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【发明授权】一种双人漫游模式的交互系统及方法_山东大学_202311659523.2 

申请/专利权人:山东大学

申请日:2023-12-06

公开(公告)日:2024-04-16

公开(公告)号:CN117348734B

主分类号:G06F3/01

分类号:G06F3/01;G06T19/00

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.16#授权;2024.01.23#实质审查的生效;2024.01.05#公开

摘要:本发明属于虚拟现实技术领域,本发明提供了一种双人漫游模式的交互系统及方法,本发明采用了重定向技术,基于VR与MR协作的双人模式,其中陪伴者佩戴MR设备,能够看到现实空间中的真实路径,以此来控制佩戴VR用户的虚拟漫游,佩戴VR的用户始终在虚拟空间中沿着虚拟路径进行漫游,解决了虚实空间的非等距映射问题。

主权项:1.一种双人漫游模式的虚拟交互系统,其特征是,包括:混合现实设备,用于为第一用户提供虚拟现实视角,并对第一用户的位置进行追踪定位;虚拟现实设备,用于为第二用户提供虚拟现实视角;重定向映射模块,用于对获取的第一用户的位置信息进行重定向映射,得到其在虚拟空间中的虚拟位置,或和虚拟现实全景视频中的对应视频帧数;修正模块,用于计算并修正当前朝向;存储模块,用于存储虚拟位置的位置信息、或和全景视频帧数以及修正后的朝向信息;网络通信模块,用于为虚拟现实设备和混合现实设备之间提供通信路径,发送存储的信息和更新后的虚拟现实视角画面;更新模块,用于解析存储的信息,并根据解析后的信息,更新虚拟现实视角;所述重定向映射模块,包括第一映射模块,被配置为:根据混合现实设备的初始位置和增益曲率,计算当前曲率半径和增益圆心;根据当前曲率半径和增益圆心,计算当前实际位置实际路径中最近的点的坐标;根据当前转过的角度和周长,计算已经走过的弧长;结合虚拟空间中初始位置的坐标,进行圆形路径到直线路径的映射,得到映射后的虚拟位置;计算当前实际位置实际路径中最近的点的坐标的具体过程包括:根据当前实际位置和与圆心的位置获取的正切值,计算出的角度,其中为此刻位置到圆心位置的连线与初始位置到圆心连线的夹角; 最近的点的坐标为: 曲率半径。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 山东大学 一种双人漫游模式的交互系统及方法

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