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【发明授权】一种视频编码标准中的亮度分量运动补偿方法及视频编码方法_北京大学_201910785018.X 

申请/专利权人:北京大学

申请日:2019-08-23

公开(公告)日:2024-04-16

公开(公告)号:CN112422976B

主分类号:H04N19/186

分类号:H04N19/186;H04N19/51;H04N19/59;H04N19/14;H04N19/436;H04N19/184

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.16#授权;2021.03.16#实质审查的生效;2021.02.26#公开

摘要:本发明公开了一种视频编码标准中的亮度分量运动补偿方法及视频编码方法,运动补偿方法的步骤包括:对匹配块i的x方向进行第一次插值,由于第二次插值时输入数据和输出结果都为16比特有符号数,因此本发明针对插值抽头系数的特点,将插值过程中的乘法指令替换为指令周期较短的加减法、移位和取平均指令,整个插值过程都没有使用乘法,整体的计算复杂度得到降低,整个插值过程的数据位宽都控制在16比特。本发明改进了运动补偿模块的运算顺序和方式,提高了运算效率。本发明能够提升视频编解码器中运动补偿模块的编码速度,降低传统技术的计算复杂度。

主权项:1.一种视频编码标准中的亮度分量运动补偿方法,用于8比特位深视频亮度分量的运动补偿,其步骤包括:1对匹配块i的x方向进行第一次插值,得到ax,y+k,bx,y+k和cx,y+k,其中k的取值范围为-3到+4;2对步骤1处理后的匹配块i进行第二次插值时,需要根据ax,y+k,bx,y+k和cx,y+k来插值得到ex,y,fx,y,gx,y,px,y,qx,y,rx,y这6种非整像素;其中对于每一种所述非整像素,将第二次插值的抽头系数对应位置的输入数据记为a,b,c,d,e,f,g;3对每一种所述非整像素,计算SUBe,a,SUBg,f,SUBd,c,SUBb,f,SUBe,d;然后计算AVGSUBe,a,SUBg,f,结果记为S1;然后计算AVGSUBd,c,S1,结果记为S2;然后计算AVGSUBb,f,S2,结果记为S3;然后计算AVGSUBd,c,S3,结果记为S4;然后计算AVGSUBe,d,S4,结果记为S5;然后计算SHRS5,1,结果记为S6;然后计算QADDd,S6,得到亮度分量的运动补偿插值结果;其中,QADDA,B为饱和加法指令,对两个16比特有符号数A,B做加法;SUBA,B为减法指令,对两个16比特有符号数A,B做减法;AVGA,B为平均指令,对两个16比特有符号数A,B求取均值,结果为A+B1;SHRA,n为右移指令,对一个16比特有符号数A做n位算术右移;Ax,y表示匹配块i中坐标为x,y的整像素;相对于Ax,y,y坐标不变,x坐标偏移14、12和34像素的非整像素分别表示为ax,y、bx,y和cx,y;相对于Ax,y,y坐标偏移14像素,x坐标偏移14、12和34像素的非整像素分别表示为ex,y、fx,y和gx,y;相对于Ax,y,y坐标偏移34像素,x坐标偏移14、12和34像素的非整像素分别表示为px,y、qx,y和rx,y。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京大学 一种视频编码标准中的亮度分量运动补偿方法及视频编码方法

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