申请/专利权人:中电金信数字科技集团有限公司
申请日:2023-12-13
公开(公告)日:2024-04-30
公开(公告)号:CN117942574A
主分类号:A63F13/55
分类号:A63F13/55;A63F13/46;A63F13/52
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.05.17#实质审查的生效;2024.04.30#公开
摘要:本申请提供了一种游戏交互方法、游戏配置方法及装置,在目标游戏环节的持续过程中,按照目标游戏环节的游戏执行策略,控制非玩家虚拟角色在游戏场景中执行特定游戏动作,并以第一显示参数在游戏场景中显示非玩家虚拟角色;在非玩家虚拟角色完成特定游戏动作之前,响应于通过触控非玩家虚拟角色的目标攻击位置所触发的得分事件,调整玩家在目标游戏环节中获得的游戏分数;并按照第二显示参数调整非玩家虚拟角色在游戏场景中的显示效果。这样,能够在玩家触发得分事件的情况下,通过改变非玩家虚拟角色的显示参数,达到提示玩家的目的,以避免玩家在游戏过程中重复执行无效操作,降低终端设备的响应频率和数据处理量。
主权项:1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面;所述图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景;所述游戏场景中显示有非玩家虚拟角色;所述游戏交互方法包括:在目标游戏环节的持续过程中,按照所述目标游戏环节的游戏执行策略,控制所述非玩家虚拟角色在所述游戏场景中执行特定游戏动作,并以第一显示参数在所述游戏场景中显示所述非玩家虚拟角色;在所述非玩家虚拟角色完成所述特定游戏动作之前,响应于通过触控所述非玩家虚拟角色的目标攻击位置所触发的得分事件,调整玩家在所述目标游戏环节中获得的游戏分数;并按照第二显示参数调整所述非玩家虚拟角色在所述游戏场景中的显示效果。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 中电金信数字科技集团有限公司 一种游戏交互方法、游戏配置方法及装置
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