申请/专利权人:辉达公司
申请日:2019-04-16
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN112041894B
主分类号:G06T15/50
分类号:G06T15/50;G06T17/20
优先权:["20180416 US 62/658,534","20190402 US 16/373,478"]
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.03.22#授权;2020.12.22#实质审查的生效;2020.12.04#公开
摘要:确定要渲染的场景的水面网格。该水面网格包括一组几何形状,例如代表水面的三角形。然后使用此水面网格创建折射或反射网格。折射或反射网格显示由水面的光的折射或反射产生的效果。然后使用水面网格与折射或反射网格之间的关系来确定如何照亮场景中的元素。这消除了渲染期间以前需要执行的某些步骤,并可以在场景中准确描绘焦散,其可以实时执行。
主权项:1.一种方法,包括:使用针对水面网格的每个顶点的折射光线或反射光线计算要渲染的场景的照明网格;确定针对所述水面网格的每个多边形的压缩率;基于为所述水面网格的每个多边形计算的所述压缩率,将来自所述水面网格的一个或更多个多边形的光线投射到所述场景的几何形状上;以及利用所述投射的光线执行对所述场景的所述几何形状的照明。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 辉达公司 渲染期间提高涉及水面的场景的真实感
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