申请/专利权人:华南理工大学
申请日:2021-11-12
公开(公告)日:2022-02-25
公开(公告)号:CN114082170A
主分类号:A63F3/02(20060101)
分类号:A63F3/02(20060101)
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2022.03.15#实质审查的生效;2022.02.25#公开
摘要:本发明属于棋盘游戏控制技术领域,公开了一种十字棋戏和积木玩具结合的交叉游戏控制方法、立体棋盘,所述十字棋戏和积木玩具结合的交叉游戏控制方法以立体地图为棋盘,棋子为五种不同形态的通用模块;玩家需要使用由骰子决定的特定模块搭建通往终点路径,绕行棋盘;以优先搭建连接起点和终点的完整路径为获胜者。五种不同形态的通用模块分别为正方体模块;L型模块;三角形模块;14圆管模块;圆柱形模块。本发明及与传统飞行棋提出全新的的规则设计,赋予棋子深度,在搭建路径每一步的思考过程中,激发与培养儿童的空间感知能力。本发明能有效提高儿童空间认知能力的创新型交叉游戏。
主权项:1.一种十字棋戏和积木玩具结合的交叉游戏控制方法,其特征在于,所述十字棋戏和积木玩具结合的交叉游戏控制方法以立体地图为棋盘,棋子为五种不同形态的通用模块;玩家需要使用由骰子决定的特定模块搭建通往终点路径,绕行棋盘;以优先搭建连接起点和终点的完整路径为获胜者。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 华南理工大学 十字棋戏和积木玩具结合的交叉游戏控制方法、立体棋盘
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