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【发明授权】WebGL下的场景融合展示方法及装置_北京邮电大学_202011378932.1 

申请/专利权人:北京邮电大学

申请日:2020-11-30

公开(公告)日:2024-02-13

公开(公告)号:CN112445995B

主分类号:G06F16/958

分类号:G06F16/958;G06F16/957;G06F16/29;G06T17/05

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.02.13#授权;2021.05.11#实质审查的生效;2021.03.05#公开

摘要:本发明提供一种WebGL下的场景融合展示方法及装置,该方法包括:在Unity中构建小场景,并进行监控视频融合;通过Unity导出含有监控视频信息的WebGL文件,嵌入到网页中,并获取小场景周围的二维地图信息,嵌入到网页中;建立与小场景的通信,将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示。该方法不仅对于宏观的三维地球场景有实时监控视频融合,添加了小场景对实时监控视频的融合,还结合了二维地图,能够更全面的了解到环境的情况。通过二三维地图联动,能够根据二维地图,对被监控区域发生的突发情况,做出及时有效的应对方案。

主权项:1.一种WebGL下的场景融合展示方法,其特征在于,包括:在Unity中构建小场景,并进行监控视频融合;通过Unity导出含有监控视频信息的WebGL文件,嵌入到网页中,并获取小场景周围的二维地图信息,嵌入到网页中;建立与小场景的通信,将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示;获取小场景周围的二维地图信息之后,还包括,根据二维地图建立自动漫游规则;相应地,在网页中进行关联展示之后,还包括:根据所述漫游规则,对场景进行展示;所述将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示,包括:根据三维地球可视区域的经纬度,确定中心点经纬度;将中心点经纬度同步到二维地图中心点的经纬度;所述将小场景、二维地图和三维地球在网页中进行关联展示,包括:确定三维地球场景中可视区域的最大经纬度点和最小经纬度点;获取两点间距离,将获取到的距离与各比例尺距离进行比较,直至比例尺距离大于两点间距离时,确定此时缩放等级为二维地图缩放等级。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京邮电大学 WebGL下的场景融合展示方法及装置

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