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【发明公布】计算虚拟空间内热点就近最优的全景图场景点位的方法_云创展汇科技(深圳)有限公司_202311604394.7 

申请/专利权人:云创展汇科技(深圳)有限公司

申请日:2023-11-28

公开(公告)日:2024-01-16

公开(公告)号:CN117409125A

主分类号:G06T15/02

分类号:G06T15/02;G06T17/00

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.02.02#实质审查的生效;2024.01.16#公开

摘要:本发明公开了计算虚拟空间内热点就近最优的全景图场景点位的方法,涉及虚拟环境技术领域,本发明快速实时计算到最优位置点,用户在点击热点时可以立即得到响应,全景图可以迅速切换到最佳观看位置,通过快速的BVH运算速度,可以有效避免当运算时间过长时,最优角度排序和快速BVH运算的结合,确保了用户在虚拟环境中的无缝体验,用户可以自由地探索和互动,而不会受到性能瓶颈的限制,用户可以更流畅地与虚拟环境中的热点互动,因为他们可以立即到达临近热点的最优全景图点位,而不需要等待漫长的运算过程,提高用户在虚拟空间中的舒适度和参与感,本发明在虚拟现实、网络漫游、虚拟旅游等领域具有广泛的应用前景。

主权项:1.计算虚拟空间内热点就近最优的全景图场景点位的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、利用建模软件构建虚拟空间的3D模型、纹理和其他资源,搭建一个完整的,可渲染720度全景图的室内虚拟空间;S2、在虚拟空间模型内,提取各个全景图场景点位的位置信息即建模软件内的渲染器提供的全景摄像机的位置信息,包括坐标、方向和朝向;S3、利用BVH加速算法,来快速排除热点可视范围内被墙体或障碍物遮挡的点位;S4、通过提取的位置信息,计算每个场景点与热点的距离,从得到的距离信息中选择前三个距离最近的场景点;S5、对所选的前三个场景点,进一步按照用户的观察方向或角度进行最优角度排序方案;S6、得到一个最近的全景图场景点位,该点位是用户当前观察的全景图场景的最佳选择。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 云创展汇科技(深圳)有限公司 计算虚拟空间内热点就近最优的全景图场景点位的方法

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