申请/专利权人:在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司
申请日:2022-08-26
公开(公告)日:2024-03-08
公开(公告)号:CN117654059A
主分类号:A63F13/825
分类号:A63F13/825;A63F13/79;A63F13/57
优先权:
专利状态码:在审-实质审查的生效
法律状态:2024.03.26#实质审查的生效;2024.03.08#公开
摘要:本发明公开了一种虚拟玩家训练方法,方法包括:基于收益度配置游戏元素的放置位置;利用随机数标记所有游戏元素及其对应的放置位置并生成操作列表;其中,所述收益度定义为游戏元素在游戏过程中,基于游戏元素的放置位置对应获取游戏收益的能力。本申请中,一方面,通过收益度配置可模拟不同性格的玩家在游戏过程中对游戏元素放置的操作,以得到不同游戏风格虚拟玩家,提高了用户体验;二方面,通过随机数记录游戏元素及其对应的放置位置,并生成虚拟玩家的操作列表,则可记录虚拟玩家的操作步骤。
主权项:1.一种虚拟玩家训练方法,其特征在于,包括:基于收益度配置游戏元素的放置位置;利用随机数标记所有游戏元素及其对应的放置位置并生成操作列表;其中,所述收益度定义为游戏元素在游戏过程中,基于游戏元素的放置位置对应获取游戏收益的能力。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 在线途游(北京)科技有限公司;北京云游互动网络科技有限公司 一种虚拟玩家训练方法、游戏匹配方法及系统
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