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【发明授权】游戏战斗提示方法、装置、电子设备及存储介质_广州三七极耀网络科技有限公司_202310340546.0 

申请/专利权人:广州三七极耀网络科技有限公司

申请日:2023-03-31

公开(公告)日:2024-03-29

公开(公告)号:CN116351057B

主分类号:A63F13/55

分类号:A63F13/55;A63F13/52;A63F13/822

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.03.29#授权;2023.07.18#实质审查的生效;2023.06.30#公开

摘要:本发明实施例公开了一种游戏战斗提示方法、装置、电子设备及存储介质。包括:展示游戏战斗画面,游戏战斗画面中展示有游戏场景的第一战斗区域和第二战斗区域,第一战斗区域有多个第一虚拟战斗对象,第二战斗区域有多个第二虚拟战斗对象;在第一虚拟战斗对象和第二虚拟战斗对象处于备战阶段中,基于针对游戏场景预设的战斗规则,确定各第一虚拟战斗对象中的第一目标战斗对象以及各第二虚拟战斗对象中与第一目标战斗对象对应的第二目标战斗对象;确定第一目标战斗对象的第一位置信息和第二目标战斗对象的第二位置信息,基于第一位置信息和第二位置信息,生成战斗指向标识,于游戏战斗画面中显示战斗指向标识,可直观地对游戏战斗进行提示。

主权项:1.一种游戏战斗提示方法,其特征在于,包括:展示游戏战斗画面,其中,所述游戏战斗画面中展示有游戏场景中的第一战斗区域和第二战斗区域,所述第一战斗区域放置有多个第一虚拟战斗对象,所述第二战斗区域放置有多个第二虚拟战斗对象;在所述第一虚拟战斗对象和所述第二虚拟战斗对象处于备战阶段中,基于针对所述游戏场景预设的战斗规则,确定各所述第一虚拟战斗对象中的第一目标战斗对象以及各所述第二虚拟战斗对象中与所述第一目标战斗对象对应的第二目标战斗对象;确定所述第一目标战斗对象的第一位置信息和所述第二目标战斗对象的第二位置信息,基于所述第一位置信息和所述第二位置信息,生成战斗指向标识,于所述游戏战斗画面中显示所述战斗指向标识;所述基于所述第一位置信息和所述第二位置信息,生成战斗指向标识,包括:将所述第一位置信息和所述第二位置信息传递给预先定义的战斗指向标识构建方法的入口参数;在参数传递完成后,通过调用所述战斗指向标识构建方法,构建战斗指示抛物线,基于所述战斗指示抛物线得到战斗指向标识;其中,所述基于所述战斗指示抛物线得到战斗指向标识,包括:基于所述战斗指示抛物线,得到战斗指示网格数据;基于预设网格绘制工具,对所述战斗指示网格数据进行网格连线绘制处理,得到战斗指向标识;其中,所述基于所述战斗指示抛物线,得到战斗指示网格数据,包括:对所述战斗指示抛物线上的多个点进行标识;针对每个标记点,以所述标记点作为圆心,按照预设半径绘制圆形;基于已绘制完成的圆得到三维曲线;对所述三维曲线进行网格处理,得到战斗指示网格数据;所述基于针对所述游戏场景预设的战斗规则,确定各所述第一虚拟战斗对象中的第一目标战斗对象以及各所述第二虚拟战斗对象中与所述第一目标战斗对象对应的第二目标战斗对象,包括:基于针对所述游戏场景预设的战斗规则,确定各所述第一虚拟战斗对象中的第一目标战斗对象以及所述第一目标战斗对象的战斗攻击类型;在所述战斗攻击类型为近距离进攻类型或远距离进攻类型的情况下,确定各所述第二虚拟战斗对象中距离所述第一虚拟战斗对象最近的待攻击虚拟对象;在所述待攻击虚拟对象的数量为多个的情况下,确定在预设方向上各所述待攻击虚拟对象中距离所述第一虚拟战斗对象最近的目标攻击对象,将所述目标攻击对象作为与所述第一目标战斗对象对应的第二目标战斗对象。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 广州三七极耀网络科技有限公司 游戏战斗提示方法、装置、电子设备及存储介质

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