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【发明授权】一种3D人脸道具贴图方法、终端及存储介质_咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司_202011511505.6 

申请/专利权人:咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司

申请日:2020-12-18

公开(公告)日:2024-04-12

公开(公告)号:CN112508778B

主分类号:G06T3/04

分类号:G06T3/04;G06T15/20;G06T3/4084;G06T3/60;G06V40/16

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.12#授权;2021.04.02#实质审查的生效;2021.03.16#公开

摘要:本发明实施例涉及图像处理技术领域,特别涉及一种3D人脸道具贴图方法、终端及存储介质,该方法通过定点逆向投影的方法,估算当前帧待处理人脸图像中2D人脸关键点在投影前准确的3D空间位置,实现待贴图3D人脸道具和当前帧待处理人脸图像间的点对点精准对齐,无需进行实时的人脸面部3D形状重建,去除了对3D人脸关键点技术依赖,执行速度快,在高低端机中都可以流畅运行。

主权项:1.一种3D人脸道具贴图方法,其特征在于,包括:根据待贴图3D人脸道具中3D人脸关键点和当前帧待处理人脸图像中2D人脸关键点的对应关系,确定所述待贴图3D人脸道具的旋转矩阵和缩放系数;根据所述旋转矩阵和所述缩放系数对所述待贴图3D人脸道具进行旋转和缩放,以使所述待贴图3D人脸道具和所述当前帧待处理人脸图像的姿态、大小相匹配;确定旋转和缩放后的所述待贴图3D人脸道具中各所述3D人脸关键点的第一3D坐标,以及当前帧待处理人脸图像中与所述3D人脸关键点对应的2D人脸关键点的2D坐标;根据所述第一3D坐标中的深度坐标值对所述2D坐标进行逆向投影,得到所述2D人脸关键点逆向投影到3D空间下的第二3D坐标;根据所有所述3D人脸关键点的所述第一3D坐标和对应2D人脸关键点的所述第二3D坐标确定所述待贴图3D人脸道具的位置变换参数;根据所述旋转矩阵、所述缩放系数和所述位置变换参数将所述待贴图3D人脸道具渲染至所述当前帧待处理人脸图像;所述根据待贴图3D人脸道具中3D人脸关键点和当前帧待处理人脸图像中2D人脸关键点的对应关系,确定所述待贴图3D人脸道具的旋转矩阵和缩放系数,具体包括:在3D人脸道具渲染场景中建立3D物体投影到2D窗口的透视投影矩阵模型;根据所述透视投影矩阵模型,以及待贴图3D人脸道具的3D人脸关键点和当前帧待处理人脸图像中对应的2D人脸关键点的正交投影关系,确定所述待贴图3D人脸道具的旋转矩阵;根据所述旋转矩阵和所述透视投影矩阵模型,将预设3D人脸关键点旋转并投影到当前帧待处理人脸图像所在的2D平面,根据投影后所述预设3D人脸关键点和对应的2D人脸关键点的比例关系,确定所述待贴图3D人脸道具的缩放系数;所述在3D人脸道具渲染场景中建立3D物体投影到2D窗口的透视投影矩阵模型,具体包括:提取3D人脸道具渲染场景中的近远剪裁平面位置参数、视野广角参数和视口纵横比参数;根据所述近远剪裁平面位置参数、所述视野广角参数和所述视口纵横比参数建立3D人脸道具渲染场景中3D物体投影到2D窗口的透视投影矩阵模型。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 咪咕文化科技有限公司;中国移动通信集团有限公司 一种3D人脸道具贴图方法、终端及存储介质

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