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【发明授权】合体变形玩具_奥飞娱乐股份有限公司;广州奥飞文化传播有限公司_201711243089.4 

申请/专利权人:奥飞娱乐股份有限公司;广州奥飞文化传播有限公司

申请日:2017-11-30

公开(公告)日:2024-04-09

公开(公告)号:CN109847379B

主分类号:A63H17/00

分类号:A63H17/00;A63H17/26

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.09#授权;2019.07.02#实质审查的生效;2019.06.07#公开

摘要:本发明公开了一种合体变形玩具,所述合体变形玩具,包括多个单体玩具,每个单体玩具上均设有第一解锁装置,每个单体玩具均包括与第一解锁装置相配合的动作件,触发第一解锁装置后,动作件展开变形或者动作件枢转以使单体玩具腾空翻转。任意两个单体玩具之间设有对接装置和联动装置,对接装置连接在相邻两个单体玩具之间以使两个单体玩具可拆卸连接,联动装置包括连接在相邻两个单体玩具的第一解锁装置之间的第一联动组,第一联动组构造成任一第一解锁装置中的一个触发时,其余第一解锁装置联动触发。根据本发明实施例的合体变形玩具,简化了多个单体玩具的之间的对接操作,实现了多个单体玩具组合后可以同步发生翻转或者变形。

主权项:1.一种合体变形玩具,其特征在于,包括多个单体玩具,每个所述单体玩具上均设有第一解锁装置,每个所述单体玩具均包括与所述第一解锁装置相配合的动作件,触发所述第一解锁装置后,所述动作件展开变形,或者所述动作件枢转以使所述单体玩具腾空翻转;任意两个所述单体玩具之间设有对接装置和联动装置,所述对接装置连接在相邻两个所述单体玩具之间以使两个所述单体玩具可拆卸连接,所述联动装置包括连接在相邻两个所述单体玩具的所述第一解锁装置之间的第一联动组,所述第一联动组构造成任一所述第一解锁装置中的一个触发时,其余所述第一解锁装置联动触发;每个所述单体玩具均包括固定件,所述第一解锁装置和所述动作件均设在所述固定件上,所述对接装置设在相邻两个所述单体玩具的所述固定件之间;每个所述单体玩具的相对两侧均设有所述对接装置,多个所述单体玩具可并排设置,同排中相邻两个所述单体玩具之间通过所述对接装置相连。

全文数据:合体变形玩具技术领域本发明涉及玩具领域,尤其涉及一种合体变形玩具。背景技术现有的触碰变形玩具,都是单个玩具进行玩耍的,两个玩具之间无法组合成一体进行玩耍;而现有的组合玩具,虽然可以实现两个玩具组合成一体,但该类组合一般是:包含第一玩具和第二玩具,其中第一玩具可转动变形,第二玩具可拆卸,然后将第二玩具拆开的各个部件组装到第一玩具上,形成组合和变形,这种组合变形过程为手动操作,两个组合体之间不存在联动关系,且组合完成后可操作较少,趣味性不高。发明内容本发明旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本发明提出一种合体变形玩具,所述合体变形玩具之间存在有联动关系,组合完成后可操作性较好。根据本发明实施例的合体变形玩具,包括多个单体玩具,每个所述单体玩具上均设有第一解锁装置,每个所述单体玩具均包括与所述第一解锁装置相配合的动作件,触发所述第一解锁装置后,所述动作件展开变形,或者所述动作件枢转以使所述单体玩具腾空翻转;任意两个所述单体玩具之间设有对接装置和联动装置,所述对接装置连接在相邻两个所述单体玩具之间以使两个所述单体玩具可拆卸连接,所述联动装置包括连接在相邻两个所述单体玩具的所述第一解锁装置之间的第一联动组,所述第一联动组构造成任一所述第一解锁装置中的一个触发时,其余所述第一解锁装置联动触发。根据本发明实施例的合体变形玩具,由于多个单体玩具之间通过对接装置对接,并且通过联动装置联动,简化了多个单体玩具的之间的对接操作,实现了多个单体玩具组合后可以同步发生翻转或者变形,使得合体变形玩具产生更优于单体玩具的玩耍,对玩家来说具有神奇感和不可预测性,满足小孩子的猎奇心。在一些实施例中,每个所述单体玩具均包括固定件,所述第一解锁装置和所述动作件均设在所述固定件上,所述对接装置设在相邻两个所述单体玩具的所述固定件之间。在一些实施例中,每个所述单体玩具的相对两侧均设有所述对接装置,多个所述单体玩具可并排设置,同排中相邻两个所述单体玩具之间通过所述对接装置相连。在一些实施例中,所述对接装置包括:对接公端子和对接母端子,每相邻两个所述单体玩具之间可通过所述对接公端子和所述对接母端子进行卡扣连接。在一些实施例中,所述第一解锁装置包括:第一锁件以及第一复位弹簧,所述第一锁件在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在所述单体玩具上,所述第一复位弹簧用于常驱动所述第一锁件朝向所述锁扣位置移动,所述第一联动组设在相邻两个所述单体玩具的所述第一锁件之间,多个相连的所述单体玩具中任一所述第一锁件移动时,其余所述第一锁件同时移动。具体地,所述第一联动组包括设在所述第一锁件上的联动凸块和联动凹块,所述联动凸块和联动凹块设在所述第一锁件的与其移动方向相垂直的方向的两端;相邻两个所述单体玩具对接时其中一个所述单体玩具的所述联动凸块与另一个所述单体玩具的所述联动凹块插接配合。在一些实施例中,每个所述单体玩具上的所述动作件均包括翻转件,所述联动装置还包括连接在相邻所述单体玩具的所述翻转件之间的第二联动组。具体地,所述第二联动组包括设在所述翻转件的转轴两端的联动套柱和联动套筒,任意两个所述单体玩具对接时其中一个所述单体玩具的所述联动套柱与另一个所述单体玩具的所述联动套筒插接配合。在一些实施例中,每个所述单体玩具均包括固定件,每个所述单体玩具的所述动作件均包括设在所述固定件上的翻转件和变形件,所述翻转件设在所述固定件的底部,所述第一解锁装置与所述翻转件卡扣连接,所述第一解锁装置触发后所述翻转件枢转以使所述单体玩具腾空翻转;每个所述单体玩具上设有第二解锁装置,触发所述第二解锁装置后所述变形件展开变形。具体地,所述固定件的前端设有第一触发位,所述第一解锁装置的一端延伸至所述第一触发位,所述变形件或者所述翻转件上设有第二触发位,所述第二解锁装置的一端延伸至所述第二触发位;其中,当所述第二触发位设在所述变形件上,在所述第二触发位未被触发时,所述第二触发位位于所述第一触发位的前侧,在所述第二触发位触发所述第二解锁装置后,所述变形件变形并露出所述第一触发位;当所述第二触发位设在所述翻转件上,在所述第一触发位被触发后,所述翻转件翻转使得所述第二触发位触发所述第二解锁装置,所述第二解锁装置被触发后所述变形件展开变形。在一些实施例中,每个所述单体玩具还包括解限装置和触发件,所述解限装置具有可切换的变形档位和翻转档位,在变形档位所述解限装置构造成联动所述触发件和所述第二解锁装置,在翻转档位所述解限装置构造成联动所述触发件和所述第一解锁装置。具体地,所述解限装置包括:联动转柱,所述联动转柱可转动地设在所述固定件上;解限杆,所述解限杆可移动地设在所述固定件上,所述解限杆的一端与所述联动转柱转动连接,所述解限杆与所述联动转柱的连接点偏离所述联动转柱的转动轴线,所述解限杆的另一端伸出所述固定件,所述第二解锁装置可移动地连接在所述解限杆上,所述第二解锁装置的移动方向与所述解限杆的移动方向相垂直;其中,所述联动转柱转动至切断所述触发件和所述第一解锁装置之间的联动时,所述解限杆带动所述第二解锁装置与所述触发件相连,所述解限装置处于变形档位;所述联动转柱转动至分别与所述触发件和所述第一解锁装置联动,所述解限杆带动所述第二解锁装置与所述触发件相脱离,所述解限装置处于翻转档位。更具体地,所述联动转柱上设有联动凸柱,所述解限装置还包括:活动套,所述活动套套设在所述联动凸柱上;可移动地设在所述固定件上的活动板,所述活动板设在所述触发件和所述活动套之间;其中,所述解限装置处于变形档位时,所述活动套至少与所述活动板和所述第一解锁装置的其中一个相脱离,所述解限装置处于翻转档位时,所述活动套止抵在所述活动板和所述第一解锁装置之间。在一些实施例中,所述第二解锁装置包括:第二锁件,所述第二锁件在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在所述单体玩具上,在锁扣位置时所述第二锁件将所述变形件锁在所述固定件上,在解锁位置时所述第二锁件释放所述变形件使所述变形件展开变形;第二复位弹簧,所述第二复位弹簧用于常驱动所述第二锁件朝向所述锁扣位置移动。本发明的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。附图说明本发明的上述和或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:图1是根据本发明实施例的单体玩具处于正常状态的结构示意图。图2是根据本发明实施例的单体玩具处于变形状态的结构示意图。图3是根据本发明实施例的单体玩具的整体结构分解图。图4是根据本发明实施例的单体玩具的固定件结构分解图。图5是根据本发明实施例的单体玩具处于正常状态的竖向剖面示意图。图6是根据本发明实施例的单体玩具的固定件的局部结构图。图7是图6所示的固定件的局部结构分解图。图8是根据本发明实施例的单体玩具的翻转件的整体结构示意图。图9是根据本发明实施例的合体变形玩具处于正常状态的结构示意图。图10是根据本发明实施例的合体变形玩具处于变形状态的结构示意图。图11是根据本发明另一个实施例的单体玩具处于正常状态的结构示意图。图12是根据本发明另一个实施例的单体玩具处于变形状态的结构示意图。图13是根据本发明另一个实施例的合体变形玩具处于正常状态的结构示意图。图14是根据本发明另一个实施例的合体变形玩具处于变形状态的结构示意图。图15是图11所示的单体玩具的分解图。图16是图11所示的单体玩具的局部结构示意图。图17是图16的分解示意图。图18是单体玩具处于正常状态的固定件的局部结构示意图。图19是单体玩具处于正常状态的竖向剖面示意图。图20是合体变形玩具处于正常状态的固定件的局部结构示意图。图21是合体变形玩具处于正常状态的竖向剖面示意图。图22是图11所示的单体玩具的固定件的立体图。图23是图11所示的单体玩具的固定件的另一方向的立体图。附图标记:合体变形玩具10000、单体玩具1000、固定件100、第三夹币口110、夹吸件200、对接装置300、对接公端子310、对接母端子320、第一解锁装置400、第一锁件410、第一锁扣411、第一复位弹簧420、第一联动组430、联动凹块431、联动凸块432、翻转件500、翻转块510、第二联动组件520、联动套柱521、联动套筒522、第二解锁装置600、第二锁件610、第二锁扣611、第二复位弹簧620、变形件700、第一变形件710、第一夹币口711、第二变形件720、第二夹币口721、触发件800、解限装置900、联动转柱910、联动凸柱911、解限杆920、活动套930、活动板940。玩具件2000。具体实施方式下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。在本发明的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“纵向”、“横向”、“长度”、“宽度”、“厚度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”、“轴向”、“径向”、“周向”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。下面参考图1-图23描述根据本发明实施例的合体变形玩具10000的具体结构。如图7、图9-图10、图13-图14及图22-图13所示,根据本发明实施例的合体变形玩具10000,包括多个单体玩具1000,每个单体玩具1000上均设有第一解锁装置400,每个单体玩具1000均包括与第一解锁装置400相配合的动作件,触发第一解锁装置400后,动作件展开变形或者动作件枢转以使单体玩具1000腾空翻转。任意两个单体玩具1000之间设有对接装置300和联动装置,对接装置300连接在相邻两个单体玩具1000之间以使两个单体玩具1000可拆卸连接,联动装置包括连接在相邻两个单体玩具1000的第一解锁装置400之间的第一联动组430,第一联动组430构造成任一第一解锁装置400中的一个触发时,其余第一解锁装置400联动触发。可以理解的是,本发明的实施例的合体变形玩具10000通过对接装置300对接以实现任意两个单体玩具1000之间的可拆卸连接,这样的连接方式非常简单,方便玩家对接多个单体玩具1000。由于每个单体玩具1000上均设有与第一解锁装置400相配合的动作件,触发第一解锁装置400后,动作件展开变形或者动作件枢转以使单体玩具1000腾空翻转。因此,每个单体玩具1000可以发生变形、翻转及变形与翻转组合的运动,丰富了单体玩具1000的玩法,增强了单体玩具1000的趣味性。此外,由于两个单体玩具1000之间还设有联动装置,联动装置构造成任一第一解锁装置400中的一个触发时,其余的第一解锁装置400联动触发。由此,可以实现多个单体玩具1000组合后可以同步发生翻转或者变形,使得合体变形玩具10000产生更优于单体玩具1000的玩耍,对玩家来说具有神奇感和不可预测性,满足小孩子的猎奇心。根据本发明实施例的合体变形玩具10000,由于多个单体玩具1000之间通过对接装置300对接,并且通过联动装置联动,简化了多个单体玩具1000的之间的对接操作,实现了多个单体玩具1000组合后可以同步发生翻转或者变形,使得合体变形玩具10000产生更优于单体玩具1000的玩耍,对玩家来说具有神奇感和不可预测性,满足小孩子的猎奇心。需要额外说明的是,在本发明的实施例中,单体玩具1000的形状可以相同也可以不同,由此使得多个单体玩具1000对接后具有各种各样的形态,增加了合体变形玩具10000的趣味性。在一些实施例中,如图3所示,图18、图20每个单体玩具1000均包括固定件100,第一解锁装置400和动作件均设在固定件100上,对接装置300设在相邻两个单体玩具1000的固定件100之间。由此,多个单体玩具1000对接后具有较为稳定的连接强度,降低了合体变形玩具10000玩耍过程中出现多个单体玩具1000断开连接的可能性。在一些实施例中,每个单体玩具1000的相对两侧均设有对接装置300,多个单体玩具1000可并排设置,同排中相邻两个单体玩具1000之间通过对接装置300相连。当然,在本发明的实施例中,多个单体玩具1000的对接方式可以有多种。例如,在有的实施例中,对接装置300设在固定件100的顶部和底部以使多个单体玩具1000可上下层叠对接。又例如,在有的实施例中,对接装置300设在固定件100的前后两端以使多个单体玩具1000可沿前后方向成列对接。由此多个单体玩具1000可以实现上下、左右及前后各个方向的对接,丰富了单体玩具1000的对接方式,使得单体玩具1000对接后具有更多的形态,增加了单体玩具1000的趣味性。在一些实施例中,如图7、图22-图23所示,对接装置300包括对接公端子310和对接母端子320,每相邻两个单体玩具1000之间可通过对接公端子310和对接母端子320进行卡扣连接。由此,当两个单体玩具1000需要对接时,将一个单体玩具1000上的对接公端子310卡接到另一个单体玩具1000的对接母端子320上即可完成两个单体玩具1000的对接,这种对接方式非常简便,方便了玩家对接单体玩具1000。需要说明的是,为了保证两个单体玩具1000的对接强度,每个单体玩具1000上的对接装置300可以为多个。当然,在本发明的其他实施例中,对接装置300还可以包括其他结构,例如两个单体玩具1000上均设有卡钩,利用卡钩卡接也能完成两个单体玩具1000的对接。具体地,如图7所示,对接公端子310和对接母端子320均可拆卸地设在固定件100上。由此,当多个单体玩具1000合体后,在玩家玩耍过程中不慎将对接装置300破坏,例如断裂等等,玩家可以更换对接装置300,避免了由于对接装置300损坏导致单体玩具1000不能对接的现象发生,延长了单体玩具1000的玩耍寿命。这里需要说明的是,在本发明的实施例中,触发第一解锁装置400的多种模式,例如,在有的实施例中,单体玩具1000的固定件100上开有夹币口,夹币口处设有夹吸件200,夹吸件200可以吸夹玩具件2000,使得玩具件2000触发第一解锁装置400。又例如,在有的实施例中,单体玩具1000需要由特定的装置发出,例如形成为“车库”的玩具架,当单体玩具1000由玩具架发出时第一解锁装置400被触发。在下文的描述中,以玩具件2000触发第一解锁装置400为例描述单体玩具1000或者合体变形玩具10000的变形过程。在一些实施例中,如图6、图19、图21所示,第一解锁装置400包括第一锁件410以及第一复位弹簧420,第一锁件410在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在单体玩具1000上,第一复位弹簧420用于常驱动第一锁件410朝向锁扣位置移动,第一联动组430设在相邻两个单体玩具1000的第一锁件410之间,多个相连的单体玩具1000中任一第一锁件410移动时,其余第一锁件410同时移动。可以理解的是,当夹吸件200吸夹玩具件2000时,玩具件2000会推动第一锁件410运动,使得第一锁件410运动到解锁位置,从而释放动作件,使得动作件展开变形或者动作件枢转以使单体玩具1000腾空翻转。这样的结构十分简单,单体玩具1000能够较为容易的实现翻转或变形。此外,由于第一解锁装置400还包括第一复位弹簧420,因此,当夹吸件200吸夹玩具件2000时,玩具件2000会推动第一锁件410运动,使得第一锁件410运动到解锁位置,同时使得第一复位弹簧420发生形变并且储存弹性势能。当用户拆去夹吸件200上的玩具件2000时,第一复位弹簧420将储存的弹性势能释放出来,使得第一锁件410回到锁扣位置,由此方便了用户将动作件扣锁在第一锁件410上。于此同时,由于第一联动组430设在两个单体玩具1000的第一锁件410之间,因此保证了多个相连的单体玩具1000中任任一个第一锁件410移动时,其余第一锁件410同时移动。实现了合体变形玩具10000玩耍过程中,多个合体变形玩具10000同时发生翻转或者变形,保证了合体变形玩具10000的稳定性,增强了合体变形玩具10000的趣味性。具体地,如图7所示,第一联动组430包括设在第一锁件410上的联动凸块432和联动凹块431,联动凸块432和联动凹块431设在第一锁件410的与其移动方向相垂直的方向的两端。相邻两个单体玩具1000对接时其中一个单体玩具1000的联动凸块432与另一个单体玩具1000的联动凹块431插接配合。可以理解的是,当相邻的两个单体玩具1000对接完成后,其中一个单体玩具1000的联动凹块431与另一个单体玩具1000的联动凸块432插接,使得两个单体玩具1000的第一锁件410相连,从而实现两个单体玩具1000的第一锁件410可以同时被触发。由此,保证了两个动作件可以同时被解锁,从而使得两个单体玩具1000同时翻转或者同时变形。在实际玩耍过程中,两个单体玩具1000至少有一个夹吸件200吸夹玩具件2000时,即可完成两个单体玩具1000的同时翻转或变形。由此,降低了触发两个单体玩具1000的变形难度,提高了玩家的玩耍体验。在一些实施例中,如图8所示、图19及图21,每个单体玩具1000上的动作件均包括翻转件500,联动装置还包括连接在相邻单体玩具1000的翻转件500之间的第二联动组520。由此,当两个单体玩具1000的翻转件500通过第二联动组520连接时,从而保证了第一锁件410释放翻转件500时,两个单体玩具1000的翻转件500能够同步运动,且由于两个单体玩具1000的翻转件500相连,翻转时两个单体玩具1000的运动更加稳定。具体地,如图8、图22-图23所示,第二联动组520包括设在翻转件500的转轴两端的联动套柱521和联动套筒522,任意两个单体玩具1000对接时其中一个单体玩具1000的联动套柱521与另一个单体玩具1000的联动套筒522插接配合。可以理解的是,当相邻的两个单体玩具1000对接完成后,其中一个单体玩具1000的联动套柱521插接至另一个单体玩具1000的联动套筒522,使得两个单体玩具1000的翻转件500相连,从而保证了第一锁件410释放翻转件500时,两个单体玩具1000的翻转件500能够同步运动,且由于两个单体玩具1000的翻转件500相连,翻转时两个单体玩具1000的运动更加稳定。具体地,联动套柱521形成为长圆形,联动套筒522形成为与联动套柱521相对应的形状,由此,当相邻的两个单体玩具1000对接完成后,两个单体玩具1000的翻转件500之间不能发生相对转动,进一步保证了翻转时两个单体玩具1000的运动更加稳定。当然,联动套柱521及联动套筒522还可以形成为其他非圆形。在一些实施例中,如图5所示,每个单体玩具1000均包括固定件100,每个单体玩具1000的动作件均包括设在固定件100上的翻转件500和变形件700,翻转件500设在固定件100的底部,第一解锁装置400与翻转件500卡扣连接,第一解锁装置400触发后翻转件500枢转以使单体玩具1000腾空翻转。每个单体玩具1000上设有第二解锁装置600,触发第二解锁装置600后变形件700展开变形。可以理解的是,当玩具件2000触发第一解锁装置400时,翻转件500可枢转以使单体玩具1000腾空翻转,第二解锁装置600被触发使得变形件700展开变形。也就是说,当玩具件2000触发第一解锁装置400和第二解锁装置600时,单体玩具1000既可以翻转也可以变形。由此丰富了单体玩具1000的玩法,提高了单体玩具1000的趣味性。具体地,固定件100的前端设有第一触发位图15固定件100上的第三夹币口形成为第一触发位,第一解锁装置400的一端延伸至第一触发位,变形件700或者翻转件500上设有第二触发位,第二解锁装置600的一端延伸至第二触发位。如图15所示,当第二触发位第二触发位形成为第二夹币口721设在变形件700上,在第二触发位未被触发时,第二触发位位于第一触发位的前侧,在第二触发位触发第二解锁装置600后,变形件700变形并露出第一触发位。如图4所示,当第二触发位第二触发位形成为翻转块510设在翻转件500上,翻转件500翻转后第二触发位触发第二解锁装置600,第二解锁装置600被触发后变形件700展开变形。可以理解的是,本发明实施例的单体玩具1000有多种模式。具体而言,在有的实施例中,如图15、图19、图21所示单体玩具1000的第二触发位设在变形件700上,由于第二触发位设在第一触发位的前侧,也就是说单体玩具1000的夹吸件200吸夹玩具件2000时,玩具件2000会触发第二触发位使得变形件700发生第一次变形,同时将第一触发位露出,此时在触发第一触发位可以使得第一解锁装置400被触发,从而使得单体玩具1000发生翻转。在有的实施例中,如图5所示,单体玩具1000的第二触发位设在翻转件500上,当单体玩具1000的夹吸件200吸夹玩具件2000时,玩具件2000会触发第一触发位使得翻转件500发生翻转,由于第二触发位设在翻转件500上,因此翻转件500翻转时会触发第二解锁装置600,使得变形件700展开变形。综上所述,第二触发位的设置位置不同可以使得单体玩具1000实现先变形后翻转或先翻转后变形等多种动作,从而实现了单体玩具1000具有多种玩法,极大地丰富了单体玩具1000的玩法,增加了单体玩具1000的趣味性。在一些实施例中如图16-图18、图20所示,每个单体玩具1000还包括解限装置900和触发件800,解限装置900具有可切换的变形档位和翻转档位,在变形档位解限装置900构造成联动触发件800和第二解锁装置600,在翻转档位解限装置900构造成联动触发件800和第一解锁装置400。可以理解的是,触发件800由玩具件2000触发,如图20所示,当解限装置900位于变形档位时,由于触发件800与第二解锁装置600联动,也就是说玩具件2000会触发第二解锁装置600,使得单体玩具1000发生变形,但是并不翻转。如图18所示,当解限装置900位于翻转档位时,由于触发件800与第一解锁装置400联动,也就是说玩具件2000会触发第一解锁装置400,使得单体玩具1000发生翻转,但是并不变形。由此,可以实现单体玩具1000的翻转和变形的顺序,极大地丰富了单体玩具1000的玩法,增加了单体玩具1000的趣味性。具体地,如图16-图17所示,解限装置900包括联动转柱910和解限杆920,联动转柱910可转动地设在固定件100上,解限杆920可移动地设在固定件100上,解限杆920的一端与联动转柱910转动连接,解限杆920与联动转柱910的连接点偏离联动转柱910的转动轴线,解限杆920的另一端伸出固定件100,第二解锁装置600可移动地连接在解限杆920上,第二解锁装置600的移动方向与解限杆920的移动方向相垂直。联动转柱910转动至切断触发件800和第一解锁装置400之间的联动时,解限杆920带动第二解锁装置600与触发件800相连,解限装置900处于变形档位。联动转柱910转动至分别与触发件800和第一解锁装置400联动,解限杆920带动第二解锁装置600与触发件800相脱离,解限装置900处于翻转档位。可以理解的是,解限装置900的作用在于调整单体玩具1000的翻转和变形的顺序,那么也就说,当解限杆920带动第二解锁装置600与触发件800相连时,玩具件2000会触发第二解锁装置600,使得单体玩具1000发生变形。当解限杆920带动第二解锁装置600与触发件800脱离时,玩具件2000会触发第一解锁装置400,使得单体玩具1000发生翻转。需要说明的是,在本发明的实施例中,解限杆920的运动可以由另一个单体玩具1000驱动。具体而言,如图18所示,当仅有一个单体玩具1000时,解限装置900处于翻转档位,此时触发件800受到触发时,单体玩具1000会发生翻转;如图20所示,当有两个单体玩具1000,由于解限杆920的一端伸出固定件100,因此在两个单体玩具1000对接时,其中一个单体玩具1000上的解限杆920会与另一个单体玩具1000的固定件100的侧壁产生相互作用,使得解限杆920发生运动,从而使得联动转柱910转动,使得解限装置900由翻转档位切换到变形档位,此时触发件800受到触发时,两个单体玩具1000会同时发生变形。综上所示,本发明实现了单体玩具1000和合体变形玩具10000在受到玩具件2000触发时产生不同的运动,对玩家来说具有神奇感和不可预测性,满足小孩子的猎奇心。当然在本发明的另一些实施例中,当仅有一个单体玩具1000时,解限装置900处于变形档位,此时触发件800受到触发时,单体玩具1000会发生变形,当有两个单体玩具1000,由于解限杆920的一端伸出固定件100,因此在两个单体玩具1000对接时,其中同一个单体玩具1000上的解限杆920会与另一个单体玩具1000的固定件100的侧壁产生相互作用,使得解限杆920发生运动,从而使得联动转柱910转动,使得解限装置900由变形位切换到翻转档位,此时触发件800受到触发时,两个单体玩具1000会同时发生翻转。更具体地,如图17所示,联动转柱910上设有联动凸柱911,解限装置900还包括活动套930和可移动地设在固定件100上的活动板940,活动套930套设在联动凸柱911上。活动板940设在触发件800和活动套930之间。解限装置900处于变形档位时,活动套930至少与活动板940和第一解锁装置400的其中一个相脱离,解限装置900处于翻转档位时,活动套930止抵在活动板940和第一解锁装置400之间。可以理解的是,在变形档位时,玩具件2000触发触发件800后,触发件800推动活动板940,活动板940不能推动活动套930或者第一解锁装置400,由此保证了在变形档位,第一解锁装置400不会受到触发。同理,在翻转档位,保证了第二解锁装置600不会受到触发。在一些实施例中,如图6、图17所示,第二解锁装置600包括第二锁件610和第二复位弹簧620,第二锁件610在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在单体玩具1000上,在锁扣位置时第二锁件610将变形件700锁在固定件100上,在解锁位置时第二锁件610释放变形件700使变形件700展开变形,第二复位弹簧620用于常驱动第二锁件610朝向锁扣位置移动。由此,当第二解锁装置600受到触发时,第二锁件610移动到解锁位置,从而使得变形件700从第二锁件610中脱出完成变形。这样的结构十分简单,单体玩具1000的变形十分方便。此外,由于第二解锁装置600还包括第二复位弹簧620,当第二解锁装置600受到触发时,第二锁件610移动到解锁位置,同时第二复位弹簧620发生形变以储存弹性势能,当触发第二解锁装置600的部件被拆除后,第二复位弹簧620储存的弹性势能释放出来使得第二锁件610朝向锁扣位置移动,方便用户还原变形件700。实施例1:下面参考图1-图10描述本发明一个具体实施例的单体玩具1000及组合变形玩具10000的具体结构。本实施例的单体玩具1000具有正常形态如图1所示和变形形态如图2所示。如图1-图4所示,本实施例的单体玩具1000包括固定件100、夹吸件200和对接装置300,夹吸件200设在固定件100上,对接装置300设在固定件100上,任意两个单体玩具1000之间通过对接装置300可拆卸连接。对接装置300与夹吸件200位于固定件100的左右两侧处,以使任意两个单体玩具1000对接后可通过夹吸件200来吸夹玩具件2000。夹吸件200位磁铁块,且玩具件2000为内部设有铁芯的玩具币。如图7所示,对接装置300包括两个对接公端子310和两个对接母端子320,对接公端子310和对接母端子320均可拆卸地设在固定件100上,相邻两个单体玩具1000通过对接公端子310和对接母端子320进行卡扣连接。如图4-图6所示,单体玩具1000上设有第一解锁装置400和与第一解锁装置400相配合的翻转件500。第一解锁装置400设在固定件100上,第一解锁装置400的一端延伸至夹吸件200处,翻转件500设在固定件100的底部,第一解锁装置400与翻转件500卡扣连接。当夹吸件200吸夹玩具件2000时,玩具件2000触发第一解锁装置400,第一解锁装置400触发后翻转件500枢转以使单体玩具1000腾空翻转。如图6所示,第一解锁装置400包括第一锁件410和第一复位弹簧420,第一锁件410在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在固定件100上,第一复位弹簧420用于常驱动第一锁件410朝向锁扣位置移动,第一锁件410上设有用于锁住翻转件500的第一锁扣411,第一锁件410的一端延伸至夹吸件200处。如图6所示,第一锁件410上还设有第一联动组430,第一联动组430包括联动凸块432和联动凹块431,联动凸块432和联动凹块431设在第一锁件410的与其移动方向相垂直的方向的两端。单体玩具1000的联动凸块432适于与相邻的单体玩具1000的联动凹块431卡接,单体玩具1000的联动凹块431适于与相邻的单体玩具1000的联动凸块432卡接。如图8所示,翻转件500的转轴上还设有第二联动组520,第二联动组520包括设在翻转件500的转轴两端的联动套柱521和联动套筒522,一个单体玩具1000的联动套柱521适于与另一个单体玩具1000的联动套筒522插接。如图3、图5-图6所示,单体玩具1000上还设有第二解锁装置600和与第二解锁装置600相配合的变形件700,第二解锁装置600设在固定件100上,变形件700设在固定件100上部,第二解锁装置600与变形件700卡扣连接。当夹吸件200吸夹玩具件2000时,翻转件500触发第二解锁装置600,第二解锁装置600触发后变形件700展开变形,以使单体玩具1000由正常形态变形为变形形态。如图6所示,第二解锁装置600包括第二锁件610和第二复位弹簧620,第二锁件610在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在固定件100上,第二复位弹簧620用于常驱动第二锁件610朝向锁扣位置移动,第二锁件610上设有用于锁住变形件700的第二锁扣611,翻转件500上设有在翻转后可推动第二锁件610朝向解锁位置移动的第二解锁位510。本实施例的变形件700外形形成为暴龙形状,当然,在其他实施例中,变形件700还可以形成为鲨鱼、狗熊等等形态各异的形状。如图9所示,本实施例的两个玩具变形车的对接装置300对接后可得到组合变形玩具10000,组合变形玩具10000同样具有两个形态,正常形态如图9所示和变形形态如图10所示。本实施例的单体玩具1000的玩法如下:首先,本实施例的单体玩具1000是一个具有夹币翻转变形功能的玩具车,变形件700位于固定件100上方,当夹吸件200夹到一个玩具件2000后,玩具件2000推动第一解锁装置400的第一锁件410往后移动,从而解除对翻转件500的卡接,故翻转件500向后翻转,使单体玩具1000腾空翻转360°,之后翻转件500上的第二解锁位510又触发第二解锁装置600,使得第二解锁装置600的第二锁件610向前移动,从而解除对变形件700卡件,使变形件700变形,此时单体玩具1000变形成变形形态。当要组合玩耍时,先将单体玩具1000调整回正常形态,即车形态。然后将两个单体玩具1000的对接装置300进行对接组合,这两个单体玩具1000可以是相同变形件700造型的玩具车,也可以是不同变形件700造型的玩具车。组合后的组合体同样可以具有玩耍功能,可推动组合变形玩具10000进行夹吸玩具件2000,由于组合后的第三夹币口更宽,再加上夹吸件200的共同作用,所以使组合变形玩具10000可以同时夹2个或2个以上的玩具件2000,吸夹玩具件2000后同时触发第一解锁装置400进行解锁,由于第一解锁装置400上设有第一联动组430,翻转件500上设有第二联动组520,故两个翻转件500同时翻转,保证组合变形玩具10000翻转平稳,且翻转后也能同时触发变形。需要说明的是,理论上只要其中一个单体玩具1000的第一锁件410被玩具件2000向后推,即该组合变形玩具10000夹到个1所述玩具件2000的情况,也能使组合体的两个第一锁件410同时后移而解除对翻转件500的翻转。实施例2:下面参考图11-图23描述本发明另一个实施例的单体玩具1000及合体变形玩具10000。本实施例的单体玩具1000具有两种形态,正常形态如图11所示,变形形态如图12所示。本实施例的合体变形玩具10000也具有两个形态,正常形态如图13所示,变形形态如图14所示。如图15所示,本实施例的单体玩具1000包括固定件100和变形件700,固定件100上设有第三夹币口110,变形件700包括第一变形件710和第二变形件720,第一变形件710上设有第一夹币口711,第二变形件720上设有第二夹币口721。第一夹币口711位于第二夹币口721的前侧,第二夹币口721位于第三夹币口110的前侧。第一变形件710可收展地设在第二变形件720上,第一变形件710上设有卡接件,第二变形件720上设有卡孔,正常形态下,卡接件配合在卡孔中,使得第一变形件710不能相对第二变形件720展开。如图22-图23所示,每个单体玩具1000的相对两侧均设有对接装置300,两个单体玩具1000并列设置,两个单体玩具1000之间通过对接装置300相连,对接装置300包括对接公端子310和对接母端子320,两个单体玩具1000之间通过对接公端子310和对接母端子320进行卡扣连接。如图19、图21所示,固定件100设上有第一解锁装置400及与第一解锁装置400相配合的翻转件500,第一解锁装置400触发后翻转件500枢转以使单体玩具1000腾空翻转。第一解锁装置400的一端延伸至第三夹币口110。第一解锁装置400包括第一锁件410以及第一复位弹簧420,第一锁件410在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在单体玩具1000上,第一复位弹簧420用于常驱动第一锁件410朝向锁扣位置移动,第一联动组430设在相邻两个单体玩具1000的第一锁件410之间,两个相连的单体玩具1000中任何一个第一锁件410移动时,剩余的第一锁件410同时移动。第一联动组430包括设在第一锁件410上的联动凸块432和联动凹块431,联动凸块432和联动凹块431设在第一锁件410的与其移动方向相垂直的方向的两端。两个单体玩具1000对接时,其中一个单体玩具1000的联动凸块432与另一个单体玩具1000的联动凹块431插接配合。如图17-图18所示,固定件100上设有第二解锁装置600,第二解锁装置600与第二变形件720卡扣连接。第二解锁装置600包括第二锁件610和第二复位弹簧620,第二锁件610在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在单体玩具1000上,在锁扣位置时第二锁件610将第二变形件720锁在固定件100上,在解锁位置时第二锁件610释放第二变形件720使第二变形件720展开变形,第二复位弹簧620用于常驱动第二锁件610朝向锁扣位置移动。如图16-17所示,固定件100上还设有解限装置900和触发件800,解限装置900具有可切换的变形档位和翻转档位,在变形档位解限装置900构造成联动触发件800和第二解锁装置600,在翻转档位解限装置900构造成联动触发件800和第一解锁装置400。如图17所示,解限装置900包括联动转柱910、解限杆920、活动套930及活动板940。联动转柱910可转动地设在固定件100上,解限杆920可移动地设在固定件100上,解限杆920的一端与联动转柱910转动连接,解限杆920与联动转柱910的连接点偏离联动转柱910的转动轴线,解限杆920的另一端伸出固定件100,第二解锁装置600可移动地连接在解限杆920上,第二解锁装置600的移动方向与解限杆920的移动方向相垂直。联动转柱910上设有联动凸柱911,活动套930套设在联动凸柱911上。活动板940设在触发件800和活动套930之间。解限装置900处于变形档位时,活动套930与活动板940相脱离及第一解锁装置400均脱离,解限装置900处于翻转档位时,活动套930止抵在活动板940和第一解锁装置400之间。本实施例的单体玩具1000是一个具有夹币翻转变形功能的玩具车,第一变形件710位于固定件100上方,当夹吸件200吸夹玩具件2000至第一夹币口711时,第一变形件710内的解锁装置及夹吸件200在玩具件2000的作用下向前移动,从而使第一变形件710上的卡接件从第二变形件720的卡孔内脱出,使得第一变形件710展开变形。玩具件2000由于第二夹币口721位于第一夹币口711的后侧,因此当第一变形件710发生变形后,第二夹币口721露出。当夹吸件200吸夹玩具件2000到第二夹币口721时,玩具件2000首先会撞击触发件800,如图18所示,由于此时触发件800与第二解锁装置600相错开,此时触发件800向后移动的同时不能推动第二解锁装置600的第二锁件610朝向解锁位置运动,也就是说,在只有一个单体玩具1000的情况下,当夹吸件200吸夹玩具件2000到第二夹币口721时,第二变形件720不能发生变形。如图18所示,在只有一个单体玩具1000的情况下,触发件800止抵在活动板940上,活动套930止抵在活动板940和第一解锁装置400之间。也就是说,此时触发件800向后移动会推动活动板940向后移动,使得活动板940推动活动套930向后移动,从而使得第一解锁装置400向后移动,即第一锁件410朝向解锁位置移动,使得第一锁件410将翻转件500释放,使得单体玩具1000发生翻转。本实施例的合体变形玩具10000由两个相同的单体玩具1000通过对接装置300对接而成,每个单体玩具1000的第一变形件710位于固定件100上方,当夹吸件200吸夹玩具件2000至第一夹币口711时,第一变形件710内的解锁装置及夹吸件在玩具件2000的作用下向前移动,从而第一变形件710上的卡接件从第二变形件720的卡孔内脱出,使得第一变形件710展开变形。玩具件2000。由于第二夹币口721位于第一夹币口711的后侧,因此当第一变形件710发生变形后,第二夹币口721露出。当夹吸件200吸夹玩具件2000至第二夹币口721时,玩具件2000首先会撞击触发件800。需要说明的是,每个单体玩具1000的解限杆920的一端伸出固定件100,因此在对接时,一个单体玩具1000的解限杆920会由于另一个单体玩具1000固定件100的侧壁的阻碍作用缩入固定件100。如图20-图21所示,解限杆920的运动会带动联动转柱910及连接在联动转柱910上的活动套930转动,使得活动套930从止抵在活动板940和第一解锁装置400之间的位置转动到与活动板940及第一解锁装置400相脱离的位置。此时就算活动板940在触发件800的作用下向后运动,活动套930也不能推动第一解锁装置400向后移动。也就是说,此时每个单体玩具1000不能发生翻转。此外,如图17所示,由于第二解锁装置600连接在解限杆920上,因此,在一个单体玩具1000的解限杆920由于另一个单体玩具1000固定件100的侧壁的阻碍作用发生移动时,第二解锁装置600也会发生移动,且运动到对准触发件800的位置。此时,当夹吸件200吸夹玩具件2000到第二夹币口721时,玩具件2000首先会撞击触发件800,触发件800会推动第二解锁装置600向后移动,使得第二变形件720从第二锁件610中脱出且逆时针旋转。也就是说,当夹吸件200吸夹玩具件2000至第二夹币口721时,第二变形件720发生变形。如图14所示,第三夹币口110位于第二夹币口721的后侧,因此当第二变形件720发生变形时,第三夹币口110露出,当夹吸件200吸夹玩具件2000到第三夹币口110时,玩具件2000会触发第一解锁装置400,使得第一锁件410向后运动,从而释放翻转件500,使得两个单体玩具1000同步翻转。需要说明的是,在实施例2中,夹吸件200位磁铁块,且玩具件2000为内部设有铁芯的玩具币。需要说明的是,在实施例2中,在玩耍过程中,玩家可以推动单体玩具1000前行,在前行中吸夹玩具件2000,使得单体玩具1000的第一变形件710先发生变形,然后在惯性作用下该单体玩具1000会继续前行,进而吸夹第二个玩具件2000,整个单体玩具1000发生翻转。当然在有的实施例中,可以在单体玩具1000中设有惯性轮,使得实现单体玩具1000往前推行时可以持续较远的距离,从而实现单体玩具1000在一次推行中先后吸夹两次玩具件2000,使得第一变形件710展开变形及单体玩具1000翻转,或者可实现合体玩具10000在一次推行后先后吸夹三次玩具件2000,使得第一变形件710、第二变形件720依次发生变形及合体玩具10000翻转。实施例1及实施例2的单体玩具1000在合体后,还具有可操作性,如实现夹吸玩具件2000、翻转、变形等玩耍,相比现有的合体玩具可玩性更高,趣味性更强。该单体玩具1000本身也具有可操作性,且其组合后能够产生更优于单体玩具的玩耍,对玩家来说具有神奇感和不可预测性,满足小孩子的猎奇心。在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。尽管已经示出和描述了本发明的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。

权利要求:1.一种合体变形玩具,其特征在于,包括多个单体玩具,每个所述单体玩具上均设有第一解锁装置,每个所述单体玩具均包括与所述第一解锁装置相配合的动作件,触发所述第一解锁装置后,所述动作件展开变形,或者所述动作件枢转以使所述单体玩具腾空翻转;任意两个所述单体玩具之间设有对接装置和联动装置,所述对接装置连接在相邻两个所述单体玩具之间以使两个所述单体玩具可拆卸连接,所述联动装置包括连接在相邻两个所述单体玩具的所述第一解锁装置之间的第一联动组,所述第一联动组构造成任一所述第一解锁装置中的一个触发时,其余所述第一解锁装置联动触发。2.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,每个所述单体玩具均包括固定件,所述第一解锁装置和所述动作件均设在所述固定件上,所述对接装置设在相邻两个所述单体玩具的所述固定件之间。3.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,每个所述单体玩具的相对两侧均设有所述对接装置,多个所述单体玩具可并排设置,同排中相邻两个所述单体玩具之间通过所述对接装置相连。4.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,所述对接装置包括:对接公端子和对接母端子,每相邻两个所述单体玩具之间可通过所述对接公端子和所述对接母端子进行卡扣连接。5.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,所述第一解锁装置包括:第一锁件以及第一复位弹簧,所述第一锁件在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在所述单体玩具上,所述第一复位弹簧用于常驱动所述第一锁件朝向所述锁扣位置移动,所述第一联动组设在相邻两个所述单体玩具的所述第一锁件之间,多个相连的所述单体玩具中任一所述第一锁件移动时,其余所述第一锁件同时移动。6.根据权利要求5所述的合体变形玩具,其特征在于,所述第一联动组包括设在所述第一锁件上的联动凸块和联动凹块,所述联动凸块和联动凹块设在所述第一锁件的与其移动方向相垂直的方向的两端;相邻两个所述单体玩具对接时其中一个所述单体玩具的所述联动凸块与另一个所述单体玩具的所述联动凹块插接配合。7.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,每个所述单体玩具上的所述动作件均包括翻转件,所述联动装置还包括连接在相邻所述单体玩具的所述翻转件之间的第二联动组。8.根据权利要求7所述的合体变形玩具,其特征在于,所述第二联动组包括设在所述翻转件的转轴两端的联动套柱和联动套筒,任意两个所述单体玩具对接时其中一个所述单体玩具的所述联动套柱与另一个所述单体玩具的所述联动套筒插接配合。9.根据权利要求1所述的合体变形玩具,其特征在于,每个所述单体玩具均包括固定件,每个所述单体玩具的所述动作件均包括设在所述固定件上的翻转件和变形件,所述翻转件设在所述固定件的底部,所述第一解锁装置与所述翻转件卡扣连接,所述第一解锁装置触发后所述翻转件枢转以使所述单体玩具腾空翻转;每个所述单体玩具上设有第二解锁装置,触发所述第二解锁装置后所述变形件展开变形。10.根据权利要求9所述的合体变形玩具,其特征在于,所述固定件的前端设有第一触发位,所述第一解锁装置的一端延伸至所述第一触发位,所述变形件或者所述翻转件上设有第二触发位,所述第二解锁装置的一端延伸至所述第二触发位;其中,当所述第二触发位设在所述变形件上,在所述第二触发位未被触发时,所述第二触发位位于所述第一触发位的前侧,在所述第二触发位触发所述第二解锁装置后,所述变形件变形并露出所述第一触发位;当所述第二触发位设在所述翻转件上,在所述第一触发位被触发后,所述翻转件翻转使得所述第二触发位触发所述第二解锁装置,所述第二解锁装置被触发后所述变形件展开变形。11.根据权利要求9所述的合体变形玩具,其特征在于,每个所述单体玩具还包括解限装置和触发件,所述解限装置具有可切换的变形档位和翻转档位,在变形档位所述解限装置构造成联动所述触发件和所述第二解锁装置,在翻转档位所述解限装置构造成联动所述触发件和所述第一解锁装置。12.根据权利要求11所述的合体变形玩具,其特征在于,所述解限装置包括:联动转柱,所述联动转柱可转动地设在所述固定件上;解限杆,所述解限杆可移动地设在所述固定件上,所述解限杆的一端与所述联动转柱转动连接,所述解限杆与所述联动转柱的连接点偏离所述联动转柱的转动轴线,所述解限杆的另一端伸出所述固定件,所述第二解锁装置可移动地连接在所述解限杆上,所述第二解锁装置的移动方向与所述解限杆的移动方向相垂直;其中,所述联动转柱转动至切断所述触发件和所述第一解锁装置之间的联动时,所述解限杆带动所述第二解锁装置与所述触发件相连,所述解限装置处于变形档位;所述联动转柱转动至分别与所述触发件和所述第一解锁装置联动,所述解限杆带动所述第二解锁装置与所述触发件相脱离,所述解限装置处于翻转档位。13.根据权利要求12所述的合体变形玩具,其特征在于,所述联动转柱上设有联动凸柱,所述解限装置还包括:活动套,所述活动套套设在所述联动凸柱上;可移动地设在所述固定件上的活动板,所述活动板设在所述触发件和所述活动套之间;其中,所述解限装置处于变形档位时,所述活动套至少与所述活动板和所述第一解锁装置的其中一个相脱离,所述解限装置处于翻转档位时,所述活动套止抵在所述活动板和所述第一解锁装置之间。14.根据权利要求9所述的合体变形玩具,其特征在于,所述第二解锁装置包括:第二锁件,所述第二锁件在解锁位置和锁扣位置之间可移动地设在所述单体玩具上,在锁扣位置时所述第二锁件将所述变形件锁在所述固定件上,在解锁位置时所述第二锁件释放所述变形件使所述变形件展开变形;第二复位弹簧,所述第二复位弹簧用于常驱动所述第二锁件朝向所述锁扣位置移动。

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