申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
申请日:2020-10-15
公开(公告)日:2024-03-22
公开(公告)号:CN112190948B
主分类号:A63F13/60
分类号:A63F13/60;G06T17/05
优先权:
专利状态码:有效-授权
法律状态:2024.03.22#授权;2021.01.26#实质审查的生效;2021.01.08#公开
摘要:本申请涉及游戏地图技术领域,尤其涉及一种游戏地图的生成方法、装置、电子设备及存储介质。本申请通过获取待生成地图所需的沙盘模型,并遍历沙盘模型中的各个资源,可以按照预设拆分规则对沙盘模型进行拆分,得到多个子模型,进而,基于子模型在待生成地图的地表中的地表位置信息,可以在待生成地图的地表上生成挂接点,进一步地,基于拆分得到的子模型与生成的挂接点之间的关联关系,通过对应的挂接点将子模型挂接至地表上,生成游戏地图。这样,在地表起伏地势下添加子模型,可以大大减少资源被掩埋、悬空情况的出现,不仅可以保证地图的美术效果,还可以提升资源的利用率。
主权项:1.一种游戏地图的生成方法,其特征在于,所述生成方法包括:获取待生成地图所需的沙盘模型;按照预设拆分规则对所述沙盘模型进行拆分,得到多个子模型;每个所述子模型包括至少一个资源;获取所述子模型在所述待生成地图的地表中的地表位置信息;基于所述地表位置信息和所述子模型的模型信息,确定与所述子模型对应的挂接点在所述待生成地图中的位置坐标;在所述待生成地图的地表的所述位置坐标处生成对应的所述挂接点;基于拆分得到的所述子模型与生成的所述挂接点之间的关联关系,通过对应的所述挂接点将所述子模型挂接至所述地表上,生成游戏地图。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏地图的生成方法、装置、电子设备及存储介质
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