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【发明授权】跨平台虚拟现实资源处理方法及处理系统_西安飞蝶虚拟现实科技有限公司_202110045163.1 

申请/专利权人:西安飞蝶虚拟现实科技有限公司

申请日:2021-01-13

公开(公告)日:2024-04-02

公开(公告)号:CN112835621B

主分类号:G06F8/76

分类号:G06F8/76

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.02#授权;2021.06.11#实质审查的生效;2021.05.25#公开

摘要:本发明提出了跨平台虚拟现实资源处理方法及处理系统,属于计算机虚拟现实技术领域,其步骤包括解析、差异化分析、重组和打包,本发明的方法实现了资源的跨多个平台应用。

主权项:1.跨平台虚拟现实资源处理方法,其特征在于,包括以下步骤:1解析:将3D模型拆分解析为FBX模型本体、animation动画、texture2d贴图、material材质、shader渲染信息、三维顶点信息和三维边缘信息;2差异化分析:将拆分解析到的shader渲染信息与平台对应的渲染信息之间进行差异化处理,得到差异化纠正信息;3重组:将差异化纠正信息填充至shader渲染信息中,形成填充后shader渲染信息,再将填充后shader渲染信息与FBX模型本体、animation动画、texture2d贴图、material材质、三维顶点信息和三维边缘信息之间重组依赖关系和引用关系,形成重组模型;4打包:将重组模型进行加密处理,生成带有跨平台标识的加密模型,将加密模型打包处理成与平台匹配的多种模型;所述平台是AR平台、VR平台、MR平台、windows平台、安卓平台或IOS平台。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 西安飞蝶虚拟现实科技有限公司 跨平台虚拟现实资源处理方法及处理系统

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