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【发明授权】协调多玩家游戏会话的方法、系统和介质_谷歌有限责任公司_201880090756.6 

申请/专利权人:谷歌有限责任公司

申请日:2018-06-15

公开(公告)日:2024-03-19

公开(公告)号:CN111886060B

主分类号:A63F13/795

分类号:A63F13/795;A63F13/86;A63F13/48

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.19#授权;2020.11.20#实质审查的生效;2020.11.03#公开

摘要:提供了用于协调多玩家游戏会话的方法、系统和介质。在一些实施例中,该方法包括:确定与第一用户设备相关联的第一用户正在观看由与第二用户设备相关联的第二用户创建的游戏内容;响应于确定第一用户正在观看由第二用户创建的游戏内容,确定第一用户是否满足加入与第二用户的多玩家游戏会话的标准;响应于确定第一用户满足加入与第二用户的多玩家游戏会话的标准,使加入玩家队列以参加与第二用户的多玩家游戏会话的可选输入元素呈现在第一用户设备上;响应于确定已经在第一用户设备上选择了加入玩家队列的可选输入元素,将第一用户添加到玩家队列的位置;响应于基于玩家队列内的位置,确定第一用户可以参加多玩家游戏会话,使得在第一用户设备上呈现加入多玩家游戏会话的邀请;响应于确定已经在第一用户设备上接受了加入多玩家游戏会话的邀请,使得第一用户被添加到多玩家游戏会话;使得在第一用户设备上开始多玩家游戏会话,其中,多玩家游戏会话至少包括第一用户和第二用户;并且响应于确定多玩家游戏会话已经结束,从多玩家游戏会话中移除第一用户。

主权项:1.一种用于协调多玩家游戏会话的方法,所述方法包括:确定与第一用户设备相关联的第一用户正在观看由与第二用户设备相关联的第二用户创建的游戏内容;响应于确定所述第一用户正在观看由所述第二用户创建的所述游戏内容,确定所述第一用户是否满足加入与所述第二用户的多玩家游戏会话的标准;响应于确定所述第一用户满足加入与所述第二用户的所述多玩家游戏会话的标准,使得在所述第一用户设备上呈现加入玩家队列以参加与所述第二用户的所述多玩家游戏会话的可选输入元素;响应于确定已经在所述第一用户设备上选择了加入所述玩家队列的所述可选输入元素,将所述第一用户添加到所述玩家队列的位置;响应于基于所述玩家队列内的所述位置确定所述第一用户能够参加所述多玩家游戏会话,使得在所述第一用户设备上呈现加入所述多玩家游戏会话的邀请;响应于确定已经在所述第一用户设备上接受了加入所述多玩家游戏会话的所述邀请,使得所述第一用户被添加到所述多玩家游戏会话;使得在所述第一用户设备上开始所述多玩家游戏会话,其中,所述多玩家游戏会话至少包括所述第一用户和所述第二用户;以及响应于确定所述多玩家游戏会话已经结束,从所述多玩家游戏会话中移除所述第一用户。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 谷歌有限责任公司 协调多玩家游戏会话的方法、系统和介质

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