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【发明公布】基于GPU和OpenGL的VTS雷达PPI显示方法_四创电子股份有限公司_202311463585.6 

申请/专利权人:四创电子股份有限公司

申请日:2023-11-06

公开(公告)日:2024-03-08

公开(公告)号:CN117671103A

主分类号:G06T15/00

分类号:G06T15/00;G06T15/04;G06T3/4007

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.03.08#公开

摘要:本发明公开了基于GPU和OpenGL的VTS雷达PPI显示方法,包括如下步骤:创建一个基于QGLWidget的主显示视图;初始化CUDA和OpenGL的环境和各项参数;新建PPI显示背景地图渲染线程;新建雷达信息层渲染线程;新建雷达原始视频显示处理线程;新建数据接收线程,根据配置文件,初始化雷达原始视频和雷达点航迹数据的接收地址和端口;启动各个CPU处理线程;根据接收到的数据和用户操作,进行相应的坐标转换和纹理更新;根据图层的叠加顺序,完成PPI显示模式下三层图层的显示。该显示方法应用在VTS雷达显示终端,能够达到拖拽和缩放时,显示画面清晰流畅,保证了雷达PPI显示画面的平滑性和连续性。

主权项:1.基于GPU和OpenGL的VTS雷达PPI显示方法,其特征在于,包括以下步骤:S1,创建一个基于QGLWidget的主显示视图,并初始化一个逻辑视图管理类,调用视图工厂创建一个PPI显示区域;S2,初始化CUDA和OpenGL的环境和各项参数;S3,新建PPI显示背景地图渲染线程,初始化该图层对应纹理参数;S4,新建雷达信息层渲染线程,初始化该图层对应纹理参数;S5,新建雷达原始视频显示处理线程,初始化该图层对应纹理参数;S6,新建数据接收线程,根据配置文件,初始化雷达原始视频和雷达点航迹数据的UDP接收地址和端口;S7,启动各个CPU处理线程;S8,根据接收到的数据和用户操作,进行相应的坐标转换和纹理更新;S9,根据图层的叠加顺序,使用OpenGL的纹理渲染接口,绘制各个图层的图像,完成PPI显示模式下三层图层的显示。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 四创电子股份有限公司 基于GPU和OpenGL的VTS雷达PPI显示方法

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