤S2-5-2;S2-5:根据渲染数据依次将每一帧内各个渲染素材进行融合;所述步骤S2-5具体包括:S2-5-1:渲染系统通过设定的公式计算出各个稳定素材在每一帧的渲染数据,生成一级渲染视频;S2-5-2:渲染系统通过设定的公式计算出各个不稳定素材在每一帧的渲染数据,生成二级渲染视频;S3:渲染完成后,渲染系统生成渲染视频,并将渲染视频上传至服务器;所述步骤S3具体为:渲染完成后,渲染系统将一级视频与二级视频进行融合,生成渲染视频,并将渲染视频上传至服务器;S4:服务器存储渲染视频,并生成对应的视频链接,将视频链接发送至客户端;S5:客户端通过访问视频链接播放渲染视频;还包括步骤S6,所述步骤S6具体包括以下步骤:S6-1:客户端通过视频链接下载渲染视频;S6-2:客户端将渲染视频解析为一级视频和二级视频;S6-2:客户端对二级视频中的不稳定素材进行修改并重新渲染、融合一级视频,生成新的渲染视频。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 重庆杰夫与友文化创意有限公司 一种场景素材转换为视频的方法、系统及存储介质

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