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【发明公布】一种基于Unity引擎的高阶辅助驾驶感知对象实时加载方法_上海怿星电子科技有限公司_202311741113.2 

申请/专利权人:上海怿星电子科技有限公司

申请日:2023-12-18

公开(公告)日:2024-03-22

公开(公告)号:CN117745893A

主分类号:G06T13/20

分类号:G06T13/20

优先权:

专利状态码:在审-实质审查的生效

法律状态:2024.04.09#实质审查的生效;2024.03.22#公开

摘要:本发明涉及一种基于Unity引擎的高阶辅助驾驶感知对象实时加载方法,包括以下步骤:步骤1:获得智驾感知障碍物数组,调用渲染接口;步骤2:将当前对象数组ID与上一帧数组对比,根据ID决定可复用对象、需要新创建对象、需要回收对象;步骤3:设置对象位置、旋转、状态信息;步骤4:保证动画组件的正常播放。其建立一套新的对象加载方式,继承对象池的高性能特性,确保在运行时动态创建和销毁对象的开销较少,同时保持动画组件的正常播放。相比于现有技术,其主要优势在于通过精心设计的对象加载方式,有效地解决了传统对象池加载方案中存在的动画不连贯性问题。

主权项:1.一种基于Unity引擎的高阶辅助驾驶感知对象实时加载方法,其特征在于,包括以下步骤:步骤1:获得智驾感知障碍物数组,调用渲染接口;步骤2:将当前对象数组ID与上一帧数组对比,根据ID决定可复用对象、需要新创建对象、需要回收对象;步骤3:设置对象位置、旋转、状态信息;步骤4:保证动画组件的正常播放。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 上海怿星电子科技有限公司 一种基于Unity引擎的高阶辅助驾驶感知对象实时加载方法

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