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【发明授权】可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质_中科图新(苏州)科技有限公司_202410045928.5 

申请/专利权人:中科图新(苏州)科技有限公司

申请日:2024-01-12

公开(公告)日:2024-04-09

公开(公告)号:CN117557711B

主分类号:G06T15/04

分类号:G06T15/04;G06T5/50

优先权:

专利状态码:有效-授权

法律状态:2024.04.09#授权;2024.03.01#实质审查的生效;2024.02.13#公开

摘要:本申请涉及一种可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质。所述方法包括:获取三维场景的场景深度纹理、在前i个视点下的可视累加纹理以及在第i+1个视点下的视点深度纹理,基于场景深度纹理和视点深度纹理中存储的与每个片元对应的场景深度值和视点深度值,生成在第i+1个视点下的可视结果,根据可视结果和可视累加纹理中的可视累加结果,得到在前i+1个视点下的可视累加纹理,基于片元与屏幕像素之间的对应关系,将在前i+1个视点下的可视累加纹理贴附在三维场景上进行渲染,得到三维场景的可视域。采用本方法能够采用渲染后处理技术,基于与屏幕像素对应的片元的纹理值,从不同纹理中读取所需的数据进行单视点可视分析以及多视点可视融合。

主权项:1.一种可视域的确定方法,其特征在于,所述方法包括:获取三维场景的场景深度纹理、所述三维场景在前i个视点下的可视累加纹理以及所述三维场景在第i+1个视点下的视点深度纹理;基于预设的顶点坐标与纹理坐标之间的映射关系,绘制与当前屏幕对应的二维视口矩形,并确定与所述二维视口矩形中的每个片元对应的纹理坐标,其中,每个所述片元与当前屏幕中的每个屏幕像素一一对应;根据所述场景深度纹理中存储的在所述纹理坐标处的场景深度值,以及所述视点深度纹理中存储的与所述纹理坐标对应的视点深度值,生成与每个所述片元对应的在所述第i+1个视点下的可视结果;利用与每个所述片元对应的纹理坐标,从所述可视累加纹理中读取得到与每个所述片元对应的在前i个视点下的可视累加结果;当与所述片元对应的在所述第i+1个视点下的可视结果为视点可见时,将与所述片元对应的在所述前i个视点下的可视累加结果与预设阈值相加,得到与所述片元对应的在前i+1个视点下的可视累加结果;当与所述片元对应的在所述第i+1个视点下的可视结果为视点不可见时,将与所述片元对应的在所述前i个视点下的可视累加结果作为与所述片元对应的在前i+1个视点下的可视累加结果;利用与每个所述片元对应的在前i+1个视点下的可视累加结果,将所述二维视口矩形渲染至纹理中,得到所述三维场景在前i+1个视点下的可视累加纹理;基于所述片元与所述屏幕像素之间的对应关系,将所述前i+1个视点下的可视累加纹理贴附在所述三维场景上进行渲染,得到所述三维场景的可视域。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 中科图新(苏州)科技有限公司 可视域的确定方法、装置、计算机设备、存储介质

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