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【发明授权】一种游戏角色待机动画生成方法及装置_珠海金山数字网络科技有限公司_201911370160.4 

申请/专利权人:珠海金山数字网络科技有限公司

申请日:2019-12-26

公开(公告)日:2024-03-19

公开(公告)号:CN111135580B

主分类号:A63F13/60

分类号:A63F13/60;G06T13/00

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.19#授权;2024.03.01#著录事项变更;2020.06.05#实质审查的生效;2020.05.12#公开

摘要:本申请提供一种游戏角色待机动画生成方法及装置,其中所述游戏角色待机动画生成方法包括:获取游戏角色的待机动作标识;根据所述待机动作标识在预设的第一配置表中获取对应的动作序列标识,其中,所述第一配置表用于存储与所述待机动作标识对应的至少一个动作序列标识;根据所述动作序列标识在预设的第二配置表中获取对应的动作序列,其中,所述第二配置表用于存储动作序列标识对应的动作序列;根据所述动作序列生成对应的待机动画。通过动作序列将多个动作结合形成动作组合,可以使待机动画播放特定的动作内容,进一步丰富了待机动画,提高了游戏画面的表现力。

主权项:1.一种游戏角色待机动画生成方法,其特征在于,包括:获取游戏角色的待机动作标识,其中,所述待机动作标识用以标识所述游戏角色进入待机状态;根据所述待机动作标识在预设的第一配置表中随机获取一个对应的动作序列标识,其中,所述第一配置表用于存储与所述待机动作标识对应的至少两个动作序列标识;根据所述动作序列标识在预设的第二配置表中获取对应的动作序列,其中,所述第二配置表用于存储动作序列标识对应的动作序列;根据所述动作序列生成对应的待机动画,所述动作序列由多个动作单元链接组成,所述动作单元包括第一类动作单元和第二类动作单元,所述第一类动作单元对应预设动作库中的指定动作,所述第二类动作单元在预设的动作库中随机选取随机动作与动作单元绑定。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 珠海金山数字网络科技有限公司 一种游戏角色待机动画生成方法及装置

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