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【发明公布】一种应用于网络游戏的营销推广管理系统及方法_淮安舟扬信息技术有限公司_202311780533.1 

申请/专利权人:淮安舟扬信息技术有限公司

申请日:2023-12-22

公开(公告)日:2024-03-29

公开(公告)号:CN117786210A

主分类号:G06F16/9535

分类号:G06F16/9535;A63F13/79

优先权:

专利状态码:在审-公开

法律状态:2024.03.29#公开

摘要:本发明公开了一种应用于网络游戏的营销推广管理系统及方法,涉及网络游戏推广系统技术领域,其技术方案要点是通过构建逻辑回归模型,并通过梯度下降损失函数对其进行优化,本方案中的网络游戏的营销推广管理系统可以预测用户的行为或决策,根据数据处理模块提取的所需要的特征能够包括用户是否会点击广告、购买产品或参与某项活动,从而可以更好地了解用户的兴趣和需求,从而针对性地进行推广和营销,根据逻辑回归模型输出的概率值对用户进行分组或排序,优先关注那些更有可能进行特定行为的用户,提高推广转化率。

主权项:1.一种应用于网络游戏的营销推广管理系统,其特征在于:包括;数据收集模块,其用于收集用户游戏行为数据和广告点击数据,包括登录时间、游戏时长和活跃时间段等信息;数据处理模块,用于对数据进行清洗、处理和转换操作,提取特征并得到训练模型的训练集和测试集;模型训练模块,使用数据处理模块处理后的特征形成的训练集输入至逻辑回归模型,并通过梯度下降算法对逻辑回归模型进行优化并估算模型参数并在训练后通过测试集对其进行测试,该模型用于对其他用户的游戏行为进行预测;分类模块,使用训练好的逻辑回归模型对用户的游戏行为进行预测,并对用户的游戏行为进行分类;广告投放终端,根据用户的游戏行为的分类,根据用户的游戏时间和活跃度,设定合理的广告展示间隔,增加用户对广告的接受度和参与度。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 淮安舟扬信息技术有限公司 一种应用于网络游戏的营销推广管理系统及方法

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