申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司
申请日:2022-11-25
公开(公告)日:2023-10-31
公开(公告)号:CN116966594A
主分类号:A63F13/70
分类号:A63F13/70;G06V10/25;G06V20/62
优先权:
专利状态码:在审-公开
法律状态:2023.10.31#公开
摘要:本申请实施例公开了一种游戏对局分析方法、装置、计算机设备、存储介质和产品,通过获取游戏客户端当前的游戏对局的游戏画面,游戏画面包含用于展示游戏对局的游戏事件的事件画面区域;对事件画面区域进行区域识别,得到事件画面区域中游戏事件的显示位置;对事件画面区域中与显示位置对应的目标子区域进行像素值检测,以根据目标子区域中像素的像素值确定游戏事件的队伍信息;对目标子区域中进行事件信息识别,得到游戏对局中游戏事件的事件信息;基于事件信息和队伍信息进行分析处理,得到游戏对局的对局信息。本申请实施例不需要从服务器后台获取数据进行分析,可以提高获取游戏对局的对局信息的效率。
主权项:1.一种游戏对局分析方法,其特征在于,包括:获取游戏客户端当前的游戏对局的游戏画面,所述游戏画面包含用于展示所述游戏对局的游戏事件的事件画面区域;对所述事件画面区域进行区域识别,得到所述事件画面区域中游戏事件的显示位置;对所述事件画面区域中与所述显示位置对应的目标子区域进行像素值检测,以根据所述目标子区域中像素的像素值确定所述游戏事件的队伍信息;对所述目标子区域中进行事件信息识别,得到所述游戏对局中游戏事件的事件信息;基于所述事件信息和所述队伍信息进行分析处理,得到所述游戏对局的对局信息。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 腾讯科技(深圳)有限公司 游戏对局分析方法、装置、计算机设备、存储介质和产品
免责声明
1、本报告根据公开、合法渠道获得相关数据和信息,力求客观、公正,但并不保证数据的最终完整性和准确性。
2、报告中的分析和结论仅反映本公司于发布本报告当日的职业理解,仅供参考使用,不能作为本公司承担任何法律责任的依据或者凭证。