买专利,只认龙图腾
首页 专利交易 科技果 科技人才 科技服务 商标交易 会员权益 IP管家助手 需求市场 关于龙图腾
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索

【发明公布】一种基于低功耗实现3D动态背景的方法_天津松下汽车电子开发有限公司_202410119929.X 

申请/专利权人:天津松下汽车电子开发有限公司

申请日:2024-01-29

公开(公告)日:2024-04-16

公开(公告)号:CN117893661A

主分类号:G06T15/00

分类号:G06T15/00;G06T15/50;G06T15/04;G06T17/20;G06T3/08;G06T3/4046;G06T3/4053;G06V10/44;G06V10/52;G06T5/70;G06T5/20;G06N3/0464

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.04.16#公开

摘要:本发明提供了一种基于低功耗实现3D动态背景的方法,在显示设备中构建3D网格球体,并存储每个网格节点的节点数据,将全景视频转换为纹理数据;建立节点数据与纹理数据之间的映射关系,根据映射关系计算得到纹理坐标,将纹理坐标发送至片元着色器执行渲染和映射操作;根据用户输入数据的坐标值进行欧拉角变换,计算用户的视线与3D网格球体的交点坐标,根据交点坐标改变视角。本发明有益效果:将全景视频映射到3D网格球体上,可以在球体表面呈现全景场景,为用户提供更丰富的视觉体验;建立节点数据与纹理数据之间的映射关系有助于有效管理和处理数据,提高渲染效率,使纹理坐标正确映射到球体表面。

主权项:1.一种基于低功耗实现3D动态背景的方法,其特征在于,包括:在显示设备中构建3D网格球体,并存储每个网格节点的节点数据,将全景视频转换为纹理数据;建立节点数据与纹理数据之间的映射关系,根据映射关系计算得到纹理坐标,将纹理坐标发送至片元着色器执行渲染和映射操作;根据用户输入数据的坐标值进行欧拉角变换,计算用户的视线与3D网格球体的交点坐标,根据交点坐标改变视角。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 天津松下汽车电子开发有限公司 一种基于低功耗实现3D动态背景的方法

免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。