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【发明公布】三维场景的贴地特效实现方法及计算机可读存储介质_福建天晴数码有限公司_202210898237.0 

申请/专利权人:福建天晴数码有限公司

申请日:2022-07-28

公开(公告)日:2024-02-06

公开(公告)号:CN117523052A

主分类号:G06T15/00

分类号:G06T15/00;G06T19/20

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.02.27#实质审查的生效;2024.02.06#公开

摘要:本发明公开了一种三维场景的贴地特效实现方法及计算机可读存储介质,方法包括:将3D场景中需要贴地显示的3D粒子导入新建的图层中;在3D场景中新增摄像机,并设置为正交投影,摄像机的视野范围的长宽与3D场景的长宽相同,摄像机的显示内容为图层的内容;新增渲染纹理,并将摄像机的渲染目标设置为渲染纹理;创建包围盒以及着色器,并将渲染纹理、主摄像机的深度图以及包围盒的投射矩阵传入着色器,包围盒的长宽与3D场景的长宽相同;着色器根据包围盒的投射矩阵和主摄像机的深度图,渲染渲染纹理。本发明可将所有需要贴地显示的3D粒子特效投射显示在3D场景中,并保持贴地粒子特效原有的动态效果。

主权项:1.一种三维场景的贴地特效实现方法,其特征在于,包括:新建图层,并将3D场景中需要贴地显示的3D粒子导入所述图层中;在3D场景中新增摄像机,并将所述摄像机设置为正交投影,所述摄像机的视野范围的长宽与所述3D场景的长宽相同,所述摄像机的显示内容为所述图层的内容;新增渲染纹理,并将所述摄像机的渲染目标设置为所述渲染纹理;创建包围盒以及着色器,并将所述渲染纹理、主摄像机的深度图以及所述包围盒的投射矩阵传入所述着色器,所述包围盒的长宽与所述3D场景的长宽相同;所述着色器根据所述包围盒的投射矩阵和主摄像机的深度图,渲染所述渲染纹理。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 福建天晴数码有限公司 三维场景的贴地特效实现方法及计算机可读存储介质

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